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《文明6》制图学历史背景一览

时间:2020-05-21 16:10:05
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:闪电冰狼
  • 编辑:月色如画
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制图学是《文明6》文艺复兴的一种科技,制图学是研究和编制地图的学科,早在西晋时期,裴秀就著作了《禹贡地域图》,下边就给大家带来“闪电冰狼”分享的文明6制图学的历史背景,大家可以来看一看。

制图学历史背景一览

制图学

所属:科技

时代:文艺复兴

注释:

制图学(Cartography)是研究和编制地图的学科。制图学涉及到的学科众多,例如地理、天文、数学和美学等学科的知识在制图学里都不可或缺。随着文明的发展,由于管理、农业和畜牧业开发等需要,地图在各个古代文明中都被创造出来。最早的地图主要被画在陶片和石板等物件上。目前最早的地图实物是一张约公元前2500年的古巴比伦地图。该地图被刻画在了陶片上。

西方制图学最有影响力的先驱是克劳狄乌斯•托勒密,就是地心说的集大成者,古罗马学者托勒密。他一生中有诸多著作,其中一部最有影响力是著作就是《地理学指南》。该书总结了当时的地理学、天文学和数学知识,首次使用球面和圆锥投影的方法来编制地图。虽说由于当时知识的局限性,该书中很多地方有错误和较大的误差,但是这并不能否认它作为西方制图学重要里程碑的历史意义。

东方制图学最有影响力的先驱是西晋的裴秀。他著有《禹贡地域图》,中国目前最早有记载的地图集。他在该著作中提出了著名的“制图六体”,即制图时必须遵守的六项原则,分别为:分率(比例尺)、准望(方位)、道里(距离)、高下(地势起伏)、方邪(倾斜角度)和迂直(河流道路等的曲直)。“制图六体”对之后的制图学拥有深远的影响,直至后来西学东渐,中国的制图学才再一次迎来重大的革新。《禹贡地域图》开创了中国古代制图学的先河,同时,“制图六体”和”计里画方”也成为古代东方制图学的标准。

8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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