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《帝国时代2:决定版》佣兵克制关系分析

时间:2019-12-16 15:01:10
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:bow_car
  • 编辑:月色如画
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佣兵是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,佣兵是与意大利组队后可以生产的兵种,对火药单位有加成,不吃火枪兵的加成,下边就给大家带来“bow_car”分析的佣兵克制关系,大家可以来看一看。

《帝国时代2:决定版》佣兵克制关系分析

佣兵克制关系分析

佣兵(意大利组队奖励):

佣兵是与意大利组队后可以生产的兵种,对火药单位有加成,不吃火枪兵的加成。由于佣兵帝王即可生产不需要升级,而且移速略快于剑士,步兵民族可以尽量早点升帝然后用佣兵代替小鸟打出一波优势。具体方法和玛雅帝初飞小鸟比较相似:升帝的过程中迅速造一批军营,把步兵科技点好,到帝的一瞬间各军营同时开工,然后大批的佣兵飞向敌人的后方……佣兵不像小鸟那么抗射,但也比小鸟稍微硬点,不会被各种步兵当鸡宰。马里佣兵有着强大的箭防,用起来和小鸟基本一致。维京佣兵血厚,而且砍骑兵很方便,这是比较好用的两种佣兵……

以上是上个版本佣兵的思路。

这个版本佣兵被砍得太狠我已经不知道能不能这么玩了,由于攻防同时被砍,佣兵屠农的效率受到影响不说,遇上防守的部队死的也更快了。由于反步兵附加被变相移除,佣兵见到羽毛射手之类的对手也得直接绕道走。而这么低的数值则意味着一旦你第一波骚扰农民收获不大,之后这批佣兵很可能就会沦为啦啦队。至于加成火药部队的本事,我想也很少有人真的会指望着佣兵来制裁火枪手吧。

总结:佣兵被削弱得太狠,体现价值愈发困难。只能暂待高手开发。

5.9
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  • 类型:即时战略
  • 发行:Xbox Game Studios
  • 发售:2019-11-15
  • 开发:Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
  • 语言:简中 | 英文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史经典XGP游戏列表

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