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《暗黑破坏神3》十大最想要和最不想要的场景

时间:2009-03-31 02:32:23
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

好样的 - 森林

森林是一个很理想的场景,各种元素都很均衡。森林场景的密度不会太大,所以我们不用死板的跟着预设路线走(比如动物足迹、河流等),但也不会显得稀疏。刚好有足够的树组成了天然的遮阳棚,让人有一种幽暗阴森的神秘感,同时极大的丰富了视觉效果。

随着光线渲染技术的飞速发展,任何美丽的图像都可以呈现出来。光线透过浓密的树梢,在蕨类和灌木上留下点点圆斑,树叶在微风中轻轻的摇摆。整个画面美丽却有种微妙而压抑的危机感。然而,以上所说仅仅是在白天的景色。

任何一个看过影片《布莱尔女巫》的人(其实...她是我亲戚...真的并不是那么坏啦),都会理解幽暗的森林会让人多么恐惧。暴雪在这里有足够的空间表现无尽的杀机。想想阴暗中投来的那些不怀好意的目光,种种令人毛骨悚然的尖啸,自己会动的植物(这个已经确认了会出现)还有灌木丛里那些难以追踪的窸窸窣窣声。究竟是什么?潜伏在角落里,等待着...窥觑着...然后突然扑向我们...(*译者:YY自重)

总之,一个奇幻森林场景中可能出现各种神奇的生物:比如像传说中的大脚怪,或者是发飙的豪猪(没错,硬毛老鼠,我们还记得你)。什么狼啊,熊啊,巨魔啊,蛇妖啊等等...只要不是照搬WoW中的,我们都能接受。

D3真正需要的是一片精心打造的树林,而不是D2中出现的那种“一丛树”之类的。那不可是森林,充其量算个篱笆!如果有几关泡在森林里会很不错,让我们可以尽情的探索各种各样的生物巢穴。总是有不少喜欢大肆收集财宝的凶猛巨兽...

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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