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超凡:双生 玩家章节铺排分析与剧情杂谈

时间:2013-10-20 17:53:19
  • 来源:fatbigbright_T
  • 作者:Annyroal
  • 编辑:Annyroal
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 《超凡:双生》玩家章节铺排分析与剧情杂谈

 《超凡:双生》玩家章节铺排分析与剧情杂谈

现在一周目结束,对剧情又有了一些新的想法,一是对于乱序的章节安排的理解;二是对一些剧情的杂感。

章节安排分析

本部分试图从一些细节着手对章节安排进行疏理,以尝试对制作人的章节安排思路做出基于个人理解的解读,旨在证明虽然整体来讲当前的章节安排可能并不利于玩家的理解,甚至对于开发团队所一直所坚持的“情感体验”存在一些不利的影响,但设计上并非随意为之。

本作的制作素质得到了广泛的肯定,但叙事顺序却一直饱受批评。批评认为章节安排过于松散和混乱,缺少章法。在初玩感受那篇帖子里提到,我的理解是制作人在有意构建一种像拼接拼图一下,把主角破碎的过去记忆重新组织起来的叙事风格。

而笔者认为如果把剧情分成不同的阶段,其实在松散破碎之中还是能够看到情节安排上的一些讲究的,但线索的确不是十分清晰,一方面是因为在不同阶段线索在不断变换,另一方面是因为某些章节的插叙造成了干扰,所以才使玩家觉得晦涩难懂。

另外,虽然章节不是按照时间顺序进行安排的,但制作人在很多章节中都有意识地(至少我认为是有意识地)为以后章节的剧情做了铺垫,下文笔者们会具体来说一说。

首先我们先来回顾一下正序的章节顺序(结尾部分会有些不同,这里以成功关闭黑太阳为例):

1. 我想像中的朋友:打雪仗,差一点杀死小伙伴。父母决定把小祖迪送走。

2. 初次会面:小祖迪与奈森第一次会面

3. 第一个晚上:小祖迪住在研究机构的第一晚

4. 孤独:养父母彻底抛弃小祖迪。

5. 实验:做实验猜卡片上的图案。

6. 晚上的交谈:奈森妻女去世。

7. 萦绕于心:通灵,让奈森与妻女告别。

8. 派对:参加派对,被欺负。

9. 和其他女孩一样:叛逆的青春期,偷跑去酒吧,差一点被强暴。

10. 聚魂器:关闭研究机构的聚魂器。

11. 诀别:与奈森告别,进入CIA训练营。

12. 欢迎来到CIA:在CIA训练营,成功通过考核成为探员。

13. 大使馆:第一次间谍任务。

14. 晚餐:与雷恩情投意合。

15. 任务:非洲的暗杀任务,发现被利用,与雷恩反目,逃离。

16. 逃亡:Tell them to leave me fxxking alone, 'cause next time —— I'll kill everyone。

17. 无家可归:与斯坦等人邂逅,重拾对生活的信心,短暂的温馨被火灾和小流氓的袭击打破。昏迷醒来继续逃亡。

18. 破碎:被热心的警察收留,SWAT追到,将之全灭。继续逃亡。

19. 纳瓦霍:逃至印第安部落,封印恶灵,决定不再逃避。PS:可能与杰发生感情。

20. 老朋友:与科尔大叔重逢,得知自己的身世。

21. 诺拉:去见生母,再次被CIA生擒。达成协议:用完成任务换取人身自由。

22. 任务简介:与雷恩等人重逢,准备一同参与行动。

23. 龙的藏身之处:关闭天朝的聚魂器。

24. 黑太阳:任务归来,关闭奈森启动的聚魂器。

25. 序章:祖迪自述一生。

26. 尾声:选择今后的生活。

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7.7
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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:SCE
  • 发售:2019-07-22(PC)
  • 开发:Quantic Dream
  • 语言:繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS3
  • 标签:女主人翁剧情互动电影

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