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《破坏领主》神秘标靶增伤流BD分享

时间:2020-03-06 18:01:29
  • 来源:破坏领主吧
  • 作者:786681980
  • 编辑:宅黑真的骚
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在《破坏领主》这款游戏中,在完成了目前的剧情之后,玩家就可以专心研究游戏中的装备系统来搭建自己的流派了。玩家“786681980”分享了《破坏领主》神秘标靶增伤流BD,来看看具体要怎么配装吧。

《破坏领主》神秘标靶增伤流BD分享

《破坏领主》神秘标靶增伤流BD分享:

考虑到不洁的爆炸效果可能会被和谐,而且在BOSS附近没小怪时根本没用,因此我考虑开发新的BD,然后。。。

独立增伤的三个天赋,我又继续研究了一下,发现不止三个,一方面是增加自己的输出,一方面是增加敌人受到的伤害。

可以确定的有:

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不朽祭品的小点和滞时之殇的小点猜测是加到大点上,没有测试过

不确定的有:

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这个天赋因为是根据敌人的状态来判断,推测是相当于一个易伤DEBUFF的效果,可能和不朽祭品是加算的结果,也可能是乘算,不好测试,没弄。

狂暴侵攻虽然没在面板上显示,但实际测试确实加了很多伤害;滞时之殇也很轻易的测试出来,怪会受到第二次伤害;不朽祭品就不说了,所有异常流都围着他转;神秘折磨我带着试炼腰带,用法术系的蔽日也测试过,确实增伤很多;残余能量虽然只有30%,但确实实打实的独立计算,反应到人物面板上和技能数值上的;持续狩猎数值比较低,我们自己的伤害又浮动的很大,就懒的测试了。

我还测试了两个非常坑的天赋,估计有BUG,貌似没加伤害。

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灭绝契约纯粹坑,会给自己上DEBUFF,诅咒和虚弱的减攻击,加承伤都会被自己承受,貌似还不低的比例,关键的是7s的BUFF完全没有。也就是说自会削弱自己,不会带来增强。但是这个天赋有一个用处,持续伤害的DEBUFF会触发被击回怒,配合狂暴侵攻前面的小点可以很容易保持满怒状态,都不用点那个内圈的大点(+25回怒)

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还有一个坑就是这个:

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至少我测试的结果是面板完全看不出来,实际打怪测试也没看出效果,我还特意带了个100%法伤的法器,没有一点用。

然后其他大部分增伤都是在已有的增伤基础上叠加,实际算下来增加的百分比非常低,估计和属性点的增伤是加算的,被稀释的非常厉害甚至稀释到天赋显示的1/20左右。并没有全部测试,所以不排除还有其他独立计算的天赋。

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因此点出这几个天赋能够更大的增加伤害输出,但是由于不朽祭品要杀掉怪才能获得DEBUFF的增伤,在打BOSS时效果并不好,因此我舍弃了这个天赋。

神秘折磨天赋加神秘伤害的效果,点出小点后每层诅咒+7%,不洁上来就是10层,在用多段技能打几下2~30层应该很容易,这么算起来伤害就非常高了。基于此,我找了一下几个主力输出技能,发现神枪手标靶可以转换为以太伤害,这就很不错了(血刃不能转成神秘伤害,而且血刃用着不舒服,不考虑他了)。

《破坏领主》神秘标靶增伤流BD分享

而且这是怒气技能,可以吃到上面全部的独立增伤天赋,最关键是这些天赋都能在打BOSS时用到,不会像不朽祭品断档,也不会有不洁爆炸需要拉一群小怪的麻烦,伤害还很高。

因此我带着手枪,拿着法器,手枪上镶嵌着以太宝石,其实可以镶嵌物理或者暗影也都可以,

因为标靶的修正是将物理转换为以太,所以镶嵌物理也没问题。

镶嵌暗影的话可以更快的打出30层诅咒,因为都是神秘系,所以也能吃到天赋的加成。

镶嵌以太的话和物理差不多的效果,可以出发停滞增伤,不过停滞可以用法系技能紊乱触发,也没有层数要求。但是由于我们还有法器,所以可以在法器上镶嵌支援II的以太增伤宝石,所以伤害效果比诅咒大。

法器最好最好有暗影,有冰霜也不错可以更容易冻住小怪,对BOSS貌似也有几率触发冻结。

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戒指和项链还是以加攻击的为主,必进标靶是攻击伤害不是法术伤害。

其他天赋比如加暴击,爆伤,防御的自行爆率,一般来说就那几个

天赋仅供参考:

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装备考虑生存和伤害,最好带神秘伤害或伤害词缀和基础属性(主要属性)

易伤对装备和天赋的考虑就完了,然后再来看看技能的骚操作。

我在研究技能时发现法系的4个技能都有BUFF

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然后我试了一下,卧槽!!!

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面板加了一倍,100%!

这其中有天赋术士-残余能量带来的增伤30%,这个增伤没有图标,持续大概只有5s,而且不是天赋描述的下次攻击,而是这5s内都存在加成。这4个技能的增伤有10s,因此去掉天赋的加成

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70%的增伤,分别测试发现,除了寒冬之握是10%,其他3个技能都是20%。再然后我又发现

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这个修正他也能增伤...测试后发现,增伤20%,和4个技能的增伤是加算的。但是!这个技能是下一次攻击,你的所有伤害都会消耗掉他,包括DEBUFF.......

最后我决定带这几个技能,必进冰环寒冬之握只有10%

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动过紊乱和冰雨控怪,其他技能一通乱按,加上暴毙天赋黎明前锋(加小点),打起BOSS来还是挺容易的,就是蓝和怒气要转换的非常快,蓝/怒耗越低越好,还有就是CD要低,不然不顺手。

就算不用这些技能增伤(稳定的总共70%,确定不要吗?),你也可以用神秘折磨天赋来加成以太伤害的标靶的,打出可观的伤害,还没有叠七种武器(BUFF)的烦恼。

这个新研究的神秘BD就差不多到这来,靠着鬼畜的施法增伤,我终于摆脱了枪手刮痧或者暴毙的困境。希望大家可以研究,深入的开发。

相关攻略:超肉召唤流玩法思路介绍

6.2
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  • 类型:动作角色
  • 发行:WOLCEN Studio
  • 发售:2020-02-13
  • 开发:WOLCEN Studio
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻地牢

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