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孤岛惊魂5各类型地图编辑教程

时间:2018-03-28 09:31:34
  • 来源:我是你的啦
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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突击地图

突击地图的目标是歼灭地图上所有敌人。

建立突击地图需要两种要素:

1、一个重生点:角色任务开始时在地图里的起始点。

你会在游戏模式物件底下找到重生点物件,按下缩图后,再按一下你想在地图里放置重生点的位置,即可成功设置重生点。

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2、AI 敌人:这是你的任务目标。

你可以按一下物件标志旁边的AI 管理标志以在地图上设置敌人。

在这个选单里,你可以选择想设置的 AI 类型、它们的所属阵营(敌人、盟军、中立或动物)、它们的角色种类和 AI 在任务中出现的时机。

在突击地图里,你至少要在第 1 次攻击波设置一名属于敌人阵营的 AI。

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“攻击波”系统正如其名,会以波动形式生成敌人。被放置于第 1 波的敌人在玩家进入地图时便已存在于地图上。选定攻击波(除了第 1 波)后,你可以使用 AI 管理画面的“触发”选项决定这个攻击波该从何时开始生成敌人。生成时间可设置于前一波的一名敌人死亡后或 25%、 50%、75% 的敌人死亡后。

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有重生点和就位的敌人,就能淮备开始突击地图的基础回合了。现在你随时可以透过新增物件、编辑地形和更多功能发掘自己地图的主题和风格。

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8.0
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