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[细胞分裂4]PC版和360版异同全解析

时间:2006-11-30 11:16:31
  • 来源:Gamespot
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

前两作分裂细胞的多人部分任务很多,但很类似,双重间谍的多人部分模式就比较的简单,间谍必须在不同的终端下载文件然后回去把文件上传,但雇佣兵会不断来阻挠你。虽然游戏的主要要素和之前没什么区别,但不同的游戏方式,给游戏带来了很不同的感觉。间谍使用第三人称视角控制的,类似控制sam;而雇佣兵是第一人称视角控制的,但操控起来稍有限制,对四周的感知能力也较差,但有一把重型武器和无限的装甲。

间谍在本作已经和sam有了很大区别,他们的移动速度是sam的2倍,而且有了许多独特的移动方式和动画。他们不仅仅会使用常规武器,还会使用烟雾弹和其他炸弹,当然还有雇佣兵的独特武器系统。这个东西能去光,打碎玻璃,下载文件……当间谍从终端下载完文件后,雇佣兵就会收到警告,并在小地图上显示位置,当然要抓住间谍还是比较难的,因为对战地图和单人模式不一样,大部分地方是很暗的。

间谍不能承受雇佣兵太多的机枪攻击,但是可以通过近身的肉搏来干掉雇佣兵。雇佣兵可以通过远距离来复枪爆头来击倒间谍。通过这些不同的形式来玩多人游戏,比传统的纯战斗的多人游戏更有意思。间谍其实不必担心诸如激光触发器等东西,在你下载完文件后,更加需要注意的其实是雇佣兵。6人同时游戏的战略战术体系也是非常好玩的。看起来使用间谍比雇佣兵更难一些,但是你可以通过同时下载文件,分散敌人的配置,分别击溃。雇佣兵则只能通过特别的视点模式找到下载文件的间谍,这也让间谍能利用这些好好隐藏自己。

当你在多人部分里的得到胜利,就能解锁特别模式,类似一些间谍和雇佣兵的不同服装打扮,来保持你不断进行游戏的动力。合作是获得胜利的关键,因此你可能和朋友们来自一个团队来对抗另一个小组。有趣的是,双重间谍有选择的让你可以来对抗cpu控制的雇用兵,但间谍是不行的。因为间谍的人工智能比较复杂,较难把握。雇佣兵的人工智能有三个级别可供选择,也有不同的挑战模式。双重间谍也有类似前作的合作任务,你和2个同伴扮演间谍,来对抗cpu控制的雇佣兵。一些任务的完成甚至比较复杂多样。多人模式其实和核心多人游戏类似,但没有玩家去控制雇佣兵一方。所以它不类似于混沌理论里的单独作战或者说是故事驱动型的多人任务,所以它的游戏要素会更加的多,也会更好玩。

分裂细胞给人的第一感觉就是出色的画面表现力,但表现力是一个被动的感知。这作的画面表现力已经达到了很高的标准,但游戏本身并没有什么超越。除去sam的建模和其他新的视觉效果,视觉效果的进化并不给人印象深刻。游戏的帧数也不稳定,游戏的音效还是像直接引自前作。一些非常长时间的读盘也给人造成了很糟的印象。幸好Michael沙哑的声线仍然完美演绎了sam的形象,相比较混沌理论游戏的剧本感觉不够有意思,只有一些干巴巴的幽默。唯一值得称道的是当你靠近敌人,音乐会变得更响也更为紧张,这个新的音乐效果还是很不错的。音乐也在多人游戏的关键地方出现,比如当间谍取回文件或是快死的时候。

双重间谍的pc版是个除了360版外非常好的选择。sam fisher作为分裂细胞的明星,在多人模式里面没有他,似乎有点奇怪,但也能让玩家更快进入角色。双重间谍和前作比并没有本质的不同体验,但也不意味着游戏的潜入系统不是最好的。游戏的多人模式也带来了不同的体验和挑战,这个独特的模式也让玩家非常的能投入其中。这两点也是游戏最棒的两个特点。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2006-10-17(PC)
  • 开发:Ubisoft Milan Studio
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:探险潜入悬疑

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