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《暗黑破坏神3》2.6.1 巫医魔牙巨尸进阶攻略+14赛季冲层手法分享

时间:2018-08-01 15:48:38
  • 来源:凯恩之角
  • 作者:开门,放肆
  • 编辑:宅黑真的骚
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暗黑破坏神3》中有着数之不尽的装备build,如何合理的搭配挑战更高的大秘层数需要许多的心力,今天小编为大家带来由开门,放肆编写的巫医魔牙巨尸冲层心得体会,希望能够帮助您更好的冲层。

前言简介

本文介绍内容以基础装备配齐为前提,不含开荒及装备积累内容。

正文索引

1. BD、装备及词缀选择

1.1 技能及被动

1.2 装备及萃取

1.3 BD伤害计算

1.4 各词缀收益

1.5 携带华戒萃取小魔人之指的收益计算

2. 冲层手法及BOSS战介绍

2.1 随从选择

2.2 聚怪及拉怪(多图)

2.3 精英战

2.4 BOSS战

3. 其他魔牙巨尸BD+赛季107层视频分享

3.1 其他魔牙巨尸BD

3.1.1 魔牙爆狗

3.1.2 魔牙小鸡

3.1.3 移速流魔牙小秘

3.2 107层大秘境神图视频+100层过图分析+聚怪、拉怪小技巧视频

正文

1. BD、装备及词缀选择

1.1 技能及被动

技能:

亡者之墙-谕魂:降低怪物造成伤害的25%,

食人鱼旋风:聚怪技能,并带有15%A伤

灵魂收割-困魂压魄:每层提高3%智力并提升10%护甲

灵魂行走-撞魂:快速转移战场

僵尸巨兽-魔人兽:巨尸拥有顺劈斩技能,每次攻击是小范围的aoe

僵尸犬-吸血兽:每只狗的攻击都会触发人物自身的击回,极大提升恢复能力

被动技能:沼泽协调、剥削死者、午夜盛宴、穿透迷雾

魔牙狗副.png

被动技能衍生讨论

沼泽协调(推荐)or灵魂容器

沼泽协调在怪堆中提升的物理、冰、火、毒抗性很高,如图

初始有3308物抗,此时减伤为90.43%

全抗1.png

怪堆中有6348物抗,此时减伤为94.77%

全抗2.png

物理减伤收益为:1-(1-0.9477)/(1-0.9043)=45.35%

此被动可以大大提升硬度,且范围可被拾取范围加成,故如果带这个被动,拾取范围最好在8以上,最低也要在6左右。

由于魔牙巨尸是在怪群中站桩出旅者增伤,站神目圈的BD,所以这个被动极大提升硬度,仅在面对电球和雷暴,奥术时有较大的生命危险,故不带春哥也可以存活。

穿透迷雾(推荐)or欺瞒仪式

欺瞒仪式为独立增伤25%,但需要站在怪物20码以内。

穿透迷雾全程增加A伤20%。

由于神目圈出的位置是随机的,因此有时候踩了神目圈就会使精英怪无法在20码以内获得欺瞒仪式的增伤,而且BOSS战时,大部分BOSS都是不能靠近打的,此时欺瞒仪式也很难发挥作用,故大部分人都会选择穿透迷雾。但如果对自己的手法非常自信,也愿意赌几个可近战打的BOSS,那么可以使用欺瞒仪式来进行极限冲层。

1.2 装备萃取

装备及重要词缀:

武器:神圣收割者 高白字+10ed+范围伤

副手:尤卡班毒蛇 范围伤+15巨尸技能伤

头部:魔牙面甲 暴击

肩膀:魔牙披风 范围伤+15巨尸技能伤

衣服:魔牙外衣 15巨尸技能伤

腿部:魔牙腿甲 高护甲/全抗

足部:魔牙胫甲 护甲+全抗

腰带:行巫时刻 爆伤+攻速

手部:塔斯克与西奥 暴击+爆伤+范围伤+攻速

护腕:拉昆巴的腕饰 冰伤+暴击

项链:旅者之誓 冰伤+双爆

戒指:罗盘玫瑰 双爆+范围伤

戒指:小魔人之指 高特效+双爆+范围伤

萃取:焚炉、杰拉姆的面具、皇家华戒

传奇宝石:宠物宝石、困者之灾、受罚者之灾

魔牙狗副装备.png

1.3 BD伤害来源计算

人物面板(包含主属性加成、暴击、爆伤、攻速)+元素伤(包含宠物头200%增伤、护腕20%和项链20%的元素伤)+魔牙套装4400%增伤+小魔人戒指(500-650%巨尸独立增伤)+装备巨尸增伤(肩膀、副手、衣服共45%)+宠物手巨尸攻速增加+午夜盛宴50%独立+穿透迷雾20%/欺瞒仪式25%+旅者之誓套装100%

