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完美进化![实况足球2008]游戏评测

时间:2007-11-26 15:22:12
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

音乐:

这回,在音乐音效方面,KONAMI也终于开窍了,PES08前所未有地内置数十首曲目作为背景音乐,这样好处当然是非常明显的,在菜单画面,大师联赛的交涉时,也不用总像以往那样总得忍受单一的音乐重复播放了。不但是背景音乐,PES08的音效也有了向FIFA借鉴的明显迹象,观众席上的人浪,加油助威的气氛营造,还有球员之间产生碰撞时发出的哼哼唧唧……这些场外要素的出现都能很好地说明问题。随着FIFA与PES的竞争加剧,双方互相学习借鉴,取长补短的环节也是越来越多,希望今后这种互相促进,共同发展的情况会更加明显,那时候,受惠的还是我们喜欢足球游戏的玩家啊!

系统和手感:

FIFA08有Be A Pro,《J-League WE2007 Club Championship》也有Fantasy Star,那PES08除了画面外,还有什么吸引玩家的新要素呢?想来想去,也就只有新的AI System-TeamVision能符合这个条件了,根据官方的解释,TeamVision就是能让电脑AI能够根据玩家的战术打法来进行有针对性的调整布置,如果玩家比较多地喜欢在中路用球,那就会加强禁区弧顶一带的防守,派专人盯防玩家的中锋,如果玩家多在边线活动,喜欢内切和下底传中的话,电脑就会加大边路的防守力度,制约玩家的边路突破和传球。一言以蔽之,就是让玩家在和电脑的对抗中也能体验到犹如和水平详尽的真实对手博弈那样的感觉。可是,在游戏中,TeamVision的作用其实并不太明显,电脑AI的聪明智慧更多地是体现在进盘带的脚法和突破的速度上,整体的防守能力,老实说,即使是最高难度也非常地菜,情况就有点像真实中的西班牙豪门皇家马德里一样,赢下球靠的不是防守,而是咱进球比你多。

如果玩家喜欢用的球队中有以身体对抗能力强的中锋,或者是突破速度快的边锋,那么在PES08里,就要善用中路的突破和边路的下底了。因为这一作的防守在WE10/PES6的基础上又再次被弱化了,高速盘带中的反复突然变向竟然衔接得流畅无比,要上演马拉多纳和梅西那样连过数人的壮举绝对并非天方夜谭,卡卡、梅西、小罗,小小罗,罗比尼奥都是很不错的人选。在步大力雄的强力中锋面前,很多中后卫都有可能被硬生生挤开,苦苦在后面拉拽也无济于事,不要说如日中天的德罗巴了,就是在本作中数值下降了不少的阿德里亚诺也能,队中拥有克洛泽、贝尔巴托夫、伊布、托尼这些空霸、长人的话,头球的把握就更大了。

总结:

《Pro Evolution Soccer 2008》的画面强化是比较明显的,菜单变得更加简单和漂亮,大师联赛受到场外因素和球迷的影响等情况也让玩家更有代入感。但游戏的风格却似乎愈来愈有朝着爽快型足球发展的迹象,个人盘带的重要性显得比团队配合更吃香了。这对向来喜欢系列那真实感和细腻配合风格的玩家来说,并不是什么好消息,希望这只是制作小组多方面的尝试而已,最终,系列还是会重回正轨的。

测试环境:

CPU:Athlon X2 3600+

主版:NF550

显卡:NVIDIA GF 7900GT GDDR3 1.4ns 256MB/256bit (OC 560MHZ / 1460MHZ)

内存:1G DDR2 533

驱动:NVIDIA ForceWare 169.01

系统:WINDOWS XP SP2

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