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这才是真实网球游戏![上旋高手2]点评

时间:2007-01-30 14:59:18
  • 来源:太平洋游戏网
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

除了游戏本身的虚拟对抗之外,本作还提供了耐玩度超高的角色养成模式。在不断地训练与竞赛中,玩家可以将自我设计的形象角色进行综合培养。此外,游戏还提供了优秀的网络对战平台,可以与世界各地的网球爱好者一决高下。而与其他体育游戏对战平台不同的是,《Top Spin 2》的网络对战是可以实现世界虚拟比赛排名的,网络上出现的世界各国的玩家选手实力不可小视,高手层出不穷。

 作为平台移植作品,《Top Spin 2》并没有因为XBOX360的硬件指标而出现明显的画面缺失。相反,PC版却体现出与XBOX360版本基本无异的画面素质。游戏完全继承了次世代平台主机上惊人的拟真画面和细致的人物动态捕捉效果。游戏中不管是人物建模、衣服纹理、光影效果等方面都展现出完全的CG的质感,人物皮肤上柔和反光的独有效果更是制作得一丝不苟,让玩家犹如身临其境,投入感大大增加。 游戏的视角灵活多变,可以覆盖整个球场,让玩家从各个角度看清楚球的落点和飞行轨迹。当一场球结束以后,玩家能够通过慢镜头会放来回顾比赛中的一切细节。但最Cool的还是网球落在底线边缘时,游戏视角自动放大的特写镜头,就和电视转播时的镜头切换一模一样。玩家可以看到球究竟是落在场内还是场外,然后再看着网球弹地后又飞起。

此外,游戏画面渲染的不仅仅局限在场地与运动员的细致刻画上,如果玩家们比较细心的话,在比赛过程中可以观察一下观众席的喧闹、刻画细致的建筑物等场景。玩家在游戏中可以选择三种比赛时间——清晨、下午、夜间,不同的比赛时间提供了不同的球场灯光和阴影效果。观众席的画面同样很出色,数百个个体在球场内就如同真实的观众,不再象大多数体育游戏中的观众画面那样只是不同的色块,因此游戏的场景被处理得更加完美。球场的描绘完全符合世界各大城市的著名球场的外观,从迈阿密、蒙特卡罗、汉堡、罗马到辛辛那提、蒙特利尔、斯图加特、巴黎、悉尼,每一个都经过了实地取景,有条件的玩家可以去当地球场进行比较。这些画面的细节刻画都体现出了游戏逼真的细致程度,更体现了网球这项运动融于自然的独特魅力。由于运用了成熟的人物动态捕捉与3D建模技术,游戏中的人体运动流畅自然,丝毫没有僵硬的感觉。配合场地中建筑物与人物本身造成的光影特效,整个人物感觉逼真。《Top Spin 2》将网球视觉与体感的双重魅力都完美呈现在玩家面前

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