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狂野奔放之作 3DM《边缘战士》详细前瞻

时间:2011-03-01 17:30:42
  • 来源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

除了主要任务外,还会出现多个次要目标。在游戏中呼出一个圆形的界面可以很清楚地浏览这些任务,并挑选自己最感兴趣的完成。如《雷神战争》一样,《边缘战士》的界面中含有一个很有帮助的“图标系统”,引导你找到任务目标,还会说明完成某项任务必须的职业是什么。例如,如果你接到一个护送某个机器的任务,如果机器在途中受损,那么工程师是惟一可以进行修理工作的职业。

我有幸试玩了一下《边缘战士》,大部分时间我操控的都是工程师,因为我非常喜欢设置自动炮塔和修理工作。这些可以部署的炮塔在敌人的火力进攻下坚持不了多久,不过好在工程师在战斗中并不是废物一个。和其它职业一样,工程师也拥有一个可以惠及队友的特殊buff,还有职业特有的升级选项,可以增强已有技能。比如医疗兵最终可以升级为拥有复活自身的能力,而升级前他们也只能眼巴巴地盼着另一个路过的医疗兵给自己补血。

如同其它带有复活功能的游戏一样,医疗兵是防止你方人员损耗的关键职业,否则你就得跑好长一段路从重生点回到战斗前线。在《边缘战士》中,医疗兵并不会将你“摇醒”,而是会递给你一支皮下注射器,由你自己激活复活功能。正如前几作一样,如果你将一个对手击倒,一定要跑上去再补几枪确认他真的挂了,否则对方的医疗兵一眨眼的功夫就会让对手重新站起来。

Splash Damage宣称《边缘战士》单人和多人模式的游戏体验差别很小。如果你只想知道剧情,可以只玩单人游戏杀杀AI,你也可以参与玩家可以随时动态加入的多人模式。如果现在有关《边缘战士》铺天盖地的信息已经让你晕头转向了,那么我相信多人模式会是让你熟悉游戏风格的最佳方式。还有一个好消息:bot看起来相当聪明,他们会紧盯住任务目标并合理地运用技能。但愿游戏正式版中bot也能如此智能,这会让许多玩家玩上更长的时间。

《边缘战士》拥有快节奏的动作元素和很酷的职业设定,使其很有可能成为Splash Damage又一款成功的射击大作。本作给人的感觉并没有《雷神战争》那样野心勃勃,地图规模也有所缩水,但我对于《边缘战士》能够提供同样多的乐趣充满希望。

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8.4
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Bethesda
  • 发售:2011-05-17(PC)
  • 开发:Splash Damage
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:战争

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