先四攻(重物攻速度+/重速度物攻+):硬撑+近战+地震+咬碎/火焰拳/嬉戏;三攻(重物攻速度+/重HP物攻+(空间)):剑舞/替身/哈欠换最后一攻。 圈圈熊配招详解及打法攻略 No.217 圈圈熊 普通特性 毅力/飞毛腿/紧张感职能 强化、炮台、破盾、抗打落、空间打手评估 长残的熊1.0,反派役3.0在穿着熊出现前,基本上所有的小萌熊长大后都成了兄贵(什么?直冲熊?),真令人扼腕叹息。可以发现圈圈熊和冻原熊物攻都是130,而穿着熊则少了5点变成了125,这告诫着我们为了一点点能力的提升很可能会失去很重要的东西。在幼年时期还沉迷捡垃圾和采蜜的小熊宝宝,进化后就变成了只会到处砍人的暴力大叔了。不得不说圈圈熊的能力和外表还是挺符合的,你看刺甲贝这么结实的外貌都能被冲浪冲死。种族突破500的情况下有着早期非常不错的13
四攻(重HP物攻+):嬉戏+地震+冰冻拳/石刃+火焰拳/咬碎/近战;其他(重HP物攻+/重HP物防+):(睡觉+梦话+治愈铃铛)、(电磁波+挑拨+愤怒门牙)、单独的电磁波、铃铛等技能优先替代后面两个补盲技能。 布鲁皇配招详解及打法攻略 No.210 布鲁皇 妖精特性 威吓/飞毛腿/胆怯职能 物盾、仙盾、破盾、中转、炮台、强化、队医评估 名字和外形不怎么搭(嗯……单身汪……)在仙系还寥寥无几的六代时,布鲁皇作为一只仙系获得了……嗯……还不错的关注…吧,至少我挺喜欢用的。纯仙系是一个物耐属性,这个在之前提到过,虫恶斗龙的抗性都是物攻居多,而布鲁皇就是在一大堆物耐捉急的妖精萌物中的一朵奇葩,因此虽然仍然是冷门,但在UU中仍然获得了不错的出场率(主要是我自己用得比较多,还有几次出现在别人的UU纯受队中,细胞蔓藤美梦啥的
《赤痕:夜之仪式》游戏中的boss战算是比较难的,8BIT噩梦是算不少玩家的噩梦,玩家想要无伤是基本上不能犯错的,这里带来的是《赤痕:夜之仪式》8BIT噩梦无伤打法分享,希望能够帮助到大家。8BIT噩梦无伤打法分享 难处理的主要就三招飞身撞人需要集中注意力,及时滑踢穿裆P1的火浪还是比较好跳的。(当然也可以选择举盾全挡了)到了P2 下砸出一次火浪的同时,会喷几个火柱。被围困的时候可以选择连续高跳躲避(视频有录)P2的连续火浪是上下相反的方向,每次二段跳落地,向后走两步再继续前跳。眼睛余光看着上方火浪方便找空隙。
《全队阵亡》的第45关是一个综合性的关卡,注意弓箭手打镜子会把镜子推下去,而法师打镜子会被反弹冰冻弹,下边就给大家带来全队阵亡第45关攻略,大家可以来看一看。全队阵亡第45关攻略 用弓箭手把镜子打下去,法师打镜子把自己冰冻,弓箭手把冰块推下去后向左侧跳下,跳起触发上方红色机关;剑士走下去站在冰块上方,弓箭手射击冰块把冰块推到左侧,剑士从左侧走下冰块,进门通关。
《赤痕:夜之仪式》游戏中的boss战算是比较难的,无论是哪个boss都有着不错的关卡机制,玩家想要无伤是基本上不能犯错的,这里带来的是《赤痕:夜之仪式》欧若博司无伤打法分享,希望能够帮助到大家。 欧若博司(颠倒龙)无伤打法分享。 真斩月欧若博司向前用嘴间断喷出三发火球,攻击判定是中距离,玩家可以拉开距离或是近身进行躲避。小编推荐近身蹲下来,因为可以蹭刀,但三发火球喷完以后要小心后续攻击。后跳——欧若博司向后跳跃一段距离,大多用来主动拉开跟玩家的距离,因为自带身体伤害判定所以要小心撞上扣血。 火焰喷射——欧若博司背部喷出距离极长的火焰光柱,伤害非常高并且范围也广,但有蓄力动作(向下低头呼吸)所以玩家能提前躲避,距离近的话可以直接二段跳到后面去,距离远的话可以等它冲过来以后用折射碎片瞬移到后面去。这一技能并不是不间