1.4 各词缀收益

暴击、爆伤:冰巨尸的伤害和人物面板伤害正相关,双爆对面板的提升是最直接的,是应优先保证的词缀,能出的所有位置都要出,而且尽量要满。

项链收益双爆>冰伤>1000智力(智力>16500)>范围伤>攻速

戒指收益双爆>范围伤>攻速

手套收益双爆>范围伤>攻速

元素伤:由于宠物头的存在,第一条护腕20%冰元素伤收益为6.7%,第二条项链20%冰元素伤收益为6.3%,所以如果远古双爆旅者的1500智力(打卡)对上普通20%冰伤旅者,则可算出当前智力在大约24000智力时两者收益相等,如元素伤更低,替换则需要更高的智力(巅峰等级)。

攻速:攻速提升伤害是通过提升面板而提升的,武器7%攻速独立收益恒定为7%,其他部位(手套、腰带、戒指)的攻速相互递减。

第一条7攻速收益由于巅峰的10%攻速递减,为6.36%

第二条7攻速收益为5.98%

第三条7攻速收益为5.6%

一般来说只需要行巫时刻上的7攻速和宠物手上的7攻速。

如果宠物手自带双爆攻速需洗范围伤,则计算1000智力/7攻速的收益,如已有行巫时刻7攻速,则可计算出在当前智力大约在16700时两者收益相等,所以如果不打算肝巅峰卡德山的话就洗掉攻速或者不洗也可以。

范围伤:

范围伤在冲层时非常有效

巫医可以出范围伤的位置为武器24%,副手20%,手套20%,肩膀20%,戒指20%*2,项链20%。其中项链的范围伤收益明显不如元素伤及智力稳定,故不考虑;双爆范围伤戒指很难出,所以也不优先考虑,带范围伤的宠物手也很难出,因此可追求的范围伤为巅峰50%+武器24%+副手20%+肩膀20%=114%,如副手不够好,不能同时出范围伤和15%技能伤,则应该选择技能伤。冲层追求范围伤则应在保证上面几条的前提下,朝双爆范围伤戒指、带范围伤的宠物手努力。

僵尸技能伤:宠物伤为D类增伤,肩膀15%+衣服15%+副手15%,没什么好说的,能出一定要出满,三条收益分别为15%、13%、11.5%。

小魔人戒特效:特效差距比较容易计算,这里给几个数值的收益供大家参考

650% / 600% 8.3%

600% / 550% 9.1%

550% / 500% 10%

所以可以根据简单的戒指面板增加来判断高特效低暴击爆伤和低特效高暴击爆伤的收益比,如果特效差距很大还是要以特效为重。

1.5 携带华戒萃取小魔人之指的收益计算

由于皇家华戒必带攻速和击回,故佩戴的华戒词缀应为攻速+击回+暴击/爆伤

戒指的攻速为第三条攻速词缀,三条全按7%计算,收益为1.31/1.24 -1=5.65%

假设此时智力为15000,戒指损失智力650,则输出损失为-4.33%

而暴击爆伤的计算比较复杂,下面给出一个表格进行粗略收益估算:

原有属性
530%爆伤+64%暴击
500爆伤+64%暴击
530%爆伤+60%暴击
500%爆伤+60%暴击
洗为6%暴击
-7.86%
-8.24%
-7.73%
-8.11%
洗为50%爆伤
-7.81%
-7.69%
-8.23%
-8.11%

按中间值-8%进行计算,小魔人之指的特效差值为:

1.08*1.0433/1.0565=1.0665

650/1.0665=609.5时,收益相等。

故小魔人之指特效低于610时,选用华戒萃取小魔人之指应是可以的。如综合击回的恢复效果,则视此时为坚韧瓶颈还是输出瓶颈而定,可将更高特效(如625以上)的戒指换为华戒。

