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[幽灵行动 尖峰战士2]震撼游戏评测

时间:2007-11-26 13:02:35
  • 来源:ENET
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

系统和操作:

在《幽灵行动:尖峰战士2》里玩家要继续扮演Scott Mitchell上校。墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家卷入内战之中,并威胁紧邻的美国,而更为危机的是叛军拥有了可导致巨大人员伤亡的核弹。 在Scott Mitchell上校的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。

《幽灵行动:尖峰战士2》武器装备和前作相比有了一些扩充,加入了M32榴弹、M416突击步枪、M14支援步枪等武器,但军火库整体来说也算不能庞大,并却武器只有北约国家装备,没有华约国家武器。前作在游戏过程中不能捡拾敌人武器一直被玩家诟病,在本作中也得到了修正,在游戏中可以捡拾敌人的G36K、RPG等武器,还可以使用敌人固定火力点的机枪。除了这些武器以外,前作的无人侦察机被继续得意保留,并增加了无人的轮式运输车,可以提供补给和进行侦查任务,但遗憾的是只有很少有任务可以使用到它们。

《幽灵行动:尖峰战士》全3D实时卫星地图是游戏的一大亮点,这一系统在2里也被保存了下来,但前作的标记点功能却被取消,给游戏过程(特别是多人游戏)造成了些少许的不便。《幽灵行动:尖峰战士2》除了传统的地图控制以外,也加入了类似家用机版本,用准心指示移动和攻击的方式,使得控制队友方便了许多。当然更主要的是队友的AI大幅改善,即时是复杂的的街道和建筑也很少会卡住(但还是会),而被攻击也知道自己躲藏。玩家在开始任务的时候可以选择插入点,游戏过程中有些地方有分支路线可以选择,给了玩家少许自由。《幽灵行动:尖峰战士2》关卡设计比较出色,除了前面提到的场景多样外,游戏的氛围也营造的比较出色,但高潮部分略逊与前作。没有如最后墨西哥城使馆广场那样可以让人印象深刻的场景。另外游戏一共只有三个章节10个关卡,整体流程给人感觉偏短。

《幽灵行动:尖峰战士2》的多人模式和前作一样,还是分为DTM,占领和合作几个模式,但游戏的具体细节做了些调整。如在合作模式中,玩家团队没有被全灭,可以在非交战状态复活自己的战友,这无疑大大的降低了游戏的难度。

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8.7
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2007-11-08(PS3)
  • 开发:Red Storm Entertainment, Ubisoft Paris
  • 语言:英文
  • 平台:PS3 XBOX360
  • 标签:战争写实科幻

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