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神界原罪2萌新向游戏玩法攻略

时间:2023-11-23 22:35:48
  • 来源:咖啡色袋狼
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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四.生活技能篇

1.生活技能简介

生活技能等级上限为5(可通过装备和药剂突破上限),玩家分别会在1→2→6→10→14→18→22级各获得1点生活技能点。如果视20级为满级,那么整个游戏过程将一共获得6个生活技能点。如果点了天赋“全技能提升All Skilled Up”,那么玩家将再额外获得1个生活技能点,共7点。

2.简洁版加点攻略

一句话总结:4人队伍,主角点满说服,一个队友点满幸运,一个点满学识,最后一个队友根据你自己的需求点砍价或偷窃。

分配的原因:

(1)说服:说服又名嘴炮,重要剧情技能,主角必点;

(2)幸运护符:点幸运前中期可以配合砍价拿幸运开出来的装备卖钱,后期在不缺钱的情况下,幸运主要是用来看脸刷高级装备,有时候你自己靠幸运开出来的装备比商店卖的都好,阿兹商人刷新的装备真的一言难尽;

(3)学识:战斗方面,学识看怪物属性很重要,这个游戏战斗讲究对症下药,学识太低看不到怪物属性,你拼命往火抗200%的怪身上砸大火球就尴尬了,在非战斗方面鉴定装备也很重要,所以必点;

(4)砍价:最后一个队友,如果你走的是圣母流,推荐点砍价,相信我,战术难度幸运+砍价也能活得很好,如下图所示,我圣母流不偷不抢不杀好人,后期玩到最终决战前身上60W没地方花(主要是阿兹商人刷的装备属性过于感人…想花钱都没地方花)

神界原罪2萌新向游戏玩法攻略

(4)偷窃:如果你走的是随心所欲流,点偷窃的话游戏难度直接下降50%,你将不再有经济问题,偷窃只有在潜行状态下才能发动。

然后说说为什么不点[隔空取物]和[潜行]。

(5)隔空取物:如果你只是为了拿一些位置刁钻的物品,那么3大位移(凤凰冲锋、战术撤退和暗影斗篷)、风系的传送和货物搬运都可以完虐[隔空取物]。[隔空取物]唯一的价值就是[砸箱流派玩法],这是一种让游戏难度下降200%,荣耀模式可以直接闭眼用脚玩的不平衡玩法,我只点名,具体操作就不说了。

(6)潜行:不点[潜行]是因为:(1)偷窃你只要找队友A卡NPC对话,然后队友B就算不点潜行,也可以从NPC背后的视野盲区进入潜行状态偷东西;(2)战斗中潜行需要消耗4AP,感觉很坑爹;(3)其他生活技能的作用比潜行都好,在点数有限的情况下只能放弃潜行…

3.详细版加点攻略

→如果嫌此处太啰嗦建议跳过不看

(1)砍价Battering

每级提供3.7%的交易差(也就是说你卖出的东西会贵3.7%的同时,买入的东西会便宜3.7%),点满5级时交易差为19%。又因为给商人送垃圾或送钱可以涨好感度,满100好感度提供19%的交易差。所以→5级砍价+满100商人好感度=38%交易差。

砍价是圣母流必备技能,我战术难度一周目不偷不抢不杀好人,靠砍价和幸运发家,用装备和天赋堆出10级砍价+商人好感度100=56%交易差,结局的时候身上60W金币花不完…注意!刷商人好感度送的钱会随着等级的提升而提升,比如我3级200金币就能刷满商人好感,但是20级时就要花3500。

另外,总是有萌新吐槽:“你们总说能和XXX商人交易,但是对话内容12345里面哪个都不是交易选项啊!”

这种弱智问题我本来是不打算回答的,因为游戏本身自带的教程提示框就已经清清楚楚明明白白地强调过,可以点下图的这个交易按钮强行交易,就算是敌人可以强行交易。自己强行无视教程就不要怪游戏没有教过好吗?

神界原罪2萌新向游戏玩法攻略

(2)说服Persuasion

又称“嘴炮”,主角必须点满的重要剧情向技能,在游戏中极大地影响剧情走向,并且有些任务如果嘴炮等级不够会很难完成。

说服成功的关键是:说服等级≥选项合理性>角色属性

说服等级最重要,我目前碰到的最高说服等级要求为6级(某巨魔的99级说服要求不算,那个根本不打算让你说服成功);

其次是对话选项的合理性,你说服NPC的理由越合理,所需的嘴炮等级就越低;如果你的说服选项不够合情合理,逻辑也讲不通,那么对嘴炮的要求等级就很高,而过于无理的选项是根本无法说服NPC的;

