群星泰坦上限
《群星》(Stellaris)的泰坦有数量限制,游戏默认为20艘的上限,每200海军容量就增加一艘,建造泰坦需要先解锁泰坦的科技,在工程学科技里,之后还需要在空间站建造泰坦建造工厂等模块,要是觉得20艘不够可以通过修改游戏文件来提高上限。 泰坦上限修改方法 修改游戏文件,在common里找到一个叫ship-size的文件,打开后搜索关键字titan。empire_limit = {base = 1max = 3(这里把修改为想要的数字)naval_cap_div = 200DONE

2019-03-06

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群星三大飞升路线
《群星》有三个飞升的路线,分别为灵能、机械和基因,灵能路线比较靠脸,求稳可以选机械路线,机械的缺点就是出得太慢,但是后期十分强,而基因路线则更加平稳,配合成人领导人能达到很高的产出。 三大飞升路线加成对比 领袖加成:灵能>机械>基因人口加成:基因>机械>灵能

2019-03-06

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群星飞升天赋顺序
飞升天赋的点法具体看要玩什么流派,种田流第一个飞升天赋槽位必点自然掌控,自然掌控可以省下许多的钱和科研点数,前期神技;想要快速扩张可以前期点出星海霸权用来扩地,到了中期就出飞地,后期飞升二连,还有10科技点不要忘记点了。 飞升天赋加点指南 太空族民要战列舰加堡垒前置科技,起码第二或者三个飞升槽位了,是非常好的科技,但是中后期了。第一个槽位,强烈推荐自然掌控,强无敌。什么边界加百分之二十,科研加百分之10,舰队上限加二百,包括后期飞升统统是渣渣。前期什么都缺,殖民地 好的地块基本都得清理,这个飞升省你所有清洁地块的科研支出,省你直接清地块的资源,最关键的你殖民的星球,哪块资源最好,点过科技后,生成的POP直接去。也可以如下这么点。前期星海霸权扩地,要种地就+5球。中期出飞地,后期飞升二连。抽空把+10科技点了。

2019-03-06

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《群星》铁人模式存档方法
在《群星》中,铁人模式就像它的名字一样,难上加难,不光不能用作弊代码,还不能随时存档,但是能完成许多成就。下面小编就将带来《群星》铁人模式存档方法,希望对大家有所帮助。这个方法在2.2依然可用 以后不能用的可能性也很小,万一哪天没用了还请及时提醒。玩铁人模式时如果你想在关键时刻保存游戏那么首先打开设置开启自动保存到云端 点击应用 然后正常退回主菜单界面 选择设置将自动保存到云端关闭 别忘了点应用 最后载入游戏你会发现有两个存档 有绿色标志的这个便是云端存档,这个存档你怎么玩都不会被覆盖同时又可以解锁成就(本地存档会正常更新,不用担心退游戏后进度还在云端),可以利用它SL很多带有随机性的事件或成就,如果你想将现有的游戏进度覆盖到云存档那么只要再次在设置中开启即可,以此往复。

2018-12-27

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《群星》全DLC100%成就指南
在《群星》2.2版本中,一共有95个成就,其中有10个是全新成就。排序按照从旧到新开始排序,此外还从耗时、运气、难度来给各个成就评分,分数是小到大,1到5星。主要讲解比较新的成就,顺便再把成就里的一些梗讲一下。 1.0版本 Brave New World:Colonize a planet美丽新世界:殖民一颗行星耗时★☆☆☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★☆☆☆☆除去喜加一的人从中可以看出有多少人玩铁人(笑)。梗出自莎士比亚的《暴风雨》,赫胥黎有同名小说,《文明5》中亦有同名dlc。 Break On Through...:Research a Rare technology突破…:研究一个稀有(紫色)科技耗时★★☆☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★☆☆☆☆“Break On Through...”和后面的“To the

2018-12-27

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《群星》修改巨型建筑上限方法
在《群星》中,巨型建筑耗时极长,但是建立完成收益也很高,为了更好的获取资源,就需要建设多个巨型建筑,但是同一时刻内只能允许建造一个巨型建筑,所以我们就需要“黑科技”。 通过everything的文件内关键词搜索,具体接触修建限制的方案如下:1、首先打开megastructure文件夹,定位各个巨型建筑的文件。比如戴森球就是01_dyson_sphere。2、具体语句解释:dyson_sphere_0 = {entity = "construction_platform_entity"construction_entity = "construction_platform_entity"portrait = "GFX_megastructure_construction_background"place_enti