但最优解仍是双爆范围伤的高特效小魔人之指,范围伤对进度的提升是击回所不能替代的。

2.冲层手法及BOSS战介绍

2.1随从选择

寇马克(推荐)

寇马克提供的回复能力和击晕效果都是巫医比较缺乏的属性,击晕在BOSS战很好用,可打断很多BOSS技能带来的致命威胁。

建议携带装备:银妆刀+折射成冰+神目指环+兵要护符+情缘(不死圣物),另一个戒指随意。

但是,寇马克一!定!不!要!带!守护这个技能

寇马克技能.png

魔牙巨尸冲层对怪物密度要求很高,试想一下进去碰到一波烂木林+毒狗海,刚放完食人鱼,召唤出一波巨尸准备锤爆怪物狗头的时候,寇马克duang的一下冲进来,怪物全!散!开!了!:圣光啊!你看到前面那个敌人了吗!

圣光你妹啊,这层冲不了了,撕票撕票

魔女:

提升3%攻速及3%易伤,综合提升输出约3%左右,高于痞子

痞子:

提升1.8%暴击,计算后提升约为2.2%输出

总的来看提升的输出太低,且由于两个都是远程,很难发挥兵要护符的作用。可能这两个人总是站在很奇怪的位置,然后突然把怪拉过去了,这样对巫医来说还是很头疼的。

2.2聚怪及拉怪(多图)

聚怪:巫医的聚怪主要依靠食人鱼旋风及寇马克触发兵要护符效果拉怪,所以最好在寇马克附近释放食人鱼,这样不会出现食人鱼刚聚好的怪堆,很远的寇马克触发兵要护符又全拉走的情况。

D3有个设定,宠物及随从离你过远时会被强制拉到身边,具体距离大概50码,大半个屏幕的样子,强制拉过来以后就在寇马克被拉过来的地方重新召唤一波巨尸,并释放食人鱼。如觉得操作繁琐也可以直接在三个尸兄集合的位置放食人鱼聚怪。

魔牙聚怪1.jpg

拉怪:如遇到怪物密度低,且地形狭窄的图等,最好跳过狭窄地形,到平台、十字路口、T形路口等,用亡者之墙的超大范围圈来拉怪,如下图就是将两拨蓝色精英拉至一起打:

拉怪实例:

魔牙拉怪1.png

亡者之墙施放:亡者之墙-谕魂是使怪物在3s内降低25%的伤害,但由于实际上技能范围是一个空心圆,所以释放时候需要讲究一些技巧,尤其在用于开门的时候。

亡者之墙.png

可以先放食人鱼聚怪,再在食人鱼侧面15码的地方放尸墙

亡者之墙-2.png

施放实例:

聚怪2-2.png

2.3 精英战

由于巨尸也和人一样是可以被控制技能控制的,所以应尽量避免和下列词缀的黄色精英战斗:梦魇、击退、漩涡,以及自带击退技能的死神侍女、捶地魔等,击退是此类词缀中最难受的一种。蓝色精英要看其他词缀以及怪物自身种类,如果是血量少,体积小的蓝色精英还是可以一战的。

其他会造成聚怪障碍但可以一战的技能:瞬移、筑墙、冰冻、幻术、护盾。

遇到霸王怪要看怪物密集程度和硬度,如怪物很密,则可一起收掉,如怪物密度低,霸王怪又是类似锤地魔、惩罚者这种很肉的怪,最好放弃,一般来说极限冲层都会直接跳过霸王怪。

其他地板技能就是常规躲避方式了,在此处不做多余讨论,除了狭窄地形的强奥,其他地板技能都可一战。

2.4 BOSS战

BOSS共有25个,对魔牙巨尸而言可分为三类:

a. 随便打都能打过的

圣教君王、白骨术士、塑沙者、萨克崔斯、凝霜、灰烬、特斯瑞斯、雷兹尔、缠丝女魔、奥拉什、阿格尼多克斯。这11个boss不需要什么技巧,都是宝宝在前面抗技能,地板或者瞬移到身边灵行躲开就好,很少有人会在这几个上翻车。

b. 需要特殊技巧

1.绝灭:其实是个很简单的boss,保持一定距离保证平A不到人,释放技能旋风的时候往后躲一小段,伤害不高,被放中一下也没大问题。然后要注意的就是只在绝灭准备瞬移戳你,抬手的时候按灵行,然后这时候顺便灵魂收割一下保证减伤,如此反复就很容易过了。千万不要乱放灵行,也避免主动走上去放收割。

