您的位置: 单机 > 攻略 > 图文攻略 > 攻略详情

DOTA2凤凰大型攻略 DOTA2凤凰怎么玩

时间:2016-09-28 12:13:24
  • 来源:waiguoyuschool
  • 作者:阿承
  • 编辑:ChunTian
0

出装和加点

前话:一般人看到某个玩家玩某个英雄很强力,想学习第一想法是学出装,加点和操作。只知道了他们的出装,加点和操作并不能使得你对于这个英雄的理解和使用提高多少,最多让你能从0了解提高到碰到这英雄的门,连入门都算不上。希望大家学其他玩家的想法思路,加点为什么这么加?还能怎么加?是在什么情况这么加;出装为什么这么出,其好处坏处?还可怎么出?;技能为什么这么用,作用是什么?毕竟DOTA最大的魅力就是千变万化,一沉不变的出装加点就能打任何局那是隔壁。

出装和加点取决于你在开局时的自我定位以及自身的打法。希望大家记住最适合自己的就是最优组合。

凤凰可3号(劣势路单)可5号(对线辅助)。

无物理或者法球被动等后期技能1号X;后期疲软和面对BKB疲软两大致命伤使得在同水平局打2号位X;在没等级的情况下无强力控制无强力瞬间爆发同水平局4号X。

个人打凤凰不管打3还是打5都会鸡+眼。

三号位出门装:鸡+1眼+8吃树+2净化+1仙灵火 / 鸡+1眼+4吃树+1净化+2芒果 / 鸡+1眼+8吃树+1净化+1芒果

/ 鸡+1眼+4吃树+守护指环+2净化

五号位出门装:鸡+2眼+8吃树+2净化 给中2吃树

因为凤凰自身所有技能全部需要消耗自身血量为代价,所以充足的补充是凤凰前期对线重要的注意事项,并且凤凰虽是力量英雄但是是个纯法师缺蓝在前期也会很难受。前面提到出装和加点取决于自身定位和打法,我的打法是出秘法梅肯合卫士竞甲所以我偏爱出门8吃树,只有在得知自己面对三人又有沉默VS天怒巫医等等这类强力对线辅助的时候才出门带守护指环出绿鞋。

出门装——中期装备

三号位出门装为 鸡+1眼+8吃树+2净化+1仙灵火 / 鸡+1眼+4吃树+1净化+2芒果 / 鸡+1眼+8吃树+1净化+1芒果 后装备顺序为 鞋子——秘法鞋——梅肯——假眼和必要的真眼粉——卫士竞甲(顺风局,均势局)鞋子——秘法——梅肯——假眼和必要的真眼粉——点金手(逆风局)

三号位出门装为 鸡+1眼+4吃树+守护指环+2净化后装备顺序为回复指环——绿鞋——魔棒——梅肯或点金手——假眼和必要的真眼粉

五号位出门装为鸡+2眼+8吃树+2净化 给中2吃树后装备为 假眼或鞋子——假眼或秘法——假眼或梅肯——微光或点金手

扬长避短,凤凰的长处就是前期对线,中后期团战输出和团队回复;短处就是前期缺蓝,中后期单兵作战弱,后期面对BKB乏力,无物理能力怕沉默。我中期装备的选择大多数情况都是在考虑队友的前提下,在15min-20min gank 抱团推进时期个人认为团队回复至关重要,这不仅仅是团队回血也要回蓝,很多时候12号位英雄不出秘法,5号位没钱买秘法,4号位出自身回复加提高gank成功率装备秘法也不是必选,所以打3号的凤凰在配合队友击杀对面或者对线积累经济后出个秘法是对全队的极大帮助,外加自身有烈日炙烤使得在没有梅肯的情况下就可以给团队回血,再利用大招给自身回复。

出门装——中期装备(不出秘法情况)

很多时候面对对面强力的Gank压迫力,秘法鞋就显得特别昂贵。一般面对这种情况我会走 绿鞋——骨灰盒——点金 路线,这种情况需要身上随时带好TP参与尽可能多的战斗,同时需要带2-3个小净化虽然骨灰盒提供回蓝,但没有秘法的撑蓝量和瞬间回蓝凤凰前期释放技能还是会有点拘束。

