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星球基地 完美建设攻略 新手开局建设指南 怎么玩

时间:2015-10-28 10:06:27
  • 来源:3DM论坛-zspeng1209
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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星球基地 完美建设攻略 新手开局建设指南 怎么玩

先来秀一下成果:

核心建筑近景:

第二星球也已通关 第二星球除了初始资源少 还有太阳耀斑?貌似是这个吧,反正人在外面会辐射,不治就会死。


又是一款不可多得的好游戏,目前玩的版本是,1.0.4B,没遇到BUG,感觉游戏完成度颇高。总的来讲就是在外星建设殖民地的游戏,游戏虽然是英文,但不影响游戏,图标都很直观,教程也很友好。

本攻略未讲解入门知识,一开始的时候推荐玩一下教程了解一下基础设施,然后还可以看一下逆风笑和王老菊的视频,入门足够了。

视频地址:

王老菊:点我进入

逆风笑:点我进入


经过10个小时的研究 研究出一套效率很高的方案 如下图:

何为效率高?人物要吃喝拉撒做很多事情,所以每天都有大把的时间浪费在走路上,如果可以让人物少走路,多干活,我感觉就叫效率了。上图所示的建筑方案不光高效,而且几乎不需要二期改造,直接毕业。

首先开局,开局我选的N10E8,这里空间很大,据我所知是最大的空地了,然后就是初期的建设,目标为这样:

近景:

中期上方的气门建造好之后就可以把下面改造成最终的样子了。目标团队组成见下图:

顺便发一下所有科技:

首先交代一下针对我的建筑方案的一些东西:

1,建筑物越大越好,因为空地的空间有限,而且运营效率更高;

2,风电站,最大的造3个足够,后期基地的耗能也就150左右,三个风电站正好,如果遇到意外电池和太阳能都挂了,想靠风电站只能靠人品,毕竟有风没风说不准,如果风量最大,三个就能支撑基地,如果没风,造100个也没用;

3,太阳能,主要电力来源,就靠它给电池充电,最后期的大太阳能产能110,实际上有俩就能支持基地运作,但为了快点给电池充电,最好是造4个,3个也行,但是多了没用,我感觉太阳能发电量达到基地耗电的两倍即可(任何阶段都是);

4,电池,一个能挺过初期,然后两个一直用到最后扩建外围能源建筑,三个基本满足需求,最后期6个能撑一天一宿;

5,三个氧气三个水井足够运作基地,前期一样一个,中期补一个,后期补一个,氧气要在基地对角造(健身房左上),距离远会导致供氧不足;

6,初期食物来源靠农作物,一样造一个,达到资源自给自足的时候尽快造三个产肉的机器,鸡肉牛肉猪肉一样一个正好,食物必须多样化,避免人物厌食,初期造农作物的时候循序渐进不要一下造太多,不然会缺氧缺水;

7,机器人是必要的,中期一定要有,没有机器人,你的人物会因为搬运物资而降低工作效率,而且机器人死了还能再造,招人不是招多了就是招少了很难调整;

8,医疗物资是主要经济来源,最小的实验室正好造3个产药的桌子和3个产肉的机器,没有医生不行,医生少了也不行(万一医生自己病了或者死了就完蛋了),医生数量最好3-5个,所以闲着也是闲着,正好造医疗物资卖,25一个;

9,解决人物快乐值的最好办法不是造娱乐设施,而是造大床宿舍,虽然住的人少,但是睡觉可以涨快乐。


初期开局攻略:

太阳能、风电、电池、水井、氧气,这些能源设施,要造就造最大,下面不一一提及。

仓库、餐厅、酒吧、农场,造最大的,其余全最小。

1,开局最需要的是氧气,没有氧气第一晚就要死人,开局气门不要离山太远,否则无法造矿场,然后依次造氧气、电池、太阳能、水井,如果开局没浪费时间也没搞错建筑顺序,天黑之前蓄电池能充够用一宿的电;

2,再造农场、酒吧、寝室,农场里造一个桌子、一个饮水机、一个电视、一个造饭机,寝室造2个双人床;

3,造农场、仓库、加工厂,农场放红色作物的前4个,以及第一个白色作物一个,医疗之物一个,共6个即可,加工厂造一个金属加工机,一个塑料加工机;

4,下方在离气门最近的正对门方向放下矿场,此时你的材料应该刚好用光(如果你没造错,或者反复拆建筑的话)。

这样基地目前氧气和水电都差不多够用,哪个不够,如果有材料,可以酌情补一个小的设施暂用,以后再拆掉,记得造到右边去,不要占用左边的主基地位置。此时基地可以生产食物,金属,塑料,算是度过第一难关,然后就是等生产出足够的金属造医疗仓和停机坪,没人受伤就造停机坪,否则优先医疗仓。

再补一个电池和太阳能,算是彻底结束初期,解决生存问题,如图:


中期发展攻略:

注意均衡发展,切勿极端大量的兴建新设施和器材。主要问题有以下几点:

1,扩充人员,目标为35人左右,一定先招10个生物学家,不然容易饿死。工人不用太多,6-10个即可,医生最好4个,卫兵给个5%的招募概率,最好只搞一个过来,两个也行,三个建议取档,因为多了真心没用,工程师目前需求量不大看看还差多少人到35,就招多少,找人一定要亲存档,招满人之后在管理界面把招募关闭了,人多养不活;

2,科技发展,需要造零件厂产零件了,不然设备坏了没零件维护就go了,芯片不着急造,机器人也不着急造,中期咱点钱可以先买几个搬运机器人,不贵,造个自动维修机就行,彻底解放工程师;

3,食物问题,实验室一定要尽快搞起来,三个产肉的机器是必要的,两个产医疗物资的机器是主要经济来源,卖的时候别卖光,留5个即可。餐厅的造饭机造6个就足够了,先造好通路和地面设备再造电视,否则有可能挡住造不了;

4,电力问题,先补3个大风力发电,沙尘暴的时候就靠它,相应的健身房和连着健身房左上角的氧气室也越早造越好。中期主要就是达到3风电、3氧气、3水井、3电池、3太阳能这个目标;

5,按着图里把主要的18个建筑以及内部设施搞齐备,以及围着主基地把每样能源设施造3个,就是中期所有要做的事了;

6,中期时刻注意商船,医疗物资和食物都可以卖,每样留5个即可,建议卖钱而不是换其他物资,专利神马的先别眼馋,后期有钱了全科技就是分分钟的事,商船交易时候的百分比是他的加价,建议40%及以下再交易,不然太亏。


后期:

主要是兴建防御系统和更新太阳能以及布局的调整,比如下方矿场那边的拐外气门。

设施其他地方想改也可以,要改什么就在别的地方再造一个,然后把就得拆了重造即可,一定要保证你的基地有完成的生态圈,切忌先拆后造,万一材料不够或者生存指标(电、氧、食物、材料)失衡,在调整回来之前就灭团了,调整之前先存档。


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9.0
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Madruga Works
  • 发售:2015-10-15
  • 开发:Madruga Works
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:探险建造

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