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跨世纪最强跳票游戏《永远的毁灭公爵》试玩手记

时间:2010-09-07 19:50:30
  • 来源:3DM-老刘
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    游戏开始,公爵英明神武地站在了小便池前,正在“干事”;拉上拉链后,我/公爵迈出了征程的第一步:来到橄榄球队的休息室,看着那些特战队员正在讨论这次的任务——“截鸡”行动。任务开始后几秒钟就濒临失败:一个巨大的名叫Cycloid的老怪秒杀了一半队员。啊,那是因为他们只是普通人中的佼佼者而已。我可是公爵大人,捡起一把毁灭机关炮,冲上电梯进了球场。老怪大概有体育场的两层看台那么高(!),穿着一双丑陋的大靴子,大概是从《战地:地球》里Psychlo星上买来的吧。绕着它不停地打转,然后不停地猛轰之,最终公爵大人轻松干掉了它。最终的致命一击也很有《毁灭公爵》式的恶趣味:把怪物的眼球拿出来上演定点飞踢!

    在球场上大显神威之后,公爵大人开着他的大卡来到了沙漠中,和更多的外星怪物开战(我费尽全力才能理清所有的故事情节,因为很多的试玩机器直到最后都没有任何游戏声音)。车辆战了无新意,躲开大石头,轧死外星人,来个漂亮的空中飞车,诸如此类。最终,公爵大人的卡车没油了,我只能冲出驾驶室,找到武器继续轰杀怪物(比如缩小枪;现在拿着缩小枪瞄准怪物确实让他们掉头落荒而逃了!)

    试玩版的最后是一段设定好的情节:公爵大人在一座塔上,正在向数百只猪头怪奋力扫射;在“屠猪行动”结束后,一艘外星飞船俯冲而下,把公爵大人从塔顶吹飞。当飞船渐渐落下接近时,公爵大人无力地举起右手——然后比出了中指。试玩结束!

    那么,《永远的毁灭公爵》和Gearbox的开山炮《无主之地》有无相似之处呢?除了他们都是FPS之外似乎没有。《永远的毁灭公爵》试玩版是一个传统的FPS游戏,游戏体验主要就是破坏再破坏;而游戏并没有固步自封,还是吸收了过去12年内FPS的许多新元素,比如HALO式的自动回复生命值,以及COD式的“右键瞄准”设定(不过这里用的是左扳机)。

    在游戏中景深效果非常明显。当你瞄准某物体时它聚焦得非常好,而屏幕中其他的物体都相对模糊;这在你和怪物进行面对面交锋,或者在使用望远镜/瞄准镜时尤其明显。《永远的毁灭公爵》依旧血腥无比,番茄酱随时随地会溅满整个屏幕——甚至在你鞭尸的时候。

    无论如何,不论是2K还是Gearbox都没有给出《永远的毁灭公爵》的确切上市日期。“2011年的某天”,没有更多消息了。这可不是这场试玩会的主题不是吗?这次的主题是——“惊爆”!来参观游戏展的人全都惊讶无比,因为《永远的毁灭公爵》不再是(12年来的)一个标题加几张概念画,而是他们能够(头一次)亲手玩到的超级游戏了!

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9.4
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Take-Two
  • 发售:2011-06-14(PC)
  • 开发:Gearbox
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:科幻

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