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群星 1.1版对护卫的改变 1.1版护卫闪避削弱影响分析

时间:2016-05-30 18:23:27
  • 来源:糖宝宝
  • 作者:半缘帅帅
  • 编辑:ChunTian
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群星 1.1版对护卫的改变 1.1版护卫闪避削弱影响分析

很多玩家比较关心1.1版对护卫的改变,下面为大家带来1.1版护卫闪避削弱影响分析,一起来看看吧。

刚发现一个+10闪避的事件,所以上限有所提高。

首先假设闪避计算方式不变,依然是 ((推进器+战斗AI)*(1-舰种惩罚)+特殊材料+海军学院)*(1+将领加成+事件加成)。

假设将领加成最大仍是15+10+5=30%,事件仍然是15+10+5=30%,护卫舰种惩罚仍是0,特殊材料5,海军学院5,战斗AI 20%,推进器从原来40%改成了20%,那么护卫最大闪避就从112%变成了80%。而正常情况下大概能堆到60%左右,应该是比较平衡的结果。

而驱逐的话舰种惩罚是25%,那么最大闪避可达64%,正常情况下接近50%,但可以带1倍火力(尤其是那个L格子),所以可能会成为主流舰种。

另外提一下,1.1版对星球数量的惩罚简直是太不和谐了,这样唯一出路就是开局虫洞抢20+星球。

8.3
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2016-05-09
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒战争太空时间管理

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