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《汽车修理工模拟2018》买卖车辆收益计算方法介绍

时间:2019-11-01 14:28:52
  • 来源:汽车修理工模拟2018吧
  • 作者:fanzai0403
  • 编辑:万物皆虚
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汽车修理工模拟2018》中,玩家可以将自己修理好的汽车放到市场上去卖,靠赚取买卖差价获益,游戏中不同车辆维修收益都大不相同,如何选择合适的车辆进行维修关乎到玩家的收益,下面就来看看玩家“fanzai0403”分享的买卖车辆收益计算方法介绍吧。

《汽车修理工模拟2018》买卖车辆收益计算方法介绍

《汽车修理工模拟2018》买卖车辆收益计算方法介绍

关于买卖车赚钱的计算:

车辆整体价值 = 每个部件价值总和 x 车型价值系数 + 一些额外奖励

单个部件价值 = 部件原始价值 x 部件状态百分比

车型价值系数是每个车型固定的,我算过的几辆车里面,最高的系数4点多,接近5,最低的2点多。

额外奖励不清楚一共有多少种,目前发现全身100%部件、全身100%车体都是有额外奖励的。

关于要卖的车上某个旧部件是否值得买一个100%的去换上的问题:

如果能修的,不用说了,到后期95%甚至100%成功率,没理由不修一下再卖。

如果要花钱买新的,我们可以算一下。假设车型价值系数K,某个零件价值V,部件状态P。我们的操作是:用V的价格买新部件装上,车辆价值增加V(1-P)K,再用VP/2的价格把旧部件卖掉(卖部件得50%价值)。那么,如果花钱小于获得,可以得到公式:

V < V(1-P)K + VP/2

根据已经快要交给中学老师的推导能力得出:

P < 1 - 1 / (2K-1)

也就是说,如果P(部件状态)小于一定值,这个部件换得就值。

假设我们搞来的是辆豪车K=5,那么此时P < 8/9,即部件状态不足88.9%就值得我们把它换成全新。这还是没算全100%额外奖励的情况。一般车上88.9%以上的部件很少见吧?所以,还是干脆全换100%的好。这也是我建议身上不留非100%部件的一个原因。

8.8
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  • 类型:模拟器类
  • 发行:PlayWay S.A.
  • 发售:2017-07-28
  • 开发:Red Dot Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:写实锻炼反应

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