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群星 舰队配装结构抗护甲抗护盾详细解析

时间:2016-06-12 15:59:45
  • 来源:贴吧
  • 作者:半缘帅帅
  • 编辑:ChunTian
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群星 舰队配装结构抗护甲抗护盾详细解析

在游戏中舰队的配装一直被玩家讨论着,今天为大家带来舰队配装结构抗护甲抗护盾详细解析,一起来看看吧。

结构抗加的是血,是固定值,红色结构抗SML分别对应100200400,护盾也是固定值,5级护盾SML分别对应125,250,500,4级护盾则与红色结构抗一样,然而护盾是要电量的,所以在需要补充电池的前提下4级护盾不如结构抗,这里就只探讨五级。

五级护盾需要电SML分别对应153060,所以在不需要额外补充电池的前提下,五级护盾优于结构抗——我这里没有考虑护盾与其余武器的彼此克制,只想做一个简单的概念比较。

于是得出结论,当你配装的时候恰好余电,请上护盾,如果不余——我花过好几个小时确认过性价比,确认还是结构抗划算,所以配装时如有结构抗,请不要特意S位补上个电就能满足武器需求还特意放M位,就为了一个护盾或电容——那不划算。

最后是甲抗,护甲有两个特点,第一是它加的是免伤,而免伤与舰船本身具有的血量很有关系,第二个是它的收益逐步递减,譬如第一个L位提升免伤10%,第二个L位就只能提升8%,所以有了结构抗之后,和它配合的最好的并非护盾(确切的说,是非五级护盾),而是护甲——当然,这只针对大船,护卫舰这种有富余空位与能量还是上护盾最好——一定要是超级护盾,4级也可,3级以下不用考虑。

那么具体讲讲甲抗的减伤,甲抗减伤我用很朴素的算法,譬如要塞是8000血量,自带25%减伤,那么它的实际能吸收伤害就是8000*1.25,这时候上个L位的结构抗为(8000+400)*1.25=10500,而上L位5级护盾为8000*1.25+500=10500,两者收益一致——这是很粗浅的算法,但基本能说明概念。

那么上L位的中子甲呢?上了中子甲,减伤能从25%提升到40%,那这时的收益就是8000*1.40=11200,优于结构抗与护甲。

所以配装的基本概念就是在有了结构抗的前提下先满足电,然后有富余电就上超级护盾,如没有,就上甲抗观察减伤的变化。

例子:我家要塞耗电400,于是零点反应堆(SML3060120)L位3个,M位1个,满足电量还富余了20,20电给S位的超级护盾,余下5电放着。

然后给要塞塞满结构抗,此时要塞血量由8000递增至12200,减伤25%,实际能吸收伤害12200*1.25=15250+125的护盾

接着在L位塞一个中子甲,血量减少400变为11800,减伤上升至40%,收益为1.4*11800=16520+125护盾,高于前文结构抗,于是再继续在L位上一个中子甲,血量再减少400变为11400,减伤上升至50%,收益为17100,高于纯血的15250,也高于上一个中子甲的16520,于是再继续……

7.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2016-05-09
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒战争太空时间管理XGP游戏列表

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