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绚丽!火爆!奇异![掠夺者(Prey)]发售

时间:2006-07-06 13:10:51
  • 来源:2KGAME
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

游戏特色介绍:

和以前不一样的是,玩家开始需要创建一个兵工厂,这样就可以在这里给自己建立一个速成班。在和它的祖父相处期间,他曾在祖父的教导下和切罗基族的人民相处十分融洽。而且,独具特色的游戏性也增强了很多。在新的游戏中,很明显太空船是主要的敌手。它本身是一个能够让大量生物进行生活的球体,它不仅具有一个巨大的环境空间,还有一个燃烧的太阳提供能量。整体画面设计非常独特,能给人带来极大的视觉享受。Rhinehart解释说,他们曾经对这个球体进行了很多功能设置。比如说能够提供不同类型的生物,也就是这个球体能够上产出大量的怪物来对付侵略者。

引进了真实的地心引力技术

既然太空船是一个巨大的球体,很明显就会具有强大的重心引力。这样一来,周围环境上的一些事物就会受到引力限制。和大多数游戏相比,《掠夺者》这款游戏做的是相当出色的,在太空中的重力力量变化能够得到真实的控制,制作者在这个球体的很多区域上设置了地心引力的开关,只要找到这个机关就可以随心所以地利用这种引力技术。特别是在多人游戏中,你会看到对手突然跑到天花板上,或者从面前的时空通道突然出现。由于引力随时都会产生变化,开始可能会让玩家晕头转向。譬如走到墙壁上或者完全翻转到另外一个平面,这个时候很难进行瞄准调整。

实际上太空船是一个令人心烦之地,不过它是一个有生命的飞船,整个游戏作战就发生在这艘巨大飞船的内部。当遇到地心引力突然下降的时候,允许在太空船上步行,这个时候会提供一个荒废的就梯子帮助攀登。开始在地板上行走时,能够爬到墙壁上和天花板上。通过这些地方就可以来到地表进行探险,不管怎样,人类的活动还是要受到重力的控制。这一点和Double Fine制作室开发的《疯狂世界》(Psychonauts)非常类似,也可以在此玩耍到一个送奶工的阴谋水平。对此Rhinehart狂热的说,的确如此,非常类似,而且表现更加令人惊异。特别是在室外环境,各种表现更加出人意料。

《掠夺者》中没有“上”和“下”的概念,在一些走廊中你可以直接走到墙壁上,并且在墙壁上继续前进,空间有时候会突然裂开出现外星怪物,或者让你进入完全不同的环境中。空间入口主要采用的是2D画面,从一个区域到另外一区域是清晰可见的。入口的功能是多样化的,可以通过也可以进行最佳射击。飞船内找到的武器多数都是基于生物技术,例如会喷射高速物质的动物,腿可以当炸弹的动物。各个入口之间是相互连接的,这里的多人地图和《光晕》(Halo)中的Chiron TL-34设计很相像。

  独特的生化武器 完美的人工智能

《掠夺者》的兵工厂设计更具现代化,游戏环境主要建立在生化美学基础之上,许多枪炮产生的爆炸效果含有各种真实的有机化合物出现。每一种武器都具一种轮流交换作战模式,一种是远程轰炸,另一种是近战格斗。比如这里具有很多现代化的第一人称射击武器,混战中两种模式之间的转换就非常灵活。有的武器作战时间过长就会发热,势必就会影响攻击威力。为此,这里设置了一个人工装载子弹的时间,这样就可以自动降温。

武器操作上也十分得心应手,许多武器在实际作战中操作起来和玩家所期盼的那样。比如说这里有一种速射来复步枪,它的操作者是狙击兵,操作起来就非常拿手。有一种武器看起来一般,但爆炸之后的震荡波特别厉害。有一种手榴弹主要是以形式蠕动的方式出现,人称爬行者。还有一种武器是分离武器,它能够在陆地上作战,也适于水下攻击。最后一种武器是吸血鬼枪支,如果遇到军火弹药缺乏,它能够利用多种不同方式来进行自由转变。

本作使用的是《毁灭战士 3》(Doom 3)引擎,Human Head游戏工作室尽最大努力将人工智能制作的非常完美。《掠夺者》运动方面包含的内容非常多,你的敌人非常狡猾,很清楚知道如何来利用他们的有利条件进行作战。敌人尤其对于环境位置的利用非常高明,要是从一个房间移动到另外一个地方,它会抢占最有利的地方来攻击玩家。作战中它们会利用箱子来遮挡,为了躲避火攻会钻到水里和你周旋。而且还有一个自我保存模式,它可以随时运行这个功能来保护自己。

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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Buka Entertainment
  • 发售:2009-09-10
  • 开发:Apeiron
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战棋

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