2.急冻魔:离得过远会被冲锋到脸上打晕,需要走位躲的就是冰脉和快速爆炸的冰冻,巫医的灵行有个很好的地方,就是无论被恐惧、眩晕、冰冻,都可以释放,所以完全可以用来躲致命技能而不是被控就按灵行逃命。打急冻魔要保持在比较近的距离内,避免被冲锋击晕一下就秒了。

3.炼狱侍女:保持20码以上的距离,注意瞬移到旁边的时候赶紧转移;另一个就是低血量时候的旋转火球,这时候先往外跑一小段距离,看快飞到身边了就开灵性,然后再往boss身边跑一小段,就能躲开火球。炼狱侍女的击退会增加打boss的时间,并不算好打。

4.疫王:一定要保持距离,25码以上(疫王的平A是20码)。疫王会周期性的朝四周放三下毒球,毒球附带击退效果,一定要保证boss和自己中间始终有宠物挡技能。地板技能是非常高额的物理伤害,实在躲不开就只能交灵行,顺便可以上去收割保持减伤。最优解是找一个障碍物,墙角、石头、地形上的凸起物都可以,这些都可以挡住疫王的地板技能。疫王很难打,对巫医的威胁可以排前三。

5.掐脖者:攻击时会后退,且会在地板上周期性的放大量毒爆圈,这个boss要拉开20码以上距离(就是脚下大毒圈的大小),注意躲小毒圈就行。打boss的技巧是让boss背靠墙或者地图边缘,然后面对自己,这样的话就不会跑来跑去,方便叠受罚和巨尸输出。

6.贪食魔(冈姆):需要在地形宽阔的地方打,如果毒圈太多导致无法站立,就跑得远一点让冈姆瞬移过来,这样就有地方可以站立了。

7.哈默林:鼠王其实并没有想象中的好打,首先是很难叠受罚者,在巨尸无法迅速打下boss血量的情况下,鼠王释放的小老鼠并不多,触发的范围伤也不多。打至boss低血量时鼠王会释放两圈老鼠堆,不断躲避老鼠堆会导致无法享受旅者增伤,增加打boss的时间。

8.岩石咏唱者:这个boss和急冻魔一样会冲锋,区别在于无论站得近还是远都会冲锋,而且冲锋速度慢很多,所以尽量拉开距离。冲锋伤害挺高的,建议直接灵行躲避。召唤出的轰炮塔伤害很高,一定要躲,砸中2下就空血了。

9.佩伦迪:锤地魔的难度主要在于血量太高,boss的攻击抬手和技能等都很好躲,但是过长的击杀时间会降低容错率,被锤地魔瞬移砸到一下秒了就会导致恶性循环。

10.血肠:血肠和佩伦迪一样,是高血量boss,而且会跳来跳去,导致击杀时间大大增加,但技能很好躲,总体来说一般不会死。

11.威塞留斯:保持距离,boss的平A是四次连续高额伤害,弹道和绝灭的差不多,所以可以通过走位来躲,如果躲不开一定要按灵行,四下全中是会被直接秒的。BOSS会放冰脉,这个还算比较好躲,另一个就是会钻地,比较头疼,也会增加打boss的时间。

12.厄雷松:保持25码以上的距离,和疫王一样要保证自己和boss中间始终有宠物挡技能,boss释放的三下毒球全中是直接秒的,boss还会冲锋,可能还会连续冲锋,打起来要加倍注意,但被打中一下不会直接秒,所以尽量先走位躲,躲不开了再用灵行。这些会位移的boss打起来都会比较费时间,不仅是巨尸浪费输出时间,更重要的是受罚者叠层叠的慢。

13.艾斯坎迪尔:巫医的天敌,会释放强奥围绕在自己周围,会招免控的小怪,会推波击退巨尸,离得远了还会漩涡,漩涡还附带高额伤害,如果血量稍低或者减伤断了,这一下直接就秒了。所以打这个boss的时候,要站在15-20码的范围内,并且走位躲强奥,躲推波,推中伤害虽然并不高,不至于直接秒,但是被推出去以后很可能直接一个漩涡再拉回去,然后就秒了……

c.打不了的BOSS

屠夫

这BOSS的存在就是专门制裁巫医的,如果说艾斯坎迪尔是巫医的天敌,那屠夫就是巫医的亲爹,各种姿势被吊起来打。

屠夫的几个技能伤害都很高,和火龙一样的地板火圈,钩子钩过去迅速一刀重击(必死),还有快速扇形甩勾(基本秒杀),扇形甩勾卡地形都没用,不能像疫王一样卡障碍物击杀。而且打屠夫不能死,只要死一次,少了60%的收割减伤,地板火圈反应慢一点就空血了,甚至可能被迫灵行,这样在屠夫出钩的时候继续被秒杀,恶性循环。

