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极限巅峰操作及内容体验心得 极限巅峰好玩吗

时间:2016-12-09 16:22:23
  • 来源:凉宫春月
  • 作者:vincnet
  • 编辑:ChunTian
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社交与运动并存

极限巅峰操作及内容体验心得

在E3发布会就有曾提到,本作主旨是一款运动类的社交游戏,游戏以全程联网为基础(类似《全境封锁》)并且距离较近的玩家都会出现在游戏的地图中,彼此互相都是可见,玩家们可以互相邀请进行游戏,还可以将其他玩家邀请为自己的好友,促进友情或是…。游戏的服务器质量可以算是中上成,虽然延迟稍有发生,但从始至终并没有发生过掉线的问题,不过当同屏人数多起来时还是会有卡顿掉帧的现象发生。

极限巅峰操作及内容体验心得

虽然游戏以社交为主,但强制联网还是局限了一部分玩家

游戏内容存在欠缺

极限巅峰操作及内容体验心得

相较于其他三种形式,跳伞的代入感不是很强

极限巅峰》作为育碧又一个全新的IP,游戏的基础可以说是很好的,不过在游戏的内容上仍然还是存在着不少的欠缺,游戏的的画面初看之下确实有一种不可言语的意境,然而随着游戏的推进,游戏优化不足的问题便开始显露出来了,首先就是游戏的背景主题“雪”,游戏中的雪地使用了一整块贴图表现,而人物走过雪地所产生的路径也显得很粗糙。游戏中四大主题之一的跳伞的整体表现也并不尽人意,相比较滑雪和滑翔来说整体难度高了不少(笔者在中期几乎是看到跳伞就头疼= =),而随着游戏的深入甚至会有一种画蛇添足的感觉。而装备的设定在游戏中也并没有特别的体现仅仅作为装饰,这些无疑让人感到惋惜。

总评

极限巅峰操作及内容体验心得

讲真,风景真不错

纵观目前的游戏圈,很多游戏都有将极限运动加入到本体中作为扩充内容,而真正去制作一款以极限运动为主体的游戏却少之又少,这次的《极限巅峰》算是为极限运动游戏又添上了重要的一笔,并且给了穿梭于车水马龙之间玩家们一个接触“另一种生活”的机会,游戏主打的社交系统虽然在联网部分上局限了一部分玩家,但整体而言还算得上成功,加之游戏手感不错也不需要太复杂的操作,十分推荐给喜欢运动游戏的玩家们。

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9.2
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  • 类型:体育运动
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2016-12-02(PC)
  • 开发:Ubisoft Annecy/Ubisoft Montpellier/Ubisoft Kiev
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:沙盒竞速开放世界

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