绝对可靠[星际争霸2]官方游戏特性介绍
《星际争霸2》将延续人族、虫族和神族史诗般的传奇。这三个截然不同的种族讲再次激烈碰撞。经验丰富的、经过升级的和全新的单位会在银河聚头,为各自的生存而挣扎!新游戏独一无二的单人任务将延续《星际争霸:母巢之战》的剧情,《星际争霸2》将在充满冒险和阴谋的故事里带来一批新的英雄和老面孔。此外,暴雪会继续提供无可比拟的在线支持:Battle.net,我们着名的团队会对服务器作出一些改进并增加更多的新特性,目的就在于将《星际争霸2》打造成最有竞争力的即时战略游戏。《星际争霸2》的游戏特性:*紧凑、激烈、高度平衡的即时战略游戏。*三个截然不同的种族:人、神、虫族。*各有特色的新兵种和单位。*惊天动地的单人战役“故事模式”*新引擎支持绚丽的特效、大规模军队和大量单位。*全力支持多人游戏,新的特色和比赛匹配系统将在Battle.

2007-11-21

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辟谣![星际争霸2]将依然承继RTS风格
前些时候CVG透露《星际争霸》的新作很可能是MMO类型而不是众玩家期盼的传统单机RTS,另不少RTS Fans伤心不已。但近日根据另一国外游戏媒体gameaxis的报道,《星际争霸2》将依然承继RTS风格。gameaxis根据来自韩国的消息指出,《星际争霸2》将是不折不扣的即时战略游戏,之所以有流言说《星际争霸2》将是MMO题材,那是因为暴雪的确有一个大型MMO游戏开发计划,但此MMO游戏并非基于《星际争霸》,也不会在5月19日与《星际争霸2》同时公布。

2007-11-21

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[星际争霸2]最新信息详细汇总
 发售时间及细节现在游戏开发的完成度为40%,正加紧制作中。就如同暴雪的一贯风格,将绝对保证游戏质量,因此实际上市时间仍未决定。暴雪表示,游戏将在一切都准备妥当后发售。对于有玩家猜测暴雪的游戏策略将受到Xbox Live以及《魔兽世界》巨大成功的影响而转向开发线上游戏,暴雪强调暴雪并不只是一间MMO公司,他们开发游戏的策略并不会受到以上因素的影响而改变。游戏的开发核心团队达40人,而且还有其他团队协助。游戏的开发从2003年《魔兽争霸3》开发完成后就已经开始,而现在已经有大量职业玩家参与到游戏测试之中。目前游戏开发的重点放在多人对战部分,暴雪将以最大的投入将这个部分制作地更加完美。注:当然,以暴雪的风格游戏上市之前,就算这已经作出来的40%也不一定就是真实游戏中的样子……系统及图象支持游戏的配置需求还没确定,但

2007-11-21

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暴雪暗示[星际争霸2]2007年将公布
在德国“莱比锡游戏展2006(Game Convention 2006)”大展上,美国暴雪公司(Blizzard)首席运营官Paul Sams暗示,《星际争霸2(Starcraft2)》将有可能在2007年面世。在接受媒体采访时,这位暴雪公司COO表示,《星际争霸》是他一直以来最喜欢的游戏之一。暴雪公司目前正在同时开发三款不同的游戏,而他自己将有幸成为向世界玩家公布《星际争霸2》的第一人。此外,他暗示暴雪公司将在2007年召开公司主线产品的发表会,但没有提供有关此次会议以及即将在发表会上公布的产品的细节资料。媒体广泛猜测,《星际争霸》和《暗黑破坏神(Diablo)》新作即将出现在此次发表会上。《星际争霸:幽灵》已死?!

2006-08-25

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星际2魔兽4来临?[暴雪]扩充RTS研发队伍
暴雪公司(Blizzard)近来都是围绕着《魔兽世界》忙碌,但似乎暴雪正在酝酿新的即时战略游戏。暴雪的官方网页显示,暴雪正在招聘一名关卡设计师,要求是应聘人员需具有利用任何流行的3D即时战略游戏开发工具进行开发的经验。虽然玩家热切期盼着诸如《星际争霸2》和《魔兽争霸4》之类的新作出现,但维万迪和暴雪公司的发言人都拒绝透露相关细节,只是表示“公司有若干新作正在开发中,短时间内便会公布。”

2006-08-03

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《星际争霸2》免费4.0版
  • 类型:即时战略
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:23.29GB
8
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