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《虚幻2:觉醒》全方位预览

时间:2003-12-01 21:17:50
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

一部被大家所看好的游戏如果迟迟未推出,就会有一些事情发生,因为游戏迷们对一部尚未推出的游戏所投注的热情绝对不可能维持超过一年的时间。自Legend第一次宣布开发《虚幻II》,三年过去了,这部游戏常常成为讨论的话题。现在,它终于几近完成了。我们试玩了大部分游戏——事实上明年初您也能亲自试一试——它是一部非常有潜力的游戏,质量丝毫不逊于原作,看来广告并不都是骗人的。最近一段时间的亲手试玩,让我们充分领略到了这部游戏的真正精彩之处,忘掉你以前看过的种种有关这部游戏的传闻,听一听我们的说法吧。

如果说这根树桩还不足以让人警觉,看一看图上这个家伙,他似乎陷入了麻烦中。

首先需要肯定一点,《虚幻II》并不是完全遵循第一部游戏的足迹往下走的。《虚幻》是一部很棒的游戏,但是,在过去的五年中,射击游戏迷们对操控的追求已经完全改变了,就连Epic公司的Cliff Bleszinski自己也承认,距离那部游戏的时间太长了。《虚幻II》拥有象第一部游戏那样精美的画面,这可能与它使用的《虚幻锦标赛2003》的引擎多少有一点关系吧。但是由于单人游戏非竞争性的本质,使设计师在开发游戏时能够从更高的出发点开始,这是多人游戏所欠缺的。事先声明一下,《虚幻II》不具备任何对多人游戏的支持。当你亲眼看到《虚幻II》的背景环境(包括它的组成因素和变化多端的特点)时,你就会明白开发商在这三年的时间内到底在忙些什么。《虚幻II》将是一部罕见的第一人称射击类游戏范例,它借用了科幻小说的想像力,不拘泥于常规,创造出一套自己独有的故事和设置。

Legend Entertainment虽然并不是一家家喻户晓的公司,但是Epic和Infogrames绝对不会把《虚幻》的许可权发放给行业中的无名小辈。Legend成立于20世纪80年代末,在它成立的头十年间,侧重于开发以图像取胜的冒险类游戏,与Infocom和Presto Studios合作推出了许多冒险游戏。在游戏界中,Legend一向以紧跟时代步伐而著称,它也是最早一批取得Unreal引擎的公司之一,该公司使用这款引擎制作的第一部游戏就是1999年推出的《时光之轮》,这部小说是根据Robert Jordan的幻想小说改编的。自那之后,Legend抽出了25名职员来开发《虚幻II》,其中还不包括负责音乐、配音等方面的专业人员。

作为你的智能指挥官,阿伊达向你简单地介绍了一下目前对银河系的和平威胁最大的势力。

游戏中的大部分情节你在一般的太空宇航片中也曾经见过,游戏中几乎所有的13个关卡都发生在“阿特兰提斯”号上。飞船上除了你之外还有4个船员,你将会与他们交流。游戏的开始并不会向你介绍太多的故事内容,只不过在你完成一个个关卡的过程中,你将会了解更多船员的事情以及银河系发生的事情。在这些船员中与你交流得最多的就是阿伊达,她是反抗组织的女智能指挥官,常常会跟你说一些有启迪性的话。伊撒克是船上的工程师,他负责维护你的军械库的库藏,并利用外星人的技术制造出更先进的武器设备。地球人殖民当局(TCA)将会监视Ne'ban——一种外星人飞行员,他们对地球人有一点小小的误解。

游戏开始的时候,“阿特兰提斯”号停泊在TCA的星球死水区的前哨哨所,游戏的主角道尔顿是一名退役的海军,当局拒绝承认他的军阶。阅读完或跳过游戏的指南部分,进入游戏的第一个关卡,道尔顿走进船舱中,接听了一个带给你不利消息的电话。此时游戏的基调基本确定了,道尔顿驾驶着飞船,前往星球的表面去营救一个人。

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8.3
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Atari
  • 发售:2003-02-03
  • 开发:Legend Entertainment
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻枪战

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