《剑士》中的特殊队友还是比较多的,有的还没有名字,幸存的骨人就是其中之一,很多玩家都不太清楚特殊队友幸存骨人的招募方法和招募地点是什么,今天小编就给大家带来玩家“生生世世之歌”分享的特殊队友幸存骨人招募方法及招募地点,一起来看看吧。 特殊队友幸存骨人招募方法及招募地点分享 幸存骨人部分属性5招募地点:砂克招募方法:给钱2500块
物攻HAX(重HP特防+/重HP特攻+,注意拉速):头突+鸟栖+盘卷+大蛇瞪眼/泰山压顶(地震痛平分啥的视需要换鸟栖盘卷);特攻HAX(重HP特攻+,注意拉速):冥想+鸟栖/泰山压顶/打雷+空气切割+任意。 土龙弟弟配招详解及打法攻略 No.206 土龙弟弟 普通特性 天恩/逃跑/胆怯职能 强化、物盾、撒钉评估 雌雄比1:1的弟弟哦。土龙弟弟有着相当多的别称,Z神幼体是最广为称道的一个,然而作为一个完全进化型被称作别人的退化,只能说种族给得太吝啬了。土龙弟弟也是一个典型的外形和名字欺骗,是土龙不是地面,有小翅膀没飞行系,而低种族的普通系日子相当难过(某些特殊存在除外)。土龙弟弟的种族分布可以说毫无亮点,低速加合格的HP后剩下的都水桶,无论攻守都不出色,而和其他低速PM不同,身为天恩手,土龙弟弟是非常需要速度的,
接力(重HP特防+(高移)/重HP速度+):高速移动/阴谋+接力棒+巨声+阴影球/替身;阴谋(重特攻速度+):阴谋+精神强念/精神冲击+巨声+阴影球/魔法闪耀;特盾(重HP特防+):许愿+保护+电磁波+巨声/精神强念。 麒麟奇配招详解及打法攻略 No.203 麒麟奇 超能/普通特性 精神力/早起/食草职能 强化、接力、许愿、特盾评估 明麒麟奇奇伶其名(迷之回文)。和安瓢虫一样,虽然是二代PM但出现率相当低(后面还有个熔岩蜗牛),导致我在神奥宾馆旁边第一次遇到时还以为这是只四代PM。虽然在玫洛艾塔出现前拥有着独一无二的普超属性,作为超能系能免疫鬼系,但存在感就是上不去……当然,普超这个属性还是不错的,只有虫恶两个弱点,规避了超能攻击手常见的鬼斗仙补盲,我觉得给神蛋变成这个属性会相当不错。既然提到神蛋了,这个属性是
技能少的好处(重HP一防+):反击+镜反+鼓掌+同旅(先制果)/神秘守护。 果然翁配招详解及打法攻略 No.202 果然翁 超能特性 踩影/心灵感应职能 踩影、救场、物盾、特盾、破盾评估 专业装死划水当影帝一百年的果神索喃斯。二代诞生了大量路人PM,却也诞生了相当多独特的PM,无论前面的未知图腾,还是后面的果神画狗。有不少玩家都在宝石感受过两只果然翁站场的恐怖,于是之后果断把对着踩影踩两人的设定改掉了。果然翁可以说就是为双反设计出来的,相当高的HP带动着不算高的双防和三个打酱油的种族,相当适合用双反却也被限定只能用双反,为了不让对手通过换人躲避双反给果然翁设计出踩影,思路是相当清晰。不过踩影沙地狱这类特性实在太imba,想当年五代鬼灯一度统治UB然后被BAN强行改特性,到六代姨妈受出现和M耿鬼大战神兽,再到如今
《赤痕:夜之仪式》是一款不错的横版动作类游戏,国内玩家也是非常的喜欢这款日系的恶魔城游戏。这里带来的是游戏中分身boss无伤打法分享,帮助大家找到应对技巧和玩法,希望能帮助到大家。分身boss无伤打法分享这boss需要熟悉她近战带无敌的设定。基本的节奏是等他出招无敌结束后,平砍几下放个魂收尾,等他下个出招。喷火几乎无前兆,整个战斗过程尽量把她往中场带。否则会被喷火围困(当前进度被火围困,解法基本只有定向盾、反射雷、太刀一闪)。招狗头喷火这招,只要她不在版边你就可以飞踢到她身后,回头猛打。建议用莉莉魂变身,踢百烈脚,一套踢出个七八百伤害很轻松。需要提前一点解除变身再后翻。兔子的后翻性能极差,用出兔子后翻凶多吉少。