中期装备——后期装备

由于个人出装以卫士竞甲为核心装备外加团队做派的打法,一般情况下在我出来卫士竞甲双方的团战优劣差距就有天壤之别了。

个人推荐凤凰后期装备为 卫士竞甲之后出羊刀,团队回复量得到保证后需要的是输出或者控制。然而一个强力凤凰在对面的情况下每个人脑中第一个装备就BKB,所以需要凤凰拥有更加强力的控制,拥有羊刀的凤凰配合凤凰冲击羊人的范围可以扩大1400码。同理西瓦的守护也可以,但羊刀仅仅比西瓦的守护贵950效果却远远大于950的价值。

如果是绿鞋路线凤凰,个人推荐绿鞋点金后直接西瓦。因为绿鞋骨灰盒点金或绿鞋魔棒点金都是追求自我发育,如果又想保证自己又想顾忌团队只会哪都做不好,所以绿鞋点金自我路线第一大件推荐西瓦的守护,有点金的加钱和不考虑眼梅肯等等其他负担,西瓦的守护会出的非常快,西瓦给凤凰加的蓝上限护甲可以使得凤凰在自我保护和技能运用频繁程度上不逊于走团队路线的凤凰。

加点

加点个人感觉大家对于凤凰加点的争论点在于主烈火精灵F还是炎阳炙烤R。可以说各有优缺,同前面的话适合自己的就是最优解。

还要回归到开具定位,三号位或者五号位。

三号位一级学飞问题不大,极特殊情况学F或者R(抢符一级团)不列举。

五号位一级凤凰冲击最优先,烈火精灵和炎阳炙烤看一级团和双方阵容特点选择。一级抢符团如果队友是VS 屠夫 SV 骷髅王这类有超强的一级控为了击杀对面推荐学炎阳炙烤为凤凰输出最高一级技能;如果是为了救队友要看对面是否有追杀能力,如果刚才说那几个在对面最好学烈火精灵4s一只4s一只施放让对面A不出来,救下队友,如果只能追着砍可选择凤凰冲击飞一下减速对面回来自己跑路就行(可千万别中途停了,自己也要看好起飞点)。

三号位个人因喜欢走团队路线出秘法鞋和8吃树的铺垫,一般会在5级有2级D3级F,此加点对于凤凰在6级前自身消耗最小,并且没有R使自己被定为也更加灵活。击杀时间点为3级和5级,3级有2级F可以4s一火鸟4s一火鸟消耗对面C并恶心他补刀,第二轮F就可击杀5级有3级F原理相同。这种加点和消耗法考验对于F的使用熟练程度,扔不到人都白扯。

小技巧:对面辅助一般会为保大哥过来A你,此时扔火鸟到辅助身上和他对A,除了天怒这种基本都不虚,一般情况扔两个对面辅助就会撤退,第三个看情况能杀就DF,意思是飞脸上再扔一个但是不停脸上,一般辅助就死了不死也残的不敢露头你就可以舒舒服服混线,到5级更容易杀。第二种为消耗大哥,一旦辅助去控符或者拉野,你就需要用F去消耗大哥,毕竟杀大哥对于全局的影响打过杀对面辅助。用F消耗需要注意突然性,即对面去补刀的时候开F扔第一只最稳,一般对面中一个不会警惕性太高第二只也可如法炮制,第二只之后需要留意对面辅助动向,没过来帮忙就,同击杀辅助用DF恶心大哥,第四只不急。三只火鸟足够让对面大哥吃个药甚至回家,否则慢慢吃树不敢上来补刀。同理配合普通5级拥有3级F击杀可能性更高,做法相同。

三号位如果走个人路线,并且队友有强力的控制gank英雄,此时可选择5级1级D1F3R。这种加点对于自身消耗较大,所以配合出装绿鞋优先级高于秘法为了弥补缺蓝还需魔棒,但输出很高容易杀人和配合队友出骨灰性价比很高,甚至骨灰可打出梅肯的效果。此种加点单杀人还可借鉴主F打法,只不过在第二只结束后判断对面动向安全后需要开喷火追对面中扔第三只,基本可杀,不死就用DF扔第四只稳死。

