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辐射4 预览加点心得 游戏未到加点先行

时间:2015-11-07 21:27:01
  • 来源:3DM论坛-paul-kellerman
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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辐射4 预览加点心得 游戏未到加点先行

因为我是只会玩自动瞄准的light user,所以还请core user绕道。考虑到游戏里有摇头娃娃,所以我的幸运是7,然后拿到升级娃娃就可以点选“死神突袭”了,呵呵。

之前也可以用“critical banker”把致命一击存起来,以备不时之需。

魅力6实属无奈之举,毕竟这代游戏里定居点是新元素,如果不玩的话,太亏了。

敏捷5是下线了,毕竟action boy/girl是能加快AP数值回复速度的,不点不行啊。

感知至少要达到能开锁的要求,4级是底线,否则面对容器里面成堆的瓶盖不能动,岂不是折磨人啊。

虽然智力水平有点低,但是考虑到5幸运的perk(有机会获得三倍的XP),应该能弥补一点脑子笨的劣势。

而且按照以往的经验,感知越高,自瞄的时候精度百分比就越高;所以用3级,在满足了“gun nut”这个perk后,剩下的点数就都给感知了。

如图:


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7.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2015-11-10(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻枪战剧情开放世界

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