《全队阵亡》的第44关是一个综合性的关卡,本关首次出现镜子,法师冰冻球会被镜子反弹,可以利用这个机制冰冻自己,下边就给大家带来全队阵亡第44关攻略,大家可以来看一看。全队阵亡第44关攻略 法师打镜子把自己冰冻,剑士把冰块推下去后从左侧跳下,跳起向右侧击飞冰块触发红色机关,跳到左侧进门通关。
重任意特攻+:觉醒力量,只能这么配。 未知图腾配招详解及打法攻略 No.201 未知图腾 超能特性 漂浮职能 未知评估 未知图腾因不能参加华丽大赛谴责了GF!这只(群)小家伙大概是我写的PM中最弱的一个了,因为技能是核心也是根本,有好技能像画狗这种可以在神战中发光发热,如果贫招的话就会被冠以“唯一”称号然后沉浮NU不能自拔。不过的确没人叫未知图腾唯一腾啥的,因为物极必反,当未知图腾真的只会一个技能时,人们就不会认为它技能少了,而是本该如此,你看有人说百变贫招嘛(当然百变机制特殊)。未知图腾是一群神秘系生物,力量来自于群体,而群体由大量弱小的个体组成,所以当玩家只允许从成千上万的未知图腾群体中挑出一只带上战场时,势必没什么乱用。不过如果没有物种条款(Species Clause)时,玩家可以带多只未知图腾,勉强可
《剑士》里面会有一些没有名字的特殊队友,有一个伤痕累累的冒险家就是,很多玩家都不太清楚特殊队友伤痕累累的冒险家的招募方法和招募地点是什么,今天小编就给大家带来玩家“生生世世之歌”分享的特殊队友伤痕累累的冒险家招募方法及招募地点,一起来看看吧。 特殊队友伤痕累累的冒险家招募方法及招募地点分享 伤痕累累的冒险家战5招募地点:眼圈,奴隶市场,联合城市的城镇招募方法:6000块
四攻(重HP物防+/重HP特攻+):沸水/冲浪+大字爆+冰冻光束+精神冲击/精神强念/草绳结/预知未来;阴谋(重HP特攻+):戏法空间+阴谋+沸水/冲浪/精神冲击+冰冻光束/大字爆。 呆呆王配招详解及打法攻略 No.199 呆呆王 超能/水特性 迟钝/我行我素/再生力职能 炮台、空间手、空间打手、强化、中转、水盾、物盾、特盾评估 大智慧超能水。相比呆壳兽,这位二代才出来的分支进化型存在感并没有那么强,反而是让很多萌新以为呆壳兽是未进化型,偶尔甚至能见到进化辉石的呆壳兽,然后在呆壳兽获得Mega后,号称有着大智慧的呆呆王却没有学会mega,实在是滑天下之大稽。种族上和呆壳兽只有双防种族的区别,呆壳兽更抗揍而呆呆王抗法能力更强,但实际上这两位双防都不差,是完全可以胜任双盾的角色的。只不过水超更适合物盾,因此在OU大
《剑士》中会有一个找强盗报仇的队友,他其实是特殊队友,很多玩家都不太清楚这个特殊队友的招募方法和招募地点是什么,今天小编就给大家带来玩家“生生世世之歌”分享的特殊队友找强盗寻求复仇的队友招募方法及招募地点分享,一起来看看吧。 特殊队友找强盗寻求复仇的队友招募方法及招募地点分享 找强盗寻求复仇的队友属性1招募地点:黑爪之城,勒根平原,走私者酒吧,驿站,世界的尽头,联合城市的城镇招募方法:给钱3000块
