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文明6战损比与战斗力精确计算方法解析 怎么算战损比

时间:2016-12-21 14:48:09
  • 来源:图蒿
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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文明6战损比与战斗力精确计算方法解析

情形,战损比

战斗力相当的30%:30%(1:1)(怀疑和现实战争的30%战损=战斗不能有关联)

战斗力差10、21%:42%(1:2)

战斗力差20、15%:60%(1:4)

以上是常见情形,由此可以推测出战损比和战斗力差成一个指数关系

每10点战斗力差造成2倍战损,分摊到两边约为1.4

每5点战斗力差造成1.4倍战损,分摊到两边约为1.2

战斗力相差15、18%:50%(1:2.8)

战斗力相差25、12.5%:72%(1:5.6)

战斗力相差30、10.4%:84%(1:8)

战斗力相差35、8.9%:101%(1:9.6)

以上结果适用于所有单位对战(包括攻城)

实际战斗会有一定随机性浮动,例如战斗力相当时实际战损为28-32,具体浮动比例没有测试

8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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