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《纪元1800》工程师阶段布局介绍

时间:2019-04-26 14:56:37
  • 来源:纪元1800吧
  • 作者:Remzhou
  • 编辑:脉动
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纪元1800》工程师阶段在游戏中最主要是电力出现,电力的出现改变了发展的布局。工程师阶段布局要做成什么改变呢?下面将详细介绍《纪元1800》工程师阶段布局介绍,希望对大家有所帮助。

《纪元1800》工程师阶段布局介绍

工程师阶段布局介绍

工程师阶段最大的特点是电力,电力的出现直接改变了后期的布局模式,“可用电力改善”的建筑在通电之后会获得100%的生产速度加成,加上可以共享劳动力的运输码头,因此,后期的生产模式应该是全图搜集原材料,集中供电生产。

在工程师阶段最重要的工作就是产业外迁和集中,为了简化贸易路线,方便后期管理,可以直接划分一个工业岛,通电之后由全图运送原料至此,集中生产主岛所需的所有加工产品。工业岛选取方面基本没什么要求,面积足够,最好没有河流就行。

工程师阶段出现的玻璃可以提前找一个海岸线比较长的岛用来做后期的玻璃加工基地,供应窗户、香槟、灯泡、怀表、眼镜的生产线,由于石英沙和玻璃制造厂都会受到电力加成,在一个比较长的海岸线上集中通电生产即可。

工程师阶段可以考虑整个主岛的搬迁或再布局,以及产业的集中和外迁。在供电方面,个人采用的是环岛铁路模式,类似下图这种结构(不要吐槽图片,我拿word画的)。灰色代表铁轨,橙色圆圈代表发电站,铁轨环绕整个城区,向内延伸供电。

《纪元1800》工程师阶段布局介绍

首先规划城区的大概面积,然后在城区外围建设环城铁轨,由环城铁轨向内延伸建发电厂。在实际使用上供应主岛3w投资人和8000工程师的电力基本没有出现困难,火车会从两个方向出发,给发电厂送油,没有出现发电厂由于缺油而断电的情况。

另外,记得在每个发电厂周围盖个消防站,不然你会被隔三岔五的BOOM搞出神经病的。

7.9
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2019-04-16
  • 开发:Blue Byte,Mainz
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:建造复古

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