《赤痕:夜之仪式》游戏中的阿尔弗雷德算是一个比较难缠的boss,这里给大家带来一些玩法上的分享,帮助大家无伤打过阿尔弗雷德,分享的技巧和打法都比较依赖玩家的游戏熟练度,还需要多加练习。阿尔弗雷德无伤打法和技巧无伤难点主要是处理风筝和P2怎么不被他风筝,怎么黏着他打,更多的是靠感觉。个人推测的是:他的瞬移有内置CD。瞬移冷却完毕,你靠近他,他会在放完当前技能后瞬移到另一边。你可以提前回头反打。瞬移冷却中,你再次靠近他,他会靠腿跑,此时可以追着打(boss没有碰撞伤害)P2的处理核心办法还是压缩P2减速球铺场的时间。开场小爆发后把他打到P2临界,停手等回蓝。然后泄蓝一口气带走推荐装备:第一套,带的圆盾、毒魔法、双玫瑰戒指,功能装。第二套,主力输出装。诅咒弹的圆盾格挡,参照图。红色箭头是诅咒弹轨迹绿色是人物朝向
《剑士》中会有一些特殊队友有随机的名字,其中有一个沮丧的骨人就是特殊队友,很多玩家都不太清楚特殊队友沮丧的骨人招募方法和招募地点是什么,今天小编就给大家带来玩家“生生世世之歌”分享的特殊队友沮丧的骨人招募方法及招募地点,一起来看看吧。 特殊队友沮丧的骨人招募方法及招募地点分享 沮丧的骨人名字就当是简介了无特长招募地点:砂克招募方法:给钱6000块
强化克星(重HP物防+):黑雾/灭亡之歌/挑拨+欺诈/黑夜魔影+电磁波/剧毒+鸟栖;双打辅助(重HP一防+):顺风+挑拨+保护/鸟栖+虚张声势/煽动/欺诈。 黑暗鸦配招详解及打法攻略 No.198 黑暗鸦 恶/飞行特性 不眠/强运/恶作剧之心职能 辉石、反强化、中转、救场、恶盾评估 LC神将,谁用谁知道。小乌鸦以如此低的耐久进入了我的帖子,那么就肯定和小蔓藤这类纯受不太一样,因为这么个耐久种族哪怕极限一防也依然相当拙计(极限物耐辉石吃命玉美丽fxt8成),并不是靠耐久做盾的。和自己的进化型比起来,因为小乌鸦还没那么绅士,所以速度更快,但相应的其他种族都要低一些,嗯,这就是成长啊。但小乌鸦作为一个恶心辉石,速度的要求并不算高(除非你拿去LU替代大乌鸦搞Z顺风),这个种族分布并不算得上是优秀。当然对二代PM也不能要
大奶(重HP一防+):许愿(+保护)/月光+欺诈+治愈铃铛/接力棒/剧毒/哈欠;诅咒(重HP特防+):诅咒+接力棒/治愈铃铛+月光+报复/黑眼神。 月亮伊布配招详解及打法攻略 No.197 月亮伊布 恶特性 同步/精神力职能 物盾、特盾、队医、许愿、接力、强化、恶盾、抗打落评估 个人最喜欢的一只伊布。月布实在太好塞入队伍了,当然这是在七代前仙系还没那么强的时候。月布将伊布的三项高能力全放在了耐久三角上,于是变成了一个超级受逼,而进攻端有欺诈倒也不虚物攻向强化,自身有着伊布家族标志性的许愿铃铛接力,用过都说好。当然目前问题在于仙系攻击太强,月布再硬也硬不过属性克制。加上恶系本身针对的主要是鬼系和恶系的攻击,在恶系弱势,鬼系攻击少见(M勾魂当道,而鬼灯嘎啦更侧重火系输出,耿鬼有气合弹其实不好挡)的七代,月布能针对性
《赤痕:夜之仪式》是一款不错的横屏卷轴类的动作游戏,有着而不少恶魔城系列的元素,延续了前作的经典和特色,本作也有着自己的亮点,值得玩家去肝,这里带来的是《赤痕:夜之仪式》无血无伤打法分享。无血(血女) 无伤打法技巧分享其实打熟了以后,最容易掉无伤的是她的屁股撞人。可以说几乎毫无征兆,跟斩月的升龙一样脏。对策就是不要贪刀,多用后跳拉开距离。血龙卷有两种1、血女靠场地边缘的,飞踢到她身后的门,紧靠门下蹲。2、血女在场地中央的,飞踢到她背后,回头紧靠她的爆气下蹲。所以建议把BOSS往中场带,第一个情况你会少打很多伤害P2新加三招血浪、血柱、血雨血浪跳开就好血柱有两种站位,一种是站场地正中央(浴缸的位置),一种是场地最边缘。血雨机制是这样首先血龙卷会把天花板染红。而血雨就是把天花板上的血降下来。所以天花板干净的地方,不
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