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DMC:鬼泣demo版斯巴达难度 完美收集攻略

时间:2012-11-23 16:32:50
  • 作者:皮卡王
  • 编辑:ChunTian
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【本文目录】

一,——————————————————————【游戏难度的说明】

二,——————————————————————【游戏中的收集&隐藏要素】

三,——————————————————————【SOS难度下的街道关卡攻略】

四,——————————————————————【SOS难度下的BOSS战攻略】

一,《鬼泣5》难度说明(试玩里只能到SOS难度)
三种标准难度
1.Human(人类) 简单
2.Devil Hunter(恶魔猎人) 普通
3.Nephilim(拿非利人) 困难
追加难度
4.Son of Sparda(斯巴达之子) 相当于very hard难度,敌人更强了
5.Dante Must Die(但丁必须死) ★所有鬼泣迷的标准难度,所有视频的录制以此为基准。比较重要的一点是,在这里会追加无限魔人模式!
6.Heaven or Hell(天堂或地狱) 敌人和自己都是一击必杀,这个难度真心废···
7.Hell and hell(地狱和地狱) 自己是一刀死,敌人和DMD难度差不多,只能续关3次。其实意思就是让你在DMD难度下无伤通关,这个难度也没人会去蛋疼。。。

二,【收集&隐藏要要素】

3把钥匙(key):红钥匙2把,蓝钥匙1把。一旦获取之后就会消失,刷关不会重新出现。

3个门(door):其中2个在街道关卡,1个在BOSS战里。这些隐藏关卡第一次挑战后会获取道具(试玩里的3个都是增加HP上限的水晶),第二次挑战获得红魂。

9个失落的灵魂(LS):8个在接到关卡,1个在BOSS战里。一旦获取之后就会消失,刷关不会重新出现。

1个小红:在街道关卡里的小巷子里得到

3个HP上限道具:在完成3个隐藏关卡得到,凑齐4个可增长血槽

【所有收集物品图文讲解】

LS1:在第一波的遭遇战场景内,打完收工后转个视角就能看到。

 

LS2:在第一次使用LT+X,RT+X的时候转视角能看到。

 

LS3:这个地方容易看漏掉,是在第一把钥匙的小巷子里,拿完钥匙记得二段跳过去收。

 

LS4:在第一次使用空中滑翔的场景内。转换下视角可以看到。

 

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8.6
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Capcom
  • 发售:2013-01-24(PC)
  • 开发:Ninja Theory
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻剧情经典

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