2018-12-26

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《群星》2.2版本游玩心得
在《群星》2.2版本中,许多机制都出现了大型更新,可以说就是一款全新的游戏,许多老手在此也会有较多疑问,所有人都处于开荒阶段。下面小编就将带来由“56728229”带来的《群星》2.2版本游玩心得,希望对大家有所帮助。首先说BUG,这个比较重要。1、用官中造巨型建筑会直接闪退。解决方法:切英文造,完了切回。当然也可以用其它汉化mod。2、你的所有船都会直接过虫洞,但是不用科研船探的话不会对你显示虫洞通向哪里。说完BUG,来看看奇观(巨型建筑)吧。(我就是要造奇观)1、居住地。按理说和以前一样,但是新版本下人口十分重要,居住地反而成了一种迅速增加人口的工具。居住地上涨一个人口就可以花100块拉到其它星上去。建议populate慎用,有几个空的星球再用,不然可能会炸。2、科研中心。没变化,只是对比新版本下规划的科研

2018-12-26

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《群星》2.2.2版本人口增长方法
在《群星》2.2.2版本中,最重要的莫过于是人口了,有了人口就有了一切,所以无论有什么增加人口的方法我们都需要使用。下面小编就将带来由“飞影之狐”分享的《群星》2.2.2版本人口增长方法,希望对大家有所帮助。 总结一下人口增长有关的buff,除了政体和人种之外,不考虑吸引力buff。1、法令里面医疗运动增加人口。2、政策里面食物选项营养充分增加人口。配合法令粮食产量buff。3、星球决策食物发放增加人口。别用奢侈品发放那个是从其他球拉人变相减少其他球的人口产出,同理艺术飞地的艺术品也可以不插,到时候插理想城。4、传统里面,扩张树,殖民地增加一个人,变相增加人口,爆铺必备。5、社会科学,人口增长10%科技。6、城市建筑基因诊所10%需要奢侈品,克隆实验室20%只要电划算。7、然后是最厉害的奴隶世界。50%的奴隶增

2018-12-26

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《群星》2.1版本国家选择推荐
《群星》在最新版本2.1当中有进行了一部分的改动,玩家在国家的选择上也是有所变动,在众多的国家当中,选择一个什么样的国家开局可能就成为了玩家首先需要做的事情,在新版当中为大家推荐几个有意思的国家,可以娱乐也可以正常进行游戏。2.1版本国家选择推荐1、极端唯物+亲外 寡头制 机械师+巨型企业 人口特质:天生的工程学家+其它自选分析:该国家兼顾了人口增长、矿物产出和能源和科技(可以说是面面俱到),只不过这样做的后果是四者都不是完全精通。极端唯物和机械师都是增加机械科技权重,出智能人科技很快,然后就可以当一个机械国家玩,而且由于唯物吸引力非常高后面可以稳定一个顺民派系。该国家的魅力还在于唯物可以开启学术特权,能够增加科研产出。亲外思潮能够增加外交好感。不过三大飞升中无法选择灵能。推荐指数:四星2、极端亲外平等 民主制

2018-10-24

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《群星》灭绝政体开局思路分享
《群星》是一款很好玩的策略类游戏,游戏开始玩家可以选择阵营,其中包括各种细节要素,当然玩家还可以选择政体的属性,不过在高难度下想要真正的玩好是非常的有难度的,那么如果是在较高的难度下选择了灭绝政体,应该怎么开局,有应该怎么玩呢?一起来看看吧。灭绝政体开局思路分享最近有粉丝问我关于铁心大将的开局思路,索性我就写一篇比较全面的指南。此文章为半入门级,适合对游戏已经有初步了解的玩家向入门级过渡时阅读。Ps:本文的科技进程年份以一倍科研为标准,难度以大将为准,由于大将翻车是很常见的,需要勤加练习。其中大篇幅会叙述科技的选择。由于笔者水平有限,不足之处还请大家指点。一、开局思路1、铁心、洁癖类灭绝政体(分为特质理念选择、探路、防守策略、发展策略、飞升及传统选择)特质---人口特质很关键,对于灭绝政体,如何快速缩短与ai的

