10.密港 二代的新人杀地图 当初第一次玩魂2的时候着实被吓得不清 一套秒我的双刀侠 黑灯瞎火的一个不小心就被落水了 还有一堆ADC和狗 算是个合格的劝退图9.恶魔遗迹 这个图难度不大 关键是很繁琐 还有个烟特侠和黑骑士 初见推图很容易受苦8.打亚伦前的那段跑酷 这是我认为黑魂2最弱智的地方 篝火离boss这么远就算了 中间隔了一亿个骑士和火合莫7.小渔村 关键还是精神污染太严重 怪恶心 墙上还有几亿个藤壶 井下还有两个鱼人 推图的时候还会被那个弱智德鲁伊入侵三次6.阿玛尼祭坛 为了捡东西摔死的和被法爷射死的我肯定不是一个人 这张图恶心在地图空旷还有无数个法爷 脚底下还看不清 很容易摔死 我记得有个原素碎片还是什么的东西就一条很窄的小路上 路对面是两个法爷对你撸蛋白质5.噩梦边境mdzz图 地图特大特没方向感
和玩家自身一样的武器,自带护盾。只不过他的攻击和护盾都附带燃烧效果。必须跳到水里才能灭火(三个阶段,只有第一个阶段有,后面两个阶段一着火基本就只能等死)。BOSS打法:先要打掉他的护盾,然后在BOSS站立不动时和他拼抢,把它射出的激光打回去让他自己燃烧(如果他的威力比较大的时候,需要调整攻击角度,只有攻击在一条直线上时你的武器威力才会比他大)。在他着火后就会跳进传送门中,进入一下阶段。虽然说是下一阶段,但只是地图变了一下而已,攻 击模式还是一样的。连续来个三次就能胜利了。注意:第一阶段地图下方有水,不要让BOSS站在水边,虽然水可以浇灭你身上的火,同样也能浇灭BOSS身上的,在水里的话就算射上个个把小时也不会进入下一阶段的。其实三个阶段你靠墙站,盯着BOSS射击(靠墙可以抵消武器的反作用力,不会让你掉到平台下面
跑酷模式,不用攻击BOSS,不会造成伤害的,也不用一直按着方向键,他会自己一直往前跑。你要控制的就是朝着下面攻击,然后靠反作用力飞起来,通过断层。跑酷地图分三层,初期你在中层,目标是跳到最上层,通过地图里绿色的光圈弹上去。上层地图跑着跑着会出现炸弹,BOSS撞上去后会造成伤害,而且只有这一层有,所以要想过BOSS,必须保持在这一层一段时间。在战斗过程中如果掉到最下层,会出现一些雪人,碰到后就减速(你和BOSS的相对速度没变,但动作变慢了,飞跃距离也会变短)。最下层万一又跌下去了,那么这局BOSS就失败了,需要重新挑战。多试几次,掌握节奏,还是比较好过的。
BOSS坐的斧头无敌,无法从下面打到BOSS,必须从上面或者斜下方射击人才行。而且BOSS有护盾护体,需要先打碎护盾后再攻击本体才有伤害。BOSS攻击方法,在地图一般停留一会儿,然后划砍到另一边,两种轨迹,一种弧线一种直线,都不怎么好躲。打破本体护盾后BOSS会升起到最顶上然后洒下绿色酸性液体,无法穿透地图上方的两个水池,所以可以躲下面。总体来说打碎护盾有两种方法:一种在地下,等BOSS在最边上等待攻击时乘机打它,然后躲他的划砍,飞起来或者躲最边上,不过前者操作困难后者攻击时间不足。另一种方法就是BOSS在边上时跳到酸池中然后蹦起到上层,从空中腾空打BOSS,不过打碎护盾后要躲避BOSS洒下的酸液,而且还要继续打本体,不然是永远打不死。
打法很简单,机器人两面有两个斜坡,爬到斜坡定吃下蛋糕变胖。等BOSS从天而降后,滚下滑坡,击中BOSS胸前的灯,此时机器人头顶的盖子会打开,立刻再次爬到坡顶,打盖子里的部分(冒火光才行)就可以造成伤害(在下面攻击的话,弹道会被前面无敌的地方给遮挡住)。来回几次就可以把BOSS打爆了。其中BOSS唯一的攻击方式就是发射激光,会朝着发射时你站立的地方从孔中射下来,一直移动就能躲开,如果你掌握节奏了,这段攻击基本上你都是在爬坡路上,不影响DPS时间。另外胖子形态攻击到BOSS时会变瘦,此时有一段时间的无敌,让你从当中洼地逃离或者硬抗你僵硬时的激光攻击。注意:变瘦无敌时,朝着BOSS的斜下方按住攻击,僵硬解除后可以直接飞出当中的钉刺部分(多试几次就能找到感觉了)。
