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精致的18禁![贝奥武夫]游戏评测

时间:2007-11-26 16:44:03
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

随着电脑特技的发展,好莱坞的导演更多的将目光放在科幻电影上,《加勒比海盗》《哈利波特》《变形金刚》等大家耳熟能详的科幻大片大部分都以原著小说改编,其中当属《指环王》拍摄的最为成功。近日一部根据尼尔·盖曼的同名小说改编拍摄的动作科幻电影《贝奥武夫》即将上映。本片由荣获过奥斯卡“小金人”的好莱坞著名导演罗伯特·泽米基斯担任指导,他曾凭借《阿甘正传》被广大影迷所熟知,朱唇美女安吉丽娜·朱莉以及实力派影星雷·温斯顿将饰演本片中两位主要人物格兰德尔的母亲和贝奥武夫。本片主要讲述了半人半神的挪威武士贝奥武夫在古堡征服了邪恶巨人格兰德尔并解救出堡主美丽女儿的冒险故事。由于该类型影片的超出现实的内容构造,带动了周边游戏产业,前边提到的那几部电影都相应制作出了游戏,但这些游戏大部分都制作的比较差,只是借助电影的名气销售而已。此次为大家带来的正是《贝奥武夫》的游戏评测,本作由Tiwak Studio公司开发,UBISOFT担任代理,日前已经在各大平台上发售。

画面:

作为次世代游戏,《贝奥武夫》画面方面自然备受瞩目,游戏采用曾被《幽灵行动:尖峰战士》系列游戏使用并广受好评的YETI引擎制作开发,但由于游戏风格的不同Tiwak Studio对其引擎做了些许修改,使其能够在《贝奥武夫》中表现的更好。本作并未使用太多顶尖特效,唯一值得一提的就是“动态模糊”这种效果在各种大作中都被广泛使用,因为其可以模仿现实中物体在快速运动时出现的模糊效果,但是本作将这一特效运用过度,只是稍微一个动作都可以带来极为强烈的模糊效果,使得各种材质贴图都不能清晰的看到,并且很大程度上下降了游戏的帧数,不过好在官方提供了这一选项的开关,玩家如果不喜欢这种特效可以将其关闭。质感方面制作得还算比较到位,尤其是在近景贴图上表现最佳,岩石纹理、盔甲的金属感、衣物上的绒毛以及人物面部皱纹都很好的体现了出来。不过岩石边缘给人感觉过于平滑,缺乏石头本身具有的棱角或不规则的突起,在人物设计上,由于应用了真人面部动态捕捉,使得人物在说话时能够表现出丰富的表情。

人物战斗和跑动的动作也都十分自然。另外光源在本作中经常会见到,比如贝奥武夫随身携带的神器所发出的光芒可以映照在任何物体上,还有贝奥武夫暴走时产生画面会呈现出血腥的红色,这种血红色与背景中各种光源相呼应所产生的效果极其绚丽,令人过目不忘。说到“血”不得不提一下本作中暴力血腥的场面,主角贝奥武夫无论是用武器还是拳头,只要击中对方鲜血就会喷涌而出,有时几乎布满屏幕,但这也是本作中最失败的一点,无论有多少鲜血涌出,地面上和主角身上都看不到一滴血迹。这一点相比以前为大家介绍过的《科南》中那种血溅一地的场面,在血腥程度上逊色了不少。不知是否是引擎的问题,小编在游戏的过程中经常会出现一卡一卡的情况,并且仔细观察画面上蒙有一层很细腻的马赛克,还有就是作为一款非常要求流畅度的动作游戏,在帧数的表现上却不敢恭维,小编的电脑基本都维持在20~30FPS之间。所以低配置的玩家还需通过关闭各种特效来获得更高的速度。

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7.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2007-11-15(PC)
  • 开发:Tiwak Studio
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:中世纪

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