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DMC:鬼泣手柄键位设定体会心得 DMC:鬼泣手柄键位设置技巧

时间:2013-01-24 09:29:00
  • 来源:3DM—xiaofan0523
  • 作者:皮卡王
  • 编辑:ChunTian
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DMC:鬼泣手柄键位设定体会心得

DMC:鬼泣手柄键位设定体会心得 DMC:鬼泣手柄键位设置技巧

1.关于风格的切换,让更多的人切换自如。

大家早上好!

其实在DMC鬼泣中,按住LT,RT(对应天使/恶魔)实际上就是风格的切换了。比起之前但丁的4种风格切换,本作中的切换更能让绝大部分的玩家操作自如,LT,RT的扳机位置也很好的对应了玩家握手柄的手势。

2.关于锁定的取消,有待商榷。RB,LB的闪避有重复。

大家有没有觉得RB和LB都是闪避效果,是不是有一些重复呢?关于锁定的取消,大家在游戏中一定会发生这样的情况,自己明明是要打空中的杂兵,但一不注意就选错敌人了···这让自己在连段中会产生不爽的情绪。所以,是不是可以这样呢?添加一个开启和关闭,让玩家自行选择是否要在游戏中使用锁定。以满足更多玩家的需求。

3.十字方向键↓在游戏中起不到实质性的作用

在战斗中十字键的↓并不能向其他的十字方向键一样能起到切换武器的作用。在这里自己有一个设想,按方向↓可以切换成战斗之前自己搭配好的武器组合来实现一键切换的功能,也是不错。

4.摇杆的作用有待增强

RS和LS一个控制移动,一个控制视角。从功能上来说没有问题,但在实际战斗过程中,LS的利用略显单薄,可以适当的增强一些诸如→→这样的摇杆组合方式来实现一定的招式。

5.关于震动,力回馈可以稍强一些

YY·Y,弹反,战斗中最后一击的特效攻击,震动的力回馈不够强烈,在这里增强下震动效果,操作起来会更带感。

6.其他



360手柄默认键位


A  
挑空 B  
射击 X  
攻击 Y  
闪避、翻滚 LB、RB,在地面和空中都行  
天使镰刀(蓝) LT  
恶魔斧头(红) RT  
方向控制 LS  
视角控制 RS  
二段跳 AA  
天使滑翔 LT+A,空中  
天使锁链(蓝) LT+X 把自己拉向敌人
恶魔锁链(红) RT+X 把敌人拉向自己
变身 LS+RS 变白发但丁



8.6
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Capcom
  • 发售:2013-01-24(PC)
  • 开发:Ninja Theory
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻剧情经典

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