攻击方式比较单一,就是从平台一侧出现,然后站立一段时间后缩成一团滚到对侧,可以直接飞起躲避或者躲在两边的低处。但这个时候需要打它的肚子,所以建议还是靠飞起躲避,注意BOSS的样子,头低下后就可以准备起飞了,不然高度不够还是会死的。一般来回各一次后会触发特殊攻击,此时根据你所在的位置。如果你在中间的平台上,那么他有可能会召唤落石,往头顶开枪就行了,没难度。如果你在左右低地,此时你所在的低地会出现一个蹦出小石子的动画,然后鼹鼠会从地底钻出,往中间的高地跳上去就行了。重复以上,直到鼹鼠又一个特殊模式,此时鼹鼠脑袋会出现瞄准镜头,然后眼镜射出火光,被击中后你会一直燃烧然后死亡。你可以躲在两处低地,但不建议,因为你必须要和BOSS拼抢,用你的激光枪把BOSS的射线打回它的眼镜处,造成爆炸进入下一阶段。鼹鼠进入狂怒状态,地
“就算你们胜券在握……我们依然会东山再起。你知道为什么吗?因为教团是由现实所催生的,我们无需信条,更不需要靠一个老头教导。只要世界维持原貌就会有教团,所以圣殿骑士将永远不会消亡。”——海瑟姆·肯维,1781年10.西泽尔“父亲,难道你没看到吗?一切都在我的掌控之中。我想生存则生存,我想索取则索取。如果我要你死,你就得死!”——切萨雷·博吉亚对他的父亲,1503。西泽尔·波奇亚,罗德里戈·博吉亚之子,与其父同为圣殿骑士的一员。后来,它成为了教皇军的司令 , 但是他密谋推翻父亲来取得 罗马, 随后就是意大利全境 .甚至在他父亲死亡之前,
射出的光线会被地图里的四个螺丝一样的物件吸引改变方向,不过不怎么影响你攻击BOSS罢了。这个BOSS你只要不停打中间那个核心即可。核心外层有包裹着铁皮,攻击会逐渐打掉外层然后露出中间的核心,然后被攻击一定时间后核心会掉到地面并触发全地面的电击,保证飞起来可以躲避。等待核心恢复,重复前面的步骤。只不过现在天上还会不停掉下碎片,需要躲避或者直接击碎。同样打掉外层并攻击一段时间后核心会掉下来触发全地面电击,后续比第一次更容易躲避,只要站在那些掉下来的碎片上也可躲避电击。
三艘船可以站立,海底不能掉下去(出屏幕不会立刻死,靠着反作用力还能飞出来的),另外水的两侧有刺,碰到就挂了。鲨鱼BOSS两个阶段第一个阶段:会从它前一次入水时你站立的船跳起,然后向你当前位置跳过来,注意多移动躲避即可,在鲨鱼跳出水面时乘机攻击。偶尔他会从当中一艘船高高跃起,你需要在它离开画面后起飞,它会丢下一个全图炸弹,飞起可避免死亡。第二阶段:鲨鱼腾空在画面当中并伸出四只触手,站在左右两艘的小船上他会用触手攻击,站在当中的小船上他会在这阶段最后用身体砸你。基本上就是在中间船上一直攻击,等觉得时间差不多了跳到两边让他用身体砸玩后会和出现第一阶段的跳起丢炸弹,同样飞起来躲开即可。然后会重复前面的动作直到死亡。
飞船阶段打法需要围着转的引擎。不要站在正下面,那里会有激光攻击。站最右面靠山射击,只要注意打掉射出来的飞弹即可。飞船引擎打完后轰杀掉出来的大螃蟹。没难度,小试身手,基本上你站在最右面不动,一直攻击也没太大关系。反正我是没失败。
人族第一部分-人类概述人类被迫去适应银河系边缘的大部分荒凉的星球,却还能生存下来,可以见得他们是困境求生的行家。他们既没有星灵的高度科技,也没有异虫的特异体质,人类的军队以混合部队所组成。从高效、炮灰牺牲的陆战队员,到经过高度训练的怨灵战机驾驶员,这些人类所组成的部队都是意志坚强,不愿意退缩的家伙。虽然他们一直磨难重重,但人类依旧从一颗行星繁衍拓展到另一颗行星,并相信自身能够对抗任何阻力。【机动建筑】人类种族生存的关键就是机动性。他们的主要建筑配备有自给自足的推进系统,让它们可以进行低轨道的飞行,来改变自己的位置。飞行中的建筑没有办法执行任何原先的任务。另外,依附在这些建筑上的附属建筑会被留在原处,发挥不了任何的公用。即使原先的主建筑已经着陆,发挥原先的功能,那些被遗漏的组件(附属建筑)依旧没有任何公用。这种游
