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暗黑破坏神3 大师级难度玩家心得

时间:2013-03-06 10:32:38
  • 来源:hchjhd
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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求生技能作用必须全面 使用时不能急 给自己打一个冷静头脑符文 技能全部CD是你死亡的开始 打完不要急着往前面冲 等你的技能 血和蓝恢复之后迎接下一波怪物

很多人怒吼不要相信你的技术 我也要怒吼不要相信你的装备 装备好了 死亡率反而越大

因为膨胀的凡人密度降低就会飘起来最终会飞到高空爆炸死掉 时间问题罢了

那个哥布林值得一战!

进度时碰到 环绕一圈 清理掉怪物 再值得一战

FARM时碰到 环绕一圈 清理掉怪物 脑内标记 5BUFF 来 再战一个

组队请队友集合 恶狠狠的围绕着GBL行注目礼 再下黑手

学会制定基本策略

尽量占据有利地形输出 诸如 一夫当关 万夫莫敌 有意识的利用地形方可制胜 各种门 各种缝隙均可

有些地方利用法师立场或者和尚八相 效果出乎意外的好

八相可以故意歪一点点 留一条缝隙让怪物挤一下 和星际神族立场同理

具体情况具体实施 这是一个作战团队 需要策略以及意识来战胜怪物 就好像星际争霸 我在说什么… 嗯 我是高端牛叉的星际2宗师选手

有快速或者闪现等怪物 近战要适当照顾远程 后退想办法拉到怪物 远程不敢输出 近战就要多被打 最后可能团灭

配装篇

很多人都以防御和体能为主 实际上更重要的是回血手段 血量不过提供容错率 每秒平均有效可承受伤害值才是灵魂

击回和秒回装备如此贵也是这个道理 (好像有此觉悟的人不多哎) 鞋子永远需要移动速度转:WWW.hchjhd.ORG 你不知道什么时候就打不过需要跑路了 10%速度就是 30%的生存希望 就算你跑不过怪物 你跑过你的队友就行了 噢 你什么都没听到

技能篇

强调两点即可 这套技能作用 配这套技能的思路 匿了 你是MT还是DPS还是控场还是纯粹想打酱油害死队友? 自己选择吧 在作用保证的情况下兼顾其他能力 而不是一堆乱搞再去考虑作用 这样的结果可能是大家一起玩完

心理篇

你觉得你玩这个的归宿是什么?

过程而已 享受这个过程 享受心跳 享受行云流水的思绪 享受别人的忧郁和喜闻乐见 然后一路向前

终点就是挂在墙上 挂在墙上 挂在墙上 挂的漂亮即可 你无法避免死亡 这很酷 不是吗

当你对游戏理解的愈发深刻 你挂掉的机会将会越来越低 活着留下装备 死亡留下经验 你一直在进步

怕死不HC

剑盾篇

你的选择是剑 或许是盾? 问你自己吧 一律全防? 噢 NO 不要 不要这样

后记

相信自己能够做到更好 这 才是游戏

很多愚蠢的凡人玩家提起HC的概念就是没什么意思 还会死 又不会比正常难 也不会比正常简单爆率高 傻子去玩 无非不多刷刷刷而已 凡人就是凡人 他们不懂游戏 却一定要反讽我不懂暗黑 猥琐刷刺猬可以让你装备显得更牛叉 就如同努力考试能让你毕业 但是却不能让你成材

嗯 喂了爱与正义

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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