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七日杀方块制作教程 从零开始做一个自己的方块攻略

时间:2016-09-28 16:04:02
  • 来源:alwcelbd
  • 作者:夯大力
  • 编辑:ChunTian
0

开始配置文件里面设置Class 的值为Loot,这表示,这是一个储物箱。

但是我按E,打不开箱子。

如果有人也是同一种情况,请在Unity里面把Cube的长宽高,由1,1,1 改成0.99,0.99,0.99 后,再试。

如果还是不行,请把Unity里面,所有SelfBox改成小写的selfbox,并把SelfBox.xml里面的

<property name="Model" value="#Boxs?SelfBox" />

改成

<property name="Model" value="#Boxs?selfbox" />

如果还是不行,那么,再说。.....(按E点不到,这个问题么,我自己都试了好久才弄出来,主要是AssetBundle的名称,与GameObject的物理检测必须在顶级)

其实以上,是我自己碰到的问题,好多天了。按E就是E点不了,设置可拾取也是一样。。

而且,向上叠加也没用。

下面经过好多天,终于解决了问题,看图:

事实证明,以上方法还是不行。。

经过我无数次的测试,终于TMD找到问题了。

最终结果:

>

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8.5
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:The Fun Pimps Entertainment
  • 发售:2013-12-13
  • 开发:The Fun Pimps Entertainment
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:生存丧尸XGP游戏列表

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