黑暗圣堂武士-隐刀“没错,我们是奈拉齐姆之刃。”我们被称作黑暗圣堂武士,通常你们会叫我们“隐刀”或是英文名Dark Templar的缩写“DT”。和大部分星灵同胞不同,我们习惯了独自行动,“隐身”、“刺杀”这些在你们人类看来酷酷的词语都可以用来形容我们。想要了解我们,就需要先了解我们的历史。黑暗圣堂武士之路“我们并非真的孤军奋战,因为我们的战士由荣耀和传承联系在一起,齐心协力,并肩作战。一代又一代的勇者们,都选择了黑暗圣堂之路。”关于我们的故事,实在太多太多,我想在我不耐烦而决定削掉你脑袋之前,都难以把我们的历史说清楚。所以,今天还是让我做一个简短的介绍。一千多年前,我
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Shader系统来源虽然Shader还是个人物品,不过它们一次只能装到一个道具上,并且一旦使用,它们会从道具栏中消失,玩家需要重新寻找这些东西。Shader目前可以通过进行游戏获得:升级、箱子、印记、购买等。Shader系统作用当玩家到达20级时,Shader的掉落更加频繁,买卖奖励、目标游戏以及尾声游戏。Shader目前算是游戏的实时奖励。自定义内容也会鼓励玩家游戏。每个行星还有独特的护甲和Shader奖励。
1.05版本补丁改动列表:- 多种手段提升服务器连接和匹配。- 增加双重存储,避免存档损坏导致进度丢失。- 修复bug:Steam和PS4无法正确解锁成就。- 请先击败AI解锁失效的成就系统,成就出现可能需要等一会。- 增加跨区邀请功能。- 修复没有被更新的boss进度。- 增加总体稳定性。
编号 简介 大致结果 容纳 位置 登场 0 尖端科技保留地,避难所超级电脑链接许多美国战前天才的大脑 对大战后幸存者及避难所居民进行教育培养 因理念不同,被英克雷毁灭(待定) 100000 夏安山,科罗拉多 辐射战略版 3 计划战后10年开启,实际设定为永久关闭
银币价格命运2为玩家提供了微交易选项,可以用现实中的真钱购买游戏货币。购买地点在Eververse贸易公司商店,需要首先到达20级才能解锁,店长依然是Tess Everis。微交易货币售价:500 银币-- 5美元1110 银币-- 10美元2300 银币-- 20美元5800 银币-- 50美元银币作用Everis 还售卖光明印迹,有点类似于守望先锋里的宝箱。1个宝箱200银币,3个宝箱500银币,5个宝箱800银币。宝箱里包含各种不同的奖励,例如异域武器装饰、麻雀、表情等。表情也是可以用银币购买的,有一些表情非常精彩,值得拥有。比如“辛辣拉面”的表情会让你的角色烹饪拉面,而“掀桌”表情会让你的角色掀桌。
黎明纪元-ME2500之前话说在时空都不存在的时候,世界上有且仅有两种存在——其一为Anu,代表“是”,其二为Padomay,代表“非”。从“是”引申出的就是保持状态“静止”,也就是Anuiel,从“非”引申出的就是使状态发生“变化”,也就是Sithis。无论是说Anuiel/Sithis就是Anu/Padomay,还是说Anuiel/Sithis是Anu/Padomay的次一级人格化,两种说法都有道理,也可以近似混用,所以我们就暂且不深究下去了。Anuiel静止不动,而Sithis出于其“变化”的本性,会对Anuiel造
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奖杯名字 奖杯图标 达成条件 Airborne You performed a 2 meter high quarter pipe air Head in The Clouds You performed a 6 meter high quarter pipe air 666 Grind Grinded 100+ meters