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无人深空白金深度评测 系统玩法画面全方位体验感想

时间:2016-08-13 17:14:58
  • 来源:dtw8888
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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单调的游戏玩法

作为一个几乎是纯单机的游戏,《无人深空》可玩的东西太少了。游戏中有着“里程碑”系统,也就是当玩家达成一定条件后给予的认证,实际上这9种里程碑就包含了游戏所有的玩法,这里可以给大家列举一下每个里程碑对应的游戏玩法。

实地探索:累积步行的距离——跑地图

遇见外星殖民者:累积发现外星人的数量——和NPC互动

收集词条:累积学习到外星人的语言数量——找石碑了解外星文化

累积货币:所持的最大货币数量——赚钱

消灭太空船:消灭太空船的数量——宇宙空战和飞船强化

消灭巡警守卫:消灭守卫机器人的数量——武器强化

极限求生:在一个星球生存的时间——跑地图(此里程碑在1.03版本中改成在极限环境下的星球室外生存时间)

太空探索:星系间跳跃此处次数——新星球探索

物种发现:扫描并上传的生物数量——抢先命名物种(此里程碑在1.03版本中改成完整扫描一个星球上所有物种的次数)

以上就是《无人深空》全部的玩法,没有联机合作对抗也没有除了跑地图之外任何可以做的事,宇宙空战还算刺激但是输了也没有损失,实际上就是正面怼,也没什么技术含量,不过战斗时的BGM相当给力,这点必须赞一下。

▲20多台飞船大战是这游戏给我最大的震撼

守卫机器人的里程碑是1.03后加上去的,所以也没有奖杯要求,作为我们仅有的2个探索时的敌人之一(另一个是食肉野兽),守卫机器人大多数并不会主动攻击,只有在玩家先攻击它或者非法采集资源时才会动手,顺带一提这机器人也是全宇宙统一规格,无论哪个星球都只有一模一样的2种。也许在之后的版本更新中,我们能看到更多有趣的玩法例如建造基地亦或是玩家之间的物品交易,总之现阶段,你地图跑累了,就只能关游戏了。

▲全银河系通用的2种守卫


优化实在不到家

在操作方面,《无人深空》的主机版实在做的太像PC版了,主机版没有快捷键哪怕是确定键,需要确定的地方都是需要用左摇杆当做“鼠标”,然后长按X确定。这个操作其实相当蛋疼,在空战时一旦我们没有了防护罩,想要补充就得如下操作:触摸板打开菜单——左摇杆移动到防护罩单位——按下X确定——长按X补充——再次按触摸板关掉菜单才能继续战斗,一般情况下敌人早把你射成蜂窝了。

▲费劲的加血操作

在收集界面也很蛋疼,看这一列列我们探索过的星球,竟然不能一键选择,依旧得蛋痛的长按X确定,这种设计真的很令人不舒服。

▲这么多行竟然没有办法直接上下选择

不过最重要的就是游戏的恶性BUG太多了,光是报错退出BUG就屡见不鲜,凡是在开菜单,存档等读取状态下,都有可能直接报错退出,而游戏不能随时随地存档,只能返回飞船或者据点才能存档,这玩意一报错,真的很恼人。

▲哦~又报错了

而其他细节的BUG也不少,若是玩家已经发现了一个星球上的所有物种,一旦没有在第一时间选择上传,那么就有可能永远无法上传,看着自己辛辛苦苦的收集奖励全部白费那可不是一般的郁闷。


寂寞又浪漫的宇宙旅人

“你喜欢寂寞吗? ”我想在玩这款游戏之前,最应该问自己的就是这个问题。在很多人看来,寂寞等于空虚无聊,直接嗤之以鼻;但同样,寂寞何尝不是一种浪漫,一种脱俗?若我们以感性或文艺的角度去看待这款作品的话,《无人深空》可能是真的是一款神作。

如果说游戏哪里让我觉得精妙的话,就是在探索遗迹巨石时,阅读其他种族的故事。这些只言片语和之前那么多“随机”不同,每段文字都确实是对外星文明的叙述,也许语言过于晦涩难懂,但实际上对于整个宇宙来说,我们其实是一名寂寞孤独的宇宙旅人,同时也是历史的见证者。

在降落到一个星球后,独自欣赏着周围的风景,或者有趣的动物一起散步在荒野之中,配上优美的BGM,若是景色美不胜收则截图留念,若这星球不美则潇洒回头。

▲可能只有《无人深空》能带来这么美的星球

我们以后会在遭遇到别的地球人吗?甚至说,我们可能根本就不是地球人?银河系的中心又是什么?如果你是一个视寂寞为浪漫的玩家,可能《无人深空》会给你超出意料的惊喜。

▲神秘而又迷人的文明


总结:

《无人深空》现在的处境很尴尬,若说它无聊透顶,难免会遭到喜欢这样风格玩家的反对;若说它是款神作,那套路和BUG实在难以恭维。喜欢的会着了迷无法自拔,不喜欢的会喷它一文不值,这也直接导致《无人深空》发售后评价2级化的出现。Metacritic的用户得分为5分,包括上百的好评和同样上百的差评,中评只有寥寥几十个。

▲Metacritic的用户得分

实际上若是以一款文艺向的独立游戏来看待它的话,《无人深空》算不上差,寂寞风格的展现与庞大的地图反而值得令人惊叹;但在之前的宣传以及定位上,它似乎在往一个万众瞩目的大作方向靠拢,这样一来玩家们可能会过分期待这款作品,导致会有不少玩家跟风,结果到手一看发现和自己想象中的完全不一样,这就很尴尬了。

▲它可能没有看上去那么好玩

虽然游戏的风格是好是差谁都无法下定论,但是这单调的玩法和差劲的优化使它作为一款游戏很难获得高分。Hello Games还是一个新的制作组,而从本作中看来,他们确实有着过人的想法,也许随着经验的增加,Hello Games会带来真正让所有玩家惊艳的作品,《无人深空》可能只是一个起点。

优点:

1:初上手时强烈的探索乐趣

2:音乐的契合度很高

3:大胆的创意

缺点:

1:单调的玩法

2:差劲的优化

评分:21/30

推荐人群:喜欢宇宙探索风格的玩家;视寂寞如浪漫的玩家

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6.2
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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Hello Games
  • 发售:2016-08-13(PC)
  • 开发:Hello Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4
  • 标签:沙盒生存太空

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