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我的世界伤害计算机制解析 我的世界伤害怎么计算

时间:2017-01-07 14:05:33
  • 来源:DOU_GK
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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四.附魔保护

本模块不多说,我直接把他们抵抗百分比告诉大家吧(无图的话可信度确实不大,图即将添加)

4.1摔落保护(为了真实性,图会马上添加来进行对比)

摔落保护可以很好的抵抗摔落伤害,而且,抵抗效果非常好!

它们每级抵抗百分比不同

1级:约抵抗20%摔落伤害

2级:约抵抗28%摔落伤害

3级:约抵抗36%摔落伤害

4级:约抵抗44%摔落伤害

4.2火焰保护

火焰保护可以很好地防御火焰伤害,并且减少火焰烧灼次数。

1级:约抵抗6%,并且燃烧3次减少烧灼1次

2级:约抵抗12%,并且燃烧3次减少烧灼1次

3级:约抵抗18%,并且燃烧3次减少烧灼2次

4级:约抵抗25%,并且燃烧3次减少烧灼2次

4.3保护

保护可以很好的减免受到的伤害,并且保护等级越高越明显!

诺盔甲附魔了保护,则抵抗伤害计算公式为:

伤害-伤害*(盔甲防御+保护提供)

保护能抵抗除魔法伤害(瞬间伤害除外)减免所有伤害

保护1:全套附魔后,将额外提供1%的防御

保护2:全套附魔后,将额外提供3%的防御

保护3:全套附魔后,将额外提供6%的防御

保护4:全套附魔后,将额外提供10%的防御

五.特殊

5.1 抗性提升(生存模式下只能靠附魔金苹果得到此效果)

大家或许都有发现,在吃完附魔金苹果时,他会提供你一个抗性提升I,有心的人如果注意生命值,可能会发现,吃掉附魔金苹果后受到伤害比吃掉前少了好多(当然,伤害越高越明显,这种状况在RPG服最常见)。那么,抗性提升能提供我们多少防御呢?

首先,先用命令方块生成一个自带抗性提升1药效的骷髅。

其次我们在拿出一个木棍,为了直观的看到伤害所以要准备显血mod

我们用木棍(木棍攻击力为1,更容易直观算出抗性提升的抗性)攻击一下骷髅。看到自带抗性提升1的骷髅损失生命0.8,因此我们可以很直白的计算出:

抗性提升1提供20%的抗性,抗性2为40%

以此类推...

当抗性提升达到5级时,你会发现,居然不掉血了!因为抗性提升V提供了100%的伤害抵抗,所以无法受到伤害。同时,我们还可以发现,火焰,摔落,瞬间治疗(亡灵类生物不会受到瞬间伤害影响),凋零。都无法对其造成任何伤害了。

所以,抗性提升V就能让你在游戏里无敌了!

5.2 伤害吸收

伤害吸收是什么呢?别看这东西只提供给你两个黄色的心,就认为他没有用了。事实可不是这样的哦!很多人在战斗前都会吃一个来增加获胜概率,每颗黄色新效果跟你的红心相同,唯一不同的是,它无法像红心一样每5秒自动治疗一点血,用完就没了。如果你穿了护甲,受到的伤害跟第二部分的表格中会一样的(比如你受到木剑5点伤害,你此时是铁全套,你的黄心只会掉一整个,红心也是如此)。I级伤害吸收提供两个黄心,II级四个,以此类。

5.3 生命提升

生命提升的用处就是增加你的生命上限,它根伤害吸收不一样,增加后,会出现黑色的掉血心,这些心是可以慢慢恢复的。生命提升等级越高,提升的上限越多。

5.4 生命恢复

生命恢复会在有限的时间内,持续对你进行治疗恢复你的生命值,生命恢复等级越高,恢复速度越快。正常游戏中只能获取到I级,II级和V级(通过附魔金苹果)的生命恢复

I级约4s+半心 II级约1.2s+半心 V级约1s内+1心

5.5 瞬间治疗

瞬间治疗可以瞬间恢复你的生命值,I级恢复2心,II级恢复4心。等级越高恢复越多,而且是瞬间恢复,不是持续的。但是在平常PVP游戏中,因为节奏紧张,大部分玩家都会舍去口服的,而多带些抛掷的。但抛掷时要小心,不要砸到敌人哦!不然你就嘿嘿了……

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9.3
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Mojang
  • 发售:2009-03-10(PC)
  • 开发:Markus Persson,Mojang
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 标签:沙盒探险像素

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