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《命令与征服:红色警戒3》三阵营军队风格大评析

时间:2008-10-27 16:55:02
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

在《红色警戒3》中,阵营与阵营之间除了各种作战单位与建筑物的不同外,就连建筑或升级的方式也各有差异。这样的设计让游戏战斗的复杂度加倍提高,想要成为红警3的高手,必须投入更多的时间去研究各个阵营的特色,找出适合自己风格的作战方式才行。以下就和各位玩家分享一下红警3中,新增的各阵营差异设计。

建筑物建造方式不同

在红警3中,建造盟军建筑物时,图标上会显示倒数计时,并且逐渐扣取建筑物所需资金。倒数完成后,就可以把完整建筑物直接放到玩家选定的地点上。但在俄军方面,俄军要先选择建筑物设置位置,选定后,会在原地以动画(相关新闻)的方式慢慢建造而成。而升阳帝国则是必须部署奈米核心建筑物,然后使用它们的次要能力来展开。

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  • 类型:即时战略
  • 发行: Electronic Arts
  • 发售:2008-10-26(PC)
  • 开发: EA LA
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:战争科幻

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