一些经验:打屠夫要站的比较近,由于他平A的抬手很长,所以可以看着走位来躲,站远了屠夫就会放钩子+扇形甩勾。需要注意的是,屠夫如果冲锋冲走了,要赶紧跟上,在他眩晕结束之前到20码以内,这样就可以避免被出钩秒杀,当然离的很远也可以,不过距离大概要……40码以上。

总而言之,没有护盾塔打不了,冲层遇到可以打打看,觉得没希望撕了就好。

3. 其他魔牙巨尸BD+赛季107层视频分享

3.1.1 魔牙爆狗

受@蓝色的波波 和@破军隐 两位启发,在前文中提到的魔牙巨尸BD中做出一些变化:

将技能中的僵尸犬-吸血兽更换为牺牲-激怒兽群

魔牙爆狗.png

将装备中的尤卡班毒蛇更换为小鬼符

塔斯克与西奥(宠物手)更换为魔牙护手

魔牙爆狗装备.png

将萃取中的皇家华戒更换为全能法戒

魔牙爆狗萃取.png

此BD是利用小鬼符的特效“每2s自动召唤一只僵尸犬”和牺牲-激怒兽群的效果“每引爆一只僵尸犬造成的伤害提高20%,持续5秒”,配合全能法戒的冰元素时间打一波爆发。

小鬼符.png

具体操作:将怪物拉到一起后,在全能法戒-毒元素转到一半的时候开始连续爆狗,这样可以在冰元素时一直保证有5层爆狗效果,即100%A伤特效,配合法戒可以有6倍的增伤。

缺点:

1.缺少击回僵尸犬,回复能力不足,在高层生存问题非常大。

2.缺少宠物手,巨尸攻速下降,容错率降低。

解决方案:

1.回复能力不足,@蓝色的波波 提出用火牛岭砂囊(秒回宝石)代替受罚者之灾,提升回复能力。但这会使打BOSS的时间大大增加,故仍是有所取舍。

2.不带全能法戒,仍旧萃取华戒,佩戴宠物手。这样的配装基本上全程都有40%A类增伤,部分时间有60%A类增伤,爆发能力降低。

小结:是高输出低回复版的魔牙巨尸流派,如果佩戴火牛岭砂囊,则在需要留出更多的时间打BOSS。

3.1.2 魔牙小鸡

将装备中的收割刀+尤卡班毒蛇换成刀鸡套

技能中的灵魂行走换成妖术-愤怒小鸡

萃取中的焚炉换成收割刀

此BD是一个小秘、悬赏流派,跑起来飞快,玩过的人懂的都懂

3.1.3 移速流魔牙小秘

介绍一下一个不需其他装备的移速流BD,也是我刷小秘、悬赏时使用的BD。

将技能中的灵魂收割-困魂压魄更换为灵魂收割-灵魂耗竭,10层收割可以提升50%移速

将被动中的穿透迷雾更换为狂热忠诚,非战斗状态下提升30%移速,战斗状态下提升15%移速

将萃取中的焚炉更换为寅剑

此BD依靠寅剑击杀精英的效果保证高速移动,在无精英的情况下也有65-80%的移速增加,重要的是无需再重新刷一套远古刀鸡套,是一个比较省事的BD。

技能及被动更换

魔牙小秘.png

萃取更换

魔牙小秘萃取.png

3.2 107层大秘境神图

开门遇到了一张神图,尸魔海+护盾+威能+电塔+超大烂木林,你上你也行

一张图打了81%的进度,图2依旧还是尸魔海类型的怪,留了个加速塔,boss是冈姆,打起来很轻松,12分30秒就过了。

过107时的面板数据:

z.png

以上就是关于暗黑3巫医魔牙巨尸流派的冲层心得啦,我们下次再见。

4.9
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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