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文明5城市扩张 文明5城市扩张优先级算法详解

时间:2016-10-14 10:37:10
  • 来源:Blutiger_Mond
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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买地价格计算:

1> 基础买地价格最初为50,每买一块地基础值+5

2> 计算地形权值(与扩地优先级的地形权值算法相同)

3> 目标地格的地形权值减去可扩地块中最低的地形权值,再除以3为地形影响系数

4> 若目标地格为资源,地形影响系数再-100

5> 地形影响系数最低为0,不得为负

6> 标速地价为基础价格*(100+地形影响系数)/100,向下取5的倍数

7> 例:若当前没有买过地且可扩地块中有一块白板平原,则一个二环白板平原或草原丘陵的价格应为50*(100+33)/100=66.5向下取5倍数为65;若是沙漠或苔原丘陵则应为50*(100+66)/100=83向下取整为80。

美国的昭昭天命,可以大幅降低买地价格(然并卵)

美国的昭昭天命,可以大幅降低买地价格(然并卵)

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8.1
已有392人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K Games
  • 发售:2010-09-24
  • 开发:Firaxis Games
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:写实建造经典

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