英雄联盟亚索和锐雯那个更强 LOL亚索和锐雯胜率比较
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- 作者:奥丁之渊
- 编辑:奥丁之渊
场均死亡
平均每场游戏锐雯比亚索少死一次。
锐雯 6.3 亚索7.3
BLAUSTOISE: 亚索的双杀和三杀都比锐雯多,而四杀和五杀更是锐雯的二倍。锐雯作为一个强调连招和连控的英雄,原本让人以为锐雯玩家也会非常善于连续多杀。即使亚索在单杀我们老板Marc "Tryndamere" Merrill的拉克丝以后不狂秀7级成就,他对英雄、炮塔和战略目标的伤害也都高于锐雯。
JEOPARDY: 制造伤害固然重要,但你知道更重要的是什么吗,是限制敌方发育,不去千里送人头。锐雯平均每场比赛都比亚索少死一次,这至少意味着300金币的经济,还不算助攻和终结连杀的额外奖励,更别提黑白屏幕期间损失的发育。
击杀/死亡/助攻比值
KDA比值的算法是,用击杀数和助攻数的加和,除以死亡数。
锐雯 2.06 亚索1.76
BLAUSTOISE: 的确,亚索的KDA比较低,但KDA是一个毫无意义的数字。一场0-5-2的比赛是无足轻重的,只要你能把自己5-0-2的比赛录下来再剪成杀戮的蒙太奇,就值了。
JEOPARDY: 老哥,我承认你在本赛季250多场使用亚索的排位赛里一定有过一两次惊艳表现。我只是想说,有那么几次,我见过你把E技能用成了300金币赠送按钮。我还想说,在队友墨菲特挑起大梁以后再跟着按R算不上什么精彩操作。
BLAUSTOISE: 亚索的操作技巧比墨菲特高许多,不过你说的情况的确很容易收割。说到操作技巧…
操作技巧与游戏体验
锐雯熟练度曲线 (x轴 游戏场数 / 左y轴 胜率 / 右y轴 锐雯出场率)
锐雯玩家随着比赛场数的积累,胜率也在提高。灰色曲线下面积说明锐雯是很受喜爱的英雄,许多人都用过不止一次。
亚索熟练度曲线(x轴 游戏场数 / 左y轴 胜率 / 右y轴 亚索出场率)
和锐雯玩家一样,亚索玩家也随着比赛数量的积累而提高胜率,只有到了上百场以后,胜率提升才开始封顶。灰色曲线下面积说明亚索玩家都倾向于坚持用亚索打许多场比赛。
墨菲特熟练度曲线(x轴 游戏场数 / 左y轴 胜率 / 右y轴 墨菲特出场率)
这是典型的平直型熟练度曲线,与锐雯亚索形成了鲜明对比。墨菲特的胜率在上手早期就接近了100场时的水平。
JEOPARDY: 咱们求同存异,无论你站在哪个英雄的立场,我们都得承认,在第一次使用某个英雄的时候我们都是提款机。锐雯和亚索的首场使用的胜率都是40%左右。
BLAUSTOISE: 我们看图表,x轴代表这名英雄在玩家手中的使用场次,y轴代表胜率。图中彩色曲线代表的是一名玩家在一名英雄身上使用到特定场次时的平均胜率。
JEOPARDY: 和我们预期的一样,一个英雄的胜率随着玩家的
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