最后是角色属性,其实角色属性对说服的影响力基本为零,在0级说服的情况下,就算你有99点力量属性,对话时选择带力量标签的说服选项,最终还是会说服失败。

值得注意的是,有些情况就算主角强行说服成功,只是让NPC觉得“这家伙说的话好有道理我竟无法反驳”,但是他们未必会按照主角的意愿去做,比如第二章某燃烧的爱丽丝;还有第二章某处海边悬崖下的阿拉伯神灯许愿精灵(和神灯精灵对话前建议存个档,说服他的结果有三种:[1]说服失败开战;[2]强行说服成功,但他还是会阳奉阴违.既然你能用语言强行说服他,那么他也可以利用文字漏洞来“满足”你的愿望;[3]真正的说服,心悦诚服,他会按照约定实现你的愿望,不含任何虚假成分)

(3)盗贼技能Thievery

包括两个方面,一是偷窃,每个角色只能被偷一次,偷窃物品的价值和重量有上限,等级越高上限越高;二是开锁,开锁需要消耗开锁器,骷髅玩家的福利是可以直接用自己的骨指无消耗开锁。

(开锁技能可以解决游戏里90%的锁,而暴力拆门砸箱只能解决70%左右的锁,另外重点提示一下,游戏里有些箱子是会说话的,撬锁之前请左键点击查看否能互动,如果跳过检查步骤直接右键强行撬锁容易错过任务…)

盗贼技能里我只推荐使用开锁,不推荐偷窃,因为偷窃会导致游戏难度下降50%,你将不会再有经济问题…是个相当破坏平衡性的一个技能,谁偷谁知道…但是如果实在熬不过就偷吧少年!!!

(4)幸运护符Lucky Charm

除学识以外另一个全队共享的属性,也就是说只要队里有人点这个技能,那么效果全队共享。

具体作用是让游戏角色在第一次打开某些容器(如箱子、桶子、罐子、篮子、鱼架)有一定几率额外获得装备,如果这个属性被成功触发,那么游戏角色的头上会炸开一个绿色的幸运四叶草图案,并伴有特殊音效。

圣母流必点技能,基本上圣母流就靠幸运和砍价发财,而且游戏后期幸运开出来的基本都是黄装,比第四章阿兹商人刷新的坑爹紫装粉装还要给力,如果你觉得自己是非酋,或者更喜欢偷窃,可以完全无视这个技能。

(5)学识Loremaster

和幸运护符一样,效果全队共享。

具体作用包括两个方面:1.右键点击查看怪物属性;2.鉴定装备。

鉴定装备就不用说了,游戏里不管你是开箱,还是打怪掉落,会出现很多装备需要鉴定,让商人帮忙鉴定不光花钱还麻烦回城一趟,自己学识够高能当场鉴定。学识另外一个非常重要的功能,查看怪物属性,在这个策略类游戏里相当重要,因为这个游戏里怪物的属性很复杂,各种元素免疫和状态免疫的怪物,如果不针对怪物本身的特征对症下药,那么很容易被坑死:比如某只怪物带99%物理伤害免疫,但是我眼抽跳过了这条消息,强行用物理攻击怼了它十几分钟才磨死;比如巨魔每回合都能满血,但是被单一某种元素克制;比如墓园地下墓穴的石像守卫,十几个状态免疫,不优先打死它们首领还会无限复活,看起来很吊是不是?然而它们怕石化,一发美杜莎凝视轻松解决。总之学识在鉴别怪物属性方面很重要。

(6)潜行Sneaking

神界原罪2萌新向游戏玩法攻略

先说下这个游戏的潜行机制。

按下Shift键,会出现大片深浅不同的红色区域,深红色区域代表NPC和怪物的视野范围,一般呈现扇形,在这个范围内不管你潜行等级多高,都会被立刻发现,也无法进入潜行状态;浅红色区域表示NPC或怪物的感知范围,正常状态下进入该区域会立即触发剧情或战斗(如果没有剧情可以触发,那么中立或友方NPC会直接无视你),而潜行状态下进入该浅红色区域,只要不主动跑到他们的视野范围内(深红区域)并保持好潜行模式,NPC或怪物都不会发现你的存在。

而潜行技能等级的提高,只会缩小NPC和怪物的扇形视野范围,并略微提高你潜行时的速度,但是只要你一进入视野范围,还是会被发现。

所以只要你卡好视野,潜行点不点都无所谓,卡视野最好的方法就是让队友A找角度和NPC开对话,然后让队友B从NPC背后的视野盲区进入潜行状态偷东西。我不喜欢潜行的原因是,在战斗中潜行不光要找视野盲区,还要坑爹地消耗4AP,性价比奇低无比。

(7)隔空取物Telekinesis

这个技能的效果是无视物品重量让你隔空移动或拿取物品,每升1级范围+4m。

就像之前说的那样,如果你只是为了拿一些位置刁钻的物品,那么3大位移(凤凰冲锋、战术撤退和暗影斗篷)、风系的[传送]和[货物搬运]都可以完虐[隔空取物]。

[隔空取物]唯一的价值就是[砸箱流派玩法],这是一种让游戏难度下降200%,荣耀模式可以直接闭眼用脚玩的不健康玩法,我只点名,具体操作就不说了。因此在点数有限的情况下完全不推荐去点。

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7.8
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Larian Studios
  • 发售:2017-09-14(PC)
  • 开发:Larian Studios
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻回合制剧情

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