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《双点医院》 图文关卡全流程攻略 全三星通关流程

时间:2018-09-01 01:55:30
  • 来源:3dm攻略站-Simo
  • 作者:Simo
  • 编辑:哼小曲的蝈蝈
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惊吓掌心棕榈度假村

这关会有频繁的地震和自然灾害,解锁木乃伊化病人。

三星要点:

初期不要扩张太快,前期资金比较吃紧。治愈15名活人木乃伊化病人是个漫长的过程,不要急于求成,以赚钱为核心慢慢向目标任务靠拢。

三星流程解析/战报:

一星要求治愈15名活人木乃伊化病人,60%的治愈率,医院价值目标75万,舒适温度目标60%。

这关笔者坚持了快2个小时始终处在濒临破产的边缘,可能需要重玩,先把失败经验分享一下。

这关每个地块都不大,所以笔者想从一开始就设计成分类布局,初始地块全做诊断类,第二地块全做医疗类,第三地块放研究、培训、营销类,这就导致了初始资金消耗过多。这个想法可能在中期盈利稳定后通过移动诊室再来实现会比较好。

其次想实验下研究室研究金钱是否能充当盈利的主要来源,当招满4个全研发技能的研究员一起研究金钱后发现想多了,这个收入做个补充还行,主要来源远远不够。

第三就是这关一定要多放灭火器多雇佣勤杂工,X光机因为灾害起火,一个灭火器根本不够用,烧毁了2次升级后的就是大几万的成本,还影响了运营。

下一步准备重新按原有的紧凑布局开局不急着买新地块,稳扎稳打先做好盈利,多备灭火器,看看是否能顺利过关。

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重开之后先不急着扩张,尽量充分的利用第一块地进行布局,全科、药方、研究室、休息室、厕所这几个必备的先弄起来。

这个阶段病人病情简单,很多药房就能赚钱,先稳定盈利。

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盈利稳定后根据需求建了高级诊断室,注射室和病房,特别注意急症的病人需求,大批的病人会带来不错的收入,单个病人的需求酌情处理,资金不宽裕的情况下可以先让病人回家。

培训初期就可以带着做起来了,员工之间互相培训反正是免费,早点提升员工能力为后期打下好的基础。

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破伊学研究完成后可以开始建破伊室了,但这个阶段治愈率很低,但不用急,随着提升设备等级和人员等级,治愈效果会慢慢提高。

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这时候来了大批的骨科急诊病人,病房技能同时作用于病房和骨科,之前招聘的两名病房技能的护士工作范围只设定在病房和骨科,这样两人就会根据病人需求两边跑。

这个技巧同样可以用于诊断系、治疗系。这个在前期会大大的节约人力成本。

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之前也介绍了,本关自然灾害非常频繁,会经常发生地震、岩浆喷发等等,这会带来跟多的垃圾和仪器事故,需要雇佣比平常更多的勤杂工来应对。

注意在医院全范围隔几步就摆上灭火器,设备间更要多放几个,这是有血的教训的。

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第一块地摆满后先稳定运营一段时间,当有外科病人急诊到了且有近10万资金的时候,选择开了第二块地。

第二块地先把手术室建上赚一波急诊的钱,这样土地的成本基本就能回来了。

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资金回到10万+的时候在第二块地补上厕所和休息室,随着精神病人的增多,增开了精神科,精神科还是比较挣钱的科室。

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随着声誉提升,病人开始增多,一地块的2间全科诊室都排起了长龙,每间排队人数都超过15+,这个情况下,在第二地块增开了全科诊室。

不管什么科室一般排队10以内都算比较正常,10以上的话就要考虑是否增开。

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这个阶段病人种类会慢慢增多,当每月都有稳定盈利且账上钱数多于10万的时候就可以考虑增加科室了。

增加的科室先以治疗系为主,毕竟治疗系比较挣钱,诊断系的科室放在第三块地再考虑。当接待台也排起了队的时候可以把接待人数增加一人。

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此时木乃伊病的治愈人数始终还没达标,现在需要做的是培训、存钱、升级设备,始终要保持账上有10W左右再进行大的支出,这阶段经济很容易崩盘。

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当第二块地也摆满,且所有设备都已经升到顶级且有10万+资金的时候可以考虑开第三块地了。

第三块地主要需要补足医院的诊断能力,否则治愈率始终是上不去的。当X光和核磁共振出来后再慢慢补其他的治疗系科室。

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第三块地上体液室、心脏科根据情况慢慢补,这些设备都需要升级,资金上需求很大,根据情况慢慢的来。

当三块地基本建满的时候发现一星的目标基本快达成了,治愈率也上升到了60%,资金也存了30万+。

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二星要求治愈100名病人,75%的治愈率,医院价值目标200万,舒适温度目标75%。

之前打下的基础已经完全能满足二星的需求了,这阶段可以不用再拿新地,就在现有三块地上运作即可。

治愈100名病人需要不少时间,利用这个时间继续提升设备等级和人员培训等级。

鉴于全科诊室的排队情况,在第三块地上又补了一个全科诊室。现在五个全科诊室排队13左右的情况下进入三星。

此时存款近100万。

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三星要求治愈200名病人,90%的治愈率,医院价值目标500万,舒适温度目标90%。

这阶段需要拿下第四块地,否则达不到500万的医院价值。

第四块地思路是根据需求来建,不一定要面面俱到所有科室都要具备,而是投入在需求量大的科室上。

首先补了两个全科诊室,成功的将排队人数控制在了10以下。

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接着补了一个核磁共振室,缓解了核磁共振的排队情况。精神科排队长了就补一个精神科。

总之只建有需求的科室,这样才能赚钱。目前每月净利润都在10万以上。

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剩下的事情就是漫长的人员培养、调度及等待。当最终达成三星的时候拥有8个全科诊室,2个核磁共振,2个体液检测,其余诊断类各1个。

治疗类有几个科室压根没建,零零星星几个病人都给打发回家了。资金剩余200多万。

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8.9
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:SEGA
  • 发售:2018-08-30(PC)
  • 开发:Two Point Studios
  • 语言:简中
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:经商建造

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