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全面革新 《上古卷轴5:天际》战斗系统大爆料

时间:2011-01-25 17:03:25
  • 来源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

新作中还为潜行增加了另外两种敌人状态,“感知”和“忽略”,“感知”理所当然就是“警惕”的前一阶段,而就算被敌人发现了,如果你重新让敌人一段时间内看不到你,就会达到“忽略”的阶段,弥补自己的失误。

魔法:

受到《生化奇兵》的鼓舞,《天际》将回到《晨风》区分开魔法与武器的时代,尽管玩家依然可以一只手装备魔法另一只手装备武器,但一边舞剑一边放魔法的时代已经一去不复返了。

现在你可以将魔法和一些道具结合起来使用,比如说先用陷阱限制住敌人,再用一个火球术制造出更大的伤害。

魔法在新作中被赋予了更多的个性,魔法的不同等级会造成不同的伤害和效果,魔法的种类也会丰富很多,不再只有火球和闪电好用。

魔法战斗也加入了更多的策略,玩家需要掌握时机和实时防御,不再是单纯的狂轰外加拼药水。

上古卷轴5:天际》将在11月11日发售,对应平台为PC, PS3和Xbox,相信Game Informer还会给我们带来更多的爆料。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Game Studios
  • 发售:2011-11-11(PC)
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:剧情开放世界经典

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