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战地1行动模式战术打法全攻略 全地图战术解析

时间:2016-12-14 10:05:12
  • 来源:碳235丿Symp
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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格拉巴山....这张图可以说让大批玩家真正感受到了意大利人强悍的一面。 因为历史上这场战役,也就是维内托维托里奥战役以意大利大胜为结局...然而在游戏里还原历史....反正本人也没见过多少次。

这张图要进攻方打过去的话,肯定是需要非常强悍的实力和配合的,首先本人说说自己琢磨出来的碉堡打法,碉堡就算一个小队的高玩都很难清理,所以要求整只队伍的配合。首先你需要两个载具dalao,一个开轻坦的 一个开AA卡车的,为什么要AA卡车呢?因为这张图防守方的炸逼非常嚣张!

本人大多数轰炸机击杀都是这张图打出来的,因为B点可以说是整个游戏人口最密集的地方,64个人一半以上都挤在这个地方,一波下去很容易就是4个人头,这种骚扰如果一直存续的话肯定受不了,所以必须要一个AA卡车,请AA卡车呆在红圈范围内,这样既可以把B点弄成守方禁飞区,同时也可以用机枪收拾任何想从山后过来的援军,以及作死探头的侦查。

轻坦的作用在于堵门,第一个碉堡赌靠后的门,第二个碉堡堵靠前的门,这样可以很有效的减轻攻坚神风突击小队的压力,然后突击小队进去有什么扔什么,后续的人一定要跟上啊,不要一个一个上去送,一定要集团进去扔手雷扔燃烧弹都可以...杀人是次要的,关键是要杀出“小队扫荡”,每杀出一个小队扫荡就轻松一分,多试几次能打下来。

碉堡之所以如此IMBA的原因就在于小队重生。另外谈一下,堵在门口互相扔手榴弹的行为基本是不肯赢的,想要靠人力优势在碉堡上面把点站下来这个非常需要运气,因为这要求你把另外一个点占了而且只留下很少或者不留人去守,另外如果防守方援军一波过来或者炸逼一波,基本前功尽弃。

然后最后一个点也是难点,首先是要把通向点内的黄色标线地道打通,这样我方援军就很容易进点,当然进点马上被人杀蹦也是卵用,所以建议从红色标记的正门直接攻入,这里很多人不知道的是,正门靠上那个地方是可以翻墙翻进去的,你可以翻到碉堡后面或者碉堡二楼,只要把两个碉堡的人肃清,这个点基本就拿下了。

P.S 这张图可能是唯一一个蹲狙有作用的图了...蹲在家里视野基本可以打全场...


帝国边境这图没啥好说的,既然都打到这里来了肯定是True Italian

本人打这张图进攻方输掉基本都是在最后一个点人力耗光,倒不是最后一点难打,主要就是人力到这里就很少了..因为这张图一共要打5段...

第三个点请侦查去这个红圈标示的山丘上去打,屠全场,第五个点不要直接一波从A莽过去,因为到这里基本人力就很少了 要节约!推荐从红色标示的三条路进去,然后进去把门一锁

然后是特么都被蹲狙恶心得不想打成了鬼服的石油帝国

不过说实话,这图在最后一点之前真的看哪边侦查更骚更会找输出位

我再次重申 没说不让你打狙 而是说别去打蹲狙,所谓的蹲狙就是指纯粹蹲在家里等对方冒头出来随缘一发的那种,这种狙对团队起不了任何作用,甚至你自己都玩着不爽,因为杀不了人。

我就建议,那种打不了冲锋狙的侦查,请你跑到黄圈标示的地方去打狙,那里视野好,如果你枪法好,基本都是捞薯的节奏。

然后是主攻,不要光想着从正面怒杠,因为我上面提过,这张图视野非常开阔,所以在进点的过程难免被随缘一发。请仔细想想,你家里那么多运兵船难道是个摆设?给进攻方那么多船就是为了让你从海上进攻,由于海岸对方狙击手基本是看不到的,所以请沿着红线路线在敌后方登陆,建议不要一登陆就直接弃船,留一个人呆在2号位,这样既可以让队友重生,也可以当做固定炮台,LZ上次这样搞,瞬间在敌后方生出来10个队友,敌人秒崩。

最后一个城堡建议先从A打进去,打掉A以后,一定要控制黄线标示的地道,最好从地道穿到B点,可以的话,沿着红线爆一波菊花,并且控制蓝色涂改的城墙..如果你把战线拉到这里..那就跟赢没区别了。


苏伊士这张图最大的特色就是连绵起伏的沙丘...

第一第二个点可以从红线标示的河岸线摸过去,侦查也可以在这里打狙,两个点最好是先拿上方的点

第三个点拿了A点就不要光想着从A正面推过去了,一定要注意右边也要去人,两面夹击让对方疲于应对,请蹲狙到黄圈位置找目标,A点上方那里也行,看住从上边来A的人

第四个点沙丘的位置其实是对攻击方很有利的...摸过去直接就能侧袭...

此图亮点自寻,我可是神医

这个点重要的是控制蓝色区域,不然你站点站着站着就飞过来一发狙击弹无比蛋疼:

第三第四都推荐先占领上边的点,因为援军方向视野开阔 尤其第四个点,占了A点直插后背,美滋滋。

最后一个点除非你们有载具大手子直接碾压,否则一定要肃清A B两点后再去弄C点,因为胶着状态下你过不来C点,我也过不去A,B点,这时候剩下一个C怎么办呢..要么载具硬杠..要么烟雾猪突..好在这个点防守方没有飞机,这也算是优势吧。

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