2018-10-16

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群星秘籍有哪些
群星秘籍介绍:1、按“~”的方式来打开控制台,并输入相应的代码来对游戏内容进行修改。2、常见的代码有增加金钱(cash #)、干掉国家(kill_county)、解锁全部科技和文化(research_technologies),还有的代码可以修改资源、行星类型、在非铁人模式下获得成就等。 详细介绍 秘籍 作用 cash #+ 指定数量能量(#为整数,下同)(默认5000)例如:cash = 5000金钱cash 888 = 888金钱engineering #+ 指定数量工程点(默认加到上限)(默认5000)minerals #+ 指定数量矿物(默认5000)influence #+ 指定数量影响力(默认5000)society #+ 指定数量社会研究(默认5000)physics #+ 指定数量工程研究(默认

2018-09-16

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《群星》增加巨神兵上限方法介绍
巨神兵是游戏2.0中新加入的一艘强力飞船,不过在同一时间,玩家只可以拥有一艘巨神兵,今天小编就给大家介绍一下要怎么增加可拥有巨神兵数量的上限,赶快来了解一下吧。 增加巨神兵上限方法介绍: ship size 文件里面colossus文件最底下有个max=1,那个改成2就有俩了

2018-08-31

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《群星》2.1版本适用小技巧介绍
群星这款游戏目前已经更新到了2.1版本,但是有的玩家却不太清楚之前所掌握的技巧在这个版本试不试用,接下来我就给大家介绍几个在当前版本也有效的小技巧,快来看看吧。 2.1版本适用小技巧介绍: 1、堕落篇 圣卫(圣地守卫者)不喜欢你殖民圣地菌菇,注意,这不是指蘑菇种族而是“军事孤立者”,不喜欢你和他有航道或者虫洞的接壤。也就是说版图上看着挨一块了,事实上航道连不起来p事没有2、航母和战列 由于本版本ai喜欢是艘船就上点防御,你的小飞机基本上就废了(鱼雷可以用蜂群导弹掩护打出伤害,你舰载机用啥?)而且由于点防御本身对舰就很弱,飞机也没引开多少火力因此,只要造船,请扔开h槽什么?你说h和p槽绑着的?这样你用不了点防了?那请找到驱逐舰,驱逐舰有p槽但没有h槽,完美另外,在研究出x槽武器后,战列一定要装上,不装x槽的战列和

2018-08-28

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群星stellaris2.0版本开局战报
基本数据:蜂群,截止2533年(还没胜利),8000星低均匀分布双悬臂,其他标准开局设置。乌托邦、利维坦、植物、智械。没有天启。感觉我抽中了神开局,周围毛都没有,所以自由扩张了好大一片地,碰到邻居以后发现要么有很好封路的地点,要么有野爹堵路,坐下还有一个亲爹看后门,所以前期的种田就有条不絮的展开了。平时习惯左右两条可言穿探路的我表示没有碰到什么来不及研究事件的问题,毕竟新版本就是要让你移动稍微困难一点,所以帝国的左右必须都要顾及需要考验你的调度能力。新版本吗,BUG还是有的,但是很少,可能是因为我没开天启吧?反正是完全没有影响我的游戏体验。占了一颗土著发现不能吃人,什么办法都试了,死活跟我说这里的食物铲除无法采集,直接全驱逐,控制台加食物。估计很多玩家不适应这个版本的原因是还没找到这个版本的思路,因为这个版本确

2018-03-01

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群星Stellaris2.0千倍宜居科研爆铺玩法
先说说国家设定,原则上一切为了传统(2.0球的科研惩罚低,但是一个球传统惩罚相对较高),所以选极端唯心(愚蠢的唯物-1000),月凝聚力+20%和一堆传统爆炸的建筑和政策,自由灯塔月凝聚力+15%;另外为了配合爆铺的需要加了高效官吏+2直辖,快速繁殖加20%人口速度,四海为家加快迁移;平等是为了影响力,平权派系。选魅力四射本来为了不被打安心种田的,结果感觉2.0的ai很友好啊,虽然不保独了,但是也不至于打你,或许可以把这个特质换为传统?进入核心打法说明前,先分析下2.0的破局之道:大家都知道1.9时代第四天灾最引以为傲的套路是单球哨站流,该套路最巧妙的地方是前期避开了所有惩罚,通过大拍哨站,圈野矿的方式,既避免了铺球和人口上的惩罚,又同时圈好大批资源,野矿,科研点数,科技飞快的同时国力日增,最成熟的套路了;(听

2018-02-26

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