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《帝国时代2:决定版》弩炮克制关系分析

时间:2019-12-16 16:36:07
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:bow_car
  • 编辑:月色如画
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弩炮是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,弩炮的攻击造成穿透伤害,命中第一个单位后,后续单位受到伤害减半,下边就给大家带来“bow_car”分析的弩炮克制关系,大家可以来看一看。

《帝国时代2:决定版》弩炮克制关系分析

弩炮克制关系分析

弩炮是攻城武器厂在城堡时代可以生产的单位。攻击造成穿透伤害,命中第一个单位后,后续单位受到伤害减半。

弩炮实在是没什么好说的,出场率低得吓人。主要有几个原因:攻击力、血量、攻速都不高,但体积非常臃肿(和投石车一样)。糟糕的攻击力使得弩炮在城堡时代急需大杀器的时候完全无法担起重任,攻速太低则意味着后期需要强力后排输出的时候也派不上用场。体积臃肿更是极度放大了上述的问题,因为体积大,在有限的区域内能放置的弩炮就非常有限,前排的弩炮很容易把后排弩炮卡住,无法一起输出同一片区域。同样的占地面积下,拍子能提供的输出比弩炮强得多,步弓手不但输出能力更强,而且要灵活得多。

另外看看数据就知道,弩炮非常怕拍子和手推炮(都是一发秒)

相比投石车,弩炮有个明显的优势:没有误伤(按说这么大一个木桩子射出去怎么可能没有误伤),因此弩炮在我军后排安心输出,不用担心杀掉了友军被送上军事法庭。没有误伤带来的另一个好处则是可以单兵种作战。没错,就像步弓一样,弩炮是可以单兵种作战的,当数量比较多时,后排的弩炮可以狙杀前排弩炮脸上的敌军,而投石车肯定做不到这点……显然,这并没有多大意义。

城堡时代有种玩法,用和尚配合拍子压制敌人,和尚可以解决拍子最害怕的金马。这时,也可以考虑在后面搭上几辆弩炮,来狙杀敌人尚未升级的肉马,或者艰难爬到拍子脸上的步兵。然而……如果这肉马升级了,或者来的步兵是小鸟……

高棉有特色科技双响炮,弩炮可以双发射击,但是第二发攻击减半,然后再计算盾防……于是高棉的主力还是小飞象。然后高棉的特色是弩炮射程+1,嗯……应该……有点用吧

中国弩炮攻击+4,然而没有工程技师,短一点射程,臃肿的问题更加明显了。

斯拉夫弩炮便宜,但是拍子也便宜,其实冲车也便宜。

凯尔特弩炮血厚攻速快,应该是最强弩炮之一了。如果有高棉同盟,应该就是最强弩炮……凯尔特的拍子也是最强拍子之一。

条顿的弩炮皮硬,但是弩炮都是有最短射程的,又不可能正面刚近战。为什么刚才没说?因为也不太有人在乎这个吧。(其实这项特色欺负XX和肉马还是可以用的)

埃塞的弩炮范围大,嗯……这应该是一项不小的优势

蒙古弩炮跑得快,或许可以在前线部队都被拍死的时候早点逃出来……

另:

……好像有点黑过了。或许弩炮这个兵种还是可以开发一下的,或许未来弩炮也会迎来一次加强。

再另:

其实我的ID跟弩炮没什么关系,不过大家习惯这么叫也可以

总结:弩炮……嗯……冷门兵种,克制步弓、步兵,被骑兵、拍子、手推炮克制。

5.9
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  • 类型:即时战略
  • 发行:Xbox Game Studios
  • 发售:2019-11-15
  • 开发:Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
  • 语言:简中 | 英文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史经典XGP游戏列表

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