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僵尸毁灭工程秘籍代码一览 作弊码用法及修改教程

时间:2017-06-02 14:35:51
  • 来源:likkk_3
  • 作者:蒋校长
  • 编辑:ChunTian
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物品修改

以 ..\ProjectZomboid\media\scripts\items.txt 为例:

依次为

/******************武器****Weapon************************/

消防斧为例:

item Axe

{

MaxRange=1.5, //挥动范围?

WeaponSprite=Fireaxe, //名称:消防斧

MinAngle=0.2, //最小角度??不明白有什么用处

Type=Weapon, // 类型

MinimumSwingTime=3.0, //最小摆动时间,就是速录,技能效果应该就是加的这个

KnockBackOnNoDeath=TRUE, //从后面打(僵尸)是否会死??

SwingAmountBeforeImpact=0.002, //冲击之前的摆动总计?,准备时间?

Categories=Axe, //分类:斧头

ConditionLowerChanceOneIn=30, //可耗损的量??,越大用的越久

Weight=3, //自身重量

SplatNumber=1, //??

PushBackMod=0.3, //击退

MaxDamage=2.5, //最大伤害

SubCategory=Swinging, //伤害类型,决定给哪个技能加分,另Stab是刺,Firearm是枪

ConditionMax=15, //最大状态??不知道是什么意思

MaxHitCount=2, //最多可一次伤害的僵尸数目

DoorDamage=35, //对门的伤害

(PS:门大约为150,破坏后会变成2木板+门锁+2门胶,自己做的门不能填补原房屋)

IdleAnim=Idle_Weapon2, //空闲时的??类型

SwingAnim=Bat, //摆动类型

CriticalChance=20, //临界机会??猜测为暴击率

WeaponWeight=3, //装备为武器的重量

DisplayName=Axe, //显示名称

MinRange=0.61, //最小??,武器基本都一样

SwingTime=3.0, //摆动时间,上面还有一个最小摆动时间

HitAngleMod=-30, //打击幅度??,

MinDamage=1, //最小伤害

SplatSize=5, //??溅血多少

KnockdownMod=2, //推倒效果??

SplatBloodOnNoDeath=TRUE, //是否溅血

Icon=Axe, //图标

RunAnim=Run_Weapon2, //奔跑时??类型

TwoHandWeapon = TRUE, //是否可以双手使用

}

/********************常规****Normal************************/

item Needle

{

Weight=0.1, //重量

Type=Normal, //类型

DisplayName= Needle, // 名称

Icon=Needle, //图标

}

/*****************文化*******Literature************************/

item BookFishing3

{

NumberOfPages=300, //页数

Weight=0.8, //重量,(这个真的很重)

Type=Literature, //类型

DisplayName=Advanced Fishing, //名称

Icon=Book, //图标

SkillTrained = Fishing, //加技能选择

(PS:捕鱼Fishing,木器Carpentry,厨艺Cooking,农业Farming,没有“陷阱”)

LvlSkillTrained = 2 //所用等级:用于第3个级别

}

/******************食物******Food************************/

item Salt

{

HungerChange=-10, //饥饿

Weight=0.2, //重量

Type=Food, //类型

DisplayName=Salt, //名称

Icon=Salt, //图标

Spice = true, //是否作料

ThirstChange=20, //渴

BoredomChange=15, //无聊

UnhappyChange=20, //不高兴

EvolvedRecipe = Soup:1;Stew:1;Pie:1;Stir fry:1;Burger:1;Salad:1;Roasted Vegetables:1,

//合成配方(需要配合其它文件改)

}

还有其它参数:

DaysTotallyRotten= 4, //完全腐败天数

DaysFresh= 2, //保鲜天数

IsCookable=TRUE, //是否能被加热

MinutesToCook=5, //加热时间

MinutesToBurn=8, //加热至烧糊的时间

/***************生活物资?*********Drainable************************/

比较杂~~~蜡烛、水壶、电池等

/******************衣物******Clothing************************/

item Vest

{

Palettes=Vest_White,

BodyLocation=Top, //身体部位

PalettesStart=Vest_,

Type=Clothing,

Temperature=4, //温度

SpriteName=Vest,

DisplayName=Vest,

Icon=Vest,

}

还有肥料

UseDelta=0.35, //使用乘数

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8.4
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Indie Stone Studios
  • 发售:2013-11-08
  • 开发:Indie Stone Studios
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:生存丧尸末世

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