五号位需要观察队友英雄以及举动,如果大家是保守派,那就可DF对点,这样对于自身消耗小并且自己时刻可以处于比较安全的情况,而且高等级的F减攻速还可以保护大哥(如果是lina这种高爆发法师gank大哥主R都救不下不用辩)。 如果队友是激进派,那最好就主R,3级别就1级D2级R,队友控制住你就喷死对面。这种加点要时刻注意自身周边环境,因为一旦喷火凤凰就容易成为最显眼的目标,要随时D飞走而且绝对不能犹豫,别什么还差一点就喷死了,你喷死他你也死了这样最好,大多数是你先死,因为你掉双份的血。而且凤凰是很需要等级的英雄,更何况打辅助本来就经验少钱少,所以一切都要在自己不死的前提下进行技能释放和思考。

个人感觉加点主R还是主F就是6级前的事儿,后面没什么好说的。

6级别杀人小技巧:三号位1v1 1v2 1v3 全部基于6级别2级D3级F1级V加点 装备不用太考虑,满状态就行

1v1 对面Carry补刀就绕开兵A他并给第一只F,此时不要太猛否则他就跑了输出容易不够,待其返回补刀hit&run 加第二只,一般都会开始跑路如果是AM SPE PA这类有位移一般就用了,此时DFD意思就是追上去扔第三只,90%这种情况你会到塔下,然而不是高手或者了解凤凰的玩家第一反应是这沙插冲塔送,会回头一下但又A不出会耽误2秒,就在这两秒空挡里你需要判断你自己血量还能抗多少下塔的伤害以及敌方英雄技能(如luna月光),足够3-4下可扔第四只,不足要立刻开大绝对不能犹豫。无数实践证明越接近一下死的血量对面越不会跑,此时开大对面必死无疑,大结束飞走,完美!如果是Jugg需要两波F击杀,第一波用2-3只即可,目的是逼出转或加血棒,第二波F才是击杀,击杀原理同上。

1v2 一般优先扔F到辅助身上,辅助身板弱等级低容易击杀,击杀原理还是4s一个F配合普攻一个D伤害基本三只就死,CD好后再击杀大哥,方法同1v1。另一种情况是一个辅助保护如AM SPE这种必须需要人保护的C,那就需要观察对面站位,最好1F扔大哥,然后直接DFD进塔,此时凤凰血量不会太低敌方两人第一反应也是过来打你,2F3F同时扔两人,最好情况是两人聚集一起一只F就中两人,之后开大他俩必死一个,大结束后看跑路方向超远距离DFFF最好用三个命中率会高很多,1杀2,全身撤退,完美!

1v3 可同1v2第一种逐个击破,并且因为三个英雄一起打你蛋一下就是三下,一人两下你就死了。所以1v3能成功取决于3级和5级的消耗,只有在你到6对面基本没补给而且状态不满的情况下才可能1v3成功,三人一满血一半血一60%基本就可能打成一打三,不过不推荐大家冒风险挑战1v3,在对于自己扔小鸟技术不绝对自信和不好判断对面状态站位的玩家,尝试1v3必送无疑,碰到三人路还是装孙子为主。

6级打团,凤凰拥有1400码的飞切入,和同潮汐大一样范围的大招有伤害有控制,以及2技能超强的攻击速度减速,三个技能配合好就可以打出比潮汐跳大更加强力来的更早的团战。尤其抱团推进,如中路需插中路眼,夜宴上1T天辉下1T需塔后眼侦查好对面站位,本方人员集齐就可以开F先手飞入对面人群,天女散花扔F秒开大,这种团很难输,当然F都没扔到人那另说,或者对面有沉默系英雄,这么冲就是送。

从凤凰战绩就能看出我核心装备为卫士竞甲,点金手,宝石,后期大件出最多为羊刀贯彻以团队为核心的打法。

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
7.6
已有186人评分 您还未评分!
  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

3DM自运营游戏推荐 更多+