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2010暴雪嘉年华门票将于6月分批发售

时间:2010-05-20 08:37:09
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

加利福尼亚州 尔湾市 — 2010年5月18日 -- 美国暴雪娱乐公司今日宣布,第五届暴雪娱乐嘉年华®游戏盛会的门票将分两批发售,发售时间分别定于6月2日(周三)和6月5日(周六)。对于暴雪娱乐旗下的《魔兽争霸®》、《星际争霸®》和《暗黑破坏神®》系列游戏的全球玩家来说,暴雪娱乐嘉年华会是他们的盛大节日。本届嘉年华会将于10月22日至23日在美国加利福尼亚州的阿纳海姆会议中心举行,并由DIRECTV®通过付费浏览套餐及多频道互联网流媒体两种形式进行直播,观看流媒体直播的用户将可在不同频道间自由切换,以观看不同的开发小组讨论会和不同活动。

暴雪娱乐联合创始人兼首席执行官Mike Morhaime 表示:“暴雪娱乐嘉年华为我们的玩家提供了相聚的绝佳机会,玩家们得以借此良机加深彼此之间在网络上建立起来的友谊。同时,玩家们可以与暴雪娱乐的员工们一起度过美妙时光,分享游戏带来的激情。对于那些无法亲临现场的朋友,他们可以通过暴雪娱乐嘉年华历史上水平最高的转播,欣赏到本次盛会上的活动,体验其魅力,对此,我们感到非常高兴。”

在为暴雪娱乐旗下各系列游戏的玩家们提供相聚的机会之余,暴雪娱乐嘉年华还将组织一系列丰富多彩的活动,包括开发小组座谈会、业余及职业锦标赛、挑战赛、已上市游戏的体验及未上市游戏的试玩等。

嘉年华会门票售价为每张150美元,分两批发售,发售时间分别为太平洋时间6月2日晚间7点和太平洋时间6月5日早上10点。有意参加暴雪娱乐嘉年华的玩家可在票务销售开始前在www.battle.net 注册一个战网账号,以简化购票流程。

广受好评的DIRECTV®暴雪娱乐嘉年华付费浏览模式将在2010年回归,美国的DIRECTV用户仅需支付39.95美元费用即可观赏到通过高清信号直播的嘉年华会每日现场各项活动实况,包括独家专访、演示等。

全球的游戏玩家也将有机会通过DIRECTV多频道互联网流媒体的形式享受到付费浏览的服务,价格同样为39.95美元(定价可能因区域而有不同)。购买互联网流媒体的用户将第一次有机会在多个频道间自由切换,由于不同的频道将专注呈现现场不同区域的实况,用户此次将得以更多地了解自己最感兴趣的活动及开发小组座谈会。订购电视转播活动的DIRECTV用户可免费接收互联网流媒体信号,从而可以自由选择观看模式。未付费购买DIRECTV服务的用户则可以在互联网上免费观看关于暴雪娱乐嘉年华开幕式和某些比赛场次的部分流媒体节目。

更多详情将随着暴雪娱乐嘉年华的临近逐一公布,请登录www.blizzcon.com进行了解。

随着《魔兽世界》的不断发展以及开发其他暴雪娱乐游戏的需要,公司目前提供了大量的职位虚席以待。更多关于工作机会的消息请点击 www.blizzard.com/jobs。

2010暴雪嘉年华

暴雪娱乐公司简介

暴雪娱乐 (www.blizzard.com),Activision Blizzard(NASDAQ: ATVI)的子公司,  是全球娱乐软件的顶尖开发商和出版商,在业界享有盛誉,最具震撼力的作品包括《魔兽世界®》和《魔兽争霸®》、《星际争霸®》和《暗黑破坏神®》系列,拥有11款最畅销游戏和多项年度游戏大奖的殊荣。公司同时提供世界上规模最大的在线游戏服务Battle.net®,活跃用户数以百万计。

DIRECTV公司简介

DIRECTV (NASDAQ: DTV)是全世界最受欢迎的视频服务供应商,为美国和拉丁美洲超过2560万用户提供最顶级的技术、最优秀的节目、综合性最高的体育套餐和业界领先的客户服务。在美国,DIRECTV在过去的九年中为1860万名用户提供超过130个高清频道和杜比数字®5.1声道剧院级音响(如有时),独家转播体育节目如NFL SUNDAY TICKET™(美国橄榄球联赛周日入场券),提供广受褒奖的技术如DIRECTV® DVR Scheduler,所获得的客户满意度也远高于有线电视公司。DIRECTV拉丁美洲公司通过在巴西、墨西哥、阿根廷、委内瑞拉、哥伦比亚和其他拉美国家的子公司和下属公司,在付费电视的技术、节目和服务领域均占据领先地位,为700万名用户提供了无与伦比的数字电视体验。DIRECTV体育和娱乐产业包括三大“区域体育网络”(西北、洛基山和匹兹堡),并在“游戏秀网络”中持有65%权益。要了解更多关于DIRECTV的最新资料,请致电1-800- DIRECTV或登录directv.com。

关于前瞻性声明的谨慎说明:本新闻稿中涉及暴雪娱乐未来预期、规划、意图或战略的信息,均属于非事实的前瞻性声明,包含大量风险和不确定性。暴雪娱乐通常使用“展望”、“将”、“能”、“会”、“很可能”、“仍然”、“想要”、“计划”、“认为”、“可能”、“预计”、“打算”、“预期”、“估计”、“将来”、“方案”、“定位”、“潜在”、“规划”、“仍旧”、“预定”、“设定”、“将会”、“即将”等类似说法来表达前瞻性声明。可能导致暴雪娱乐实际未来结果与由前瞻性声明所指示的描述有重大差异的因素包括但不限于暴雪娱乐产品销售状况,消费支出趋势的转变,当前宏观经济环境的影响,互动游戏市场的季节性和周期性,软件价格下降,产品收益和价格保护,产品延误,暴雪娱乐产品的销售接受程度,现有游戏市场的竞争、行业竞争和其他娱乐形式的竞争,技术、行业标准和用户偏好的迅速变化包括对即时战略、动作角色扮演和大规模多用户在线游戏等特定类型游戏的兴趣,专有权保护,针对暴雪娱乐的诉讼,维护与关键人员、客户、被授权方、授权方、供应商及第三方开发者的关系,包括吸引、留住和开发能创造高品质“重磅”产品的关键人员和开发者,有关客户、被授权方、授权方和制造商的对家风险,国内外经济、金融和政治条件与政策,外汇汇率和税率,对适当的未来收购机遇的识别,以及Activision Blizzard 在最近年报表10-K和之后任何季报表10-Q中风险因素部分指出的其它因素。本新闻稿中的前瞻性声明均以暴雪娱乐和 Activision Blizzard 至新闻稿发布之日为止所掌握的信息为基础,暴雪娱乐和ActivisionBlizzard均没有义务更新任何此类前瞻性声明。前瞻性声明在做出时被认为正确,可能最终证明是错误的。这些声明并不能保证暴雪娱乐和Activision Blizzard 未来的业绩,声明的正确性受风险、不确定性及其他因素影响,其中部分超出公司控制范围,并可能最终导致与当前预期存在重大差异的实际结果。

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