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《王权2:怪兽王国》新怪物兵种介绍

时间:2010-12-13 17:31:28
  • 来源:sazee
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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怪物王国特色:收税官(吸血鬼)和农民(地精)知道反击敌人,这个很有趣,基本上蟑螂这种小怪物的骚扰他们自己就能解决,也难怪,毕竟他们是怪物,终究是要比人类大胆些。

特别说明:好像怪物单位存在些隐藏技能,比如哥布林枪兵可以击晕敌人,但是技能里却没有任何一个技能说明能击晕的,高阶巫妖每次攻击都能恢复少量的生命值,哥布林的普通攻击有几率使目标中哥布林毒剂,持续伤血。

哥布林枪兵:不错的攻击力,不错的打架技能,可惜这些伙计对打架太执着了,遇到什么都往前冲,本来怪物初期就没有治疗兵种支援他们,他们还宁死不逃,这下直接导致哥布林枪兵阵亡率第一。

技能:

近战攻击:造成1倍近战伤害

嘲讽:强制目标单位攻击自己,并造成1.5倍近战伤害

击碎:造成3倍近战伤害

颤栗之手:降低目标单位的近战技能,并造成2倍近战伤害

活力:暂时提升自身的近战防御和远程防御

挑衅:强制目标区域的所有单位攻击自己,并造成5倍近战伤害

团队位置:廉价肉盾、炮灰

哥布林弓箭手:和人类游侠差不多的实力,不过其技能主要针对的不是野兽,而是其他比较有威胁的单位,如龙、亡灵,所以战斗力比游侠给力的多。

技能:

远程攻击:造成1倍远程伤害

否定射击:对魔法生物造成5倍远程伤害

灵魂射击:短时间持续降低目标魔法值,并造成1.5倍远程伤害

精准射击:造成3倍远程伤害

雷霆射击:对亡灵造成5倍魔法伤害,消耗魔法值

团队位置:廉价远程输出

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8.4
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  • 类型:即时战略
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2009-09-15
  • 开发:1C Company
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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