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《暗黑破坏神3》能量球重新设计技能等级随难度

时间:2010-06-21 12:14:07
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    《暗黑破坏神3》官方论坛中,久未露面的社区经理Bashiok终于又开始回复玩家问题了。Bashiok在最近的回帖中,透露了关于生命值、魔法值、怒气值,以及恢复生命和魔法的能量球、药水瓶的设计近况。以下是原文翻译。

    玩家:生命值、魔法值的设定最近有什么变化吗?还有怒气值呢?恢复生命值、魔法值的能量球或是药水瓶的设定呢?另外,技能系统有变化吗?

    暴雪Bashiok:怒气值将要做一些改变。能量球机制并没有如我们当初设想那样起作用,而且还造成了一些阻碍。至于其他的资源体系,没有啥可说的。法师职业的不稳定性有了改善。更多情报会在Blizzcon公布。

    魔法球和生命球的外型有了改变,已经不是上次公布的样子了,在Blizzcon上会有关于这个的情报公布。至于恢复魔法和生命的药水瓶,还悬而未决。

    技能系统,已经没有技能树的概念了,不过详情我们要等到Blizzcon上说。现在的技能系统可以说是线性的,只是结构上,如果画出来,可能还是呈现树状,除此之外技能系统还有其他东西,不过现在暂时不能说。

    玩家:怎样提升技能上限呢(一开始是5级)?Blizzcon会公布相关情报吗?

    暴雪Bashiok:技能基础等级上限是5,游戏难度每增加一级,上限就随着增加5。所以当玩家到达地狱难度时,技能的上限就会是15级。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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