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神界原罪2萌新向游戏玩法攻略

时间:2023-11-23 22:35:48
  • 来源:咖啡色袋狼
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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2.双甲系统

双甲,指的是由装备提供的物理护甲和魔法护甲,它们的主要作用是吸收对应的物理或魔法伤害,并让游戏角色免受控制效果的影响。当然,技能也可以给游戏角色提供双甲,比如土系的坚韧(物甲),和水系的寒冰护盾(魔甲),然而技能提供的双甲大都是临时的,时间一到就会消失。

游戏里绝大部分的负面状态都会被双甲抵抗掉,只要双甲不破,那么角色就不会被控制(除非你点了玻璃大炮天赋);不过仍有一些强大的负面状态是可以直接穿透双甲的,其中最常见的是:(1)蜘蛛网定身;(2)嘲讽;(3)冰面滑倒(随机看脸);(4)诅咒冰面强行冻结;(5)油面减速;(6)潮湿;(7)温暖;(8)酸化;(9)窒息;(10)烟雾强行档视线;应该还有一些无视双甲的负面状态没有来得及介绍,总之大家以后多留心就好。

从双甲系统的特性就能看出,游戏里的每场战斗都是围绕“破甲→控制→击杀”这个核心思路进行的。很多萌新在刚接触游戏时,之所以觉得战斗难度高,是因为没有抓住“破甲→控制→击杀”的思路,最经典的例子就是第二章死神海岸大地图左侧的修道院森林里那两只收过路费的巨魔,一只15级小巨魔,一只18级大巨魔,他们是第二章整片大地图里等级最高的两个角色。

我提到过,这个游戏等级压制非常严重,战术难度玩家比怪低2级完全没法打,萌新第一次碰到这两个巨魔时一般都是11级,和巨魔对话一旦不小心选错开战,很容易被一波团灭,可以说是标准的萌新杀手。

如果萌新这时候跑去求助各位论坛和贴吧大佬,肯定会被推荐“铺盖堵路”“箱子秒人”“传送孢子”这些简单粗暴的歪门邪道,很爽,但我并不推荐,这种利用游戏本身存在的设计缺陷达到目的做法在我看来相当无趣。

那么有没有办法,用正常操作在低等级时怼死18级巨魔呢?有!请记住“破甲→控制→击杀”。

下面这是我战术难度11级4人队打18级巨魔时,战时和战后的两张截图:

神界原罪2萌新向游戏玩法攻略

神界原罪2萌新向游戏玩法攻略

巨魔生命15894,平A伤害1424-1653;而我队伍里最肉的红王子的生命值707,物甲459,魔甲306,连巨魔的一下平A都扛不住;打过巨魔的人都知道巨魔回血很可怕,如果不有效针对,一个回合直接满血,而且这个巨魔免疫击倒、腐蚀、传送、中毒和石化。

那么巨魔的弱点是什么?→没有双甲,尤其是魔甲!另外每个巨魔都存在某种元素弱点,利用这种元素一直持续不断地攻击巨魔,会让它丧失强大的回血能力。这个巨魔弱火,所以火法费恩负责保持巨魔的燃烧状态;盾战红王子除了补位喷火,还看情况用蜘蛛网给巨魔定身;弓箭手伊凡一直穿插使用魅惑箭和催眠药让巨魔无法行动;主角召唤师除了召唤火图腾和火元素化身,还兼顾魅惑巨魔和给队友补血补魔甲的重任。这期间因为手抖,控制链没接上导致巨魔醒了一次,它给自己加了个厚厚的物甲盾,然后拍了个AOE,结果红王子因为被队友的火烧得没魔甲了,直接被秒,其他3个队友也被AOE打到直接残血,幸好有复活雕像,后面控制链接上了成功磨血击杀。

总之,记住战斗的核心理念“破甲→控制→击杀”,没有双甲又不免控的角色,血再厚也是渣渣。

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7.8
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Larian Studios
  • 发售:2017-09-14(PC)
  • 开发:Larian Studios
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻回合制剧情

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