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DMC:鬼泣连招手法详尽教学

时间:2013-01-31 09:51:51
  • 来源:artofkill
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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鬼泣5爽快的打击感总是让人心里非常舒畅,但是有时候由于连招没连上,又感觉像便秘一般难受,该怎么破?今天小编就带来鬼泣5连招手法详尽手法教学,希望大家喜欢!更多游戏相关资讯尽在3DMGAME!

看了论坛里很多兄弟觉得连砍和连削很难掌握节奏,我在这里做个普及教学,连砍连削的视频网上到处都有,你们可以自己找,我在这里只是说下方法。

需要看视频的童鞋,请点击:基本连砍和连削范例

由于我是用360手柄进行游戏的,所以,所有按键以360手柄字母为例。(A是跳跃键)

要连砍连削,你首先需要在游戏中升级但丁能力里的空踩,切记~!

连砍和连削的基本理论就是:在空中,用近战武器击中怪物后,进行空踩取消攻击收招,然后迅速进行下次攻击。

《DMC》中,空中连砍,需要速度最快,也是最难掌握的是叛逆大剑的连砍,也就是空中B攻击。

基本流程是这样的:地面B挑空+升空+B+AB+AB ......(升空技能有很多,这里不用多解释了。)

AB在这里,是先A后B,有多开按多快。

B+AB,还有AB+AB,你就把AB当做是一招,然后控制节奏就行了。记住,AB有多快,按多快。

这里需要注意的是,控制节奏是控制 AB 与 AB 之间的节奏,而 A 与 B 之间有多快按多块,最好是搓键,也就是拇指从 A 迅速滑动到 B。

其他的空中连砍及连削,我们把上面的空中 B 攻击,换成任意空中近身武器攻击 X。

流程就变成了: 地面X挑空+升空+X+AX+AX ......

节奏的控制和空中叛逆连砍一样,只需要控制 AX 与 AX 衔接的节奏,而 A 和 X 搓键。

希望大家都能打出华丽高伤的空中连续技。

PS:节奏掌握的依据是,空中攻击命中,怪物身上出现受打击效果,那么你就能进行下一次 AX 循环了。各种武器的 AX 循环节奏不同,是因为不同武器的攻击命中判定时间不同。有的刚出招就命中了,那么 AX 循环的节奏就要快点,有的出招后过了一下,才出现命中,那么 AX 循环的节奏就要适当放慢。

PS2:有人问PC的ABX对应技能,A是跳跃,B是近身武器特殊技,X是枪械攻击,Y是近身武器普通攻击。

上文中的 X 指的是:任意空中近身武器攻击技能(包涵普通攻击和特殊攻击)

我推荐新手使用天使战镰进行空中 AB 练习。

8.6
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Capcom
  • 发售:2013-01-24(PC)
  • 开发:Ninja Theory
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻剧情经典

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