暴雪首次明确称《星际争霸2》无法08年内上市
近日来自VG247网站访谈中的消息,暴雪娱乐开发执行副总裁Frank Pearce首次透露《星际争霸2》(StarCraft 2)将会不在08年发售,他谈到“因为我们还需要很多工作需要做,至于什么时候发售暂时不能确定,但可以肯定年内是不会发售。”或者09年会发售吧?至于之前传闻的今年12月3日发售的销售网站,发售日期依旧暂定2008年12月3日发售,但部分销售网站登出公告谈:发售日期并没有得到官方(暴雪)确认。

2008-08-29

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《星际争霸2》官方技术文档解密
就在SIGGRAPH大会刚结束之后,AMD和暴雪在AMD官方网站上放出了《星际争霸II》的官方技术文档,通过游戏引擎技术的展示让星际迷们感受到越来越多的惊喜。画面优化给CPU带来考验着色方面,在使用原型的基础上利用3D Studio MAX让程序员对整体效果做最大的优化,反复的提炼使得整个作品就像被艺术家精心雕琢一样,配合上8000个独特的、不重复的线性着色渲染代码,使得Starcraft II与早期的游戏代码相比增加了N倍。在游戏制作初期,暴雪就认识到GPU的强大性能,因此在设计的时候就采用了以GPU为主的优化和大幅度图像质量增加。由于使用大量像素渲染操作,如果在游戏中当你选择了控制成百上千的zerglings或者marines等作战单位集体行动,势必造成CPU超负荷,即便是强大的GPU这也是一个考验。大量的

2008-08-28

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GC2008:《星际争霸2》进程报告 微调进程延续
在今年的GC2008大展上,展台上的星际争霸2已正式对外开放,吸引了大批玩家驻足游玩,在早期它就以同样的身姿出现于今夏的暴雪全球邀请展上。所以在写本文前我们就已对星际的雏形有了一个清晰的印象,本次我们很高兴请来产品开发部高级副总裁弗兰克.皮尔斯,请他来详谈目前的开发进展近况。皮尔斯解释说现在游戏脱离了不断完善和修正,已步入一个稳定期,但如果现在就把一切详细报道出来,他也不能保证游戏出炉还会作哪些戏剧性地移除或改变。目前游戏中新增一项技术,可以通过耗费矿料,来更为迅速地获取气矿。对此,暴雪公司讨论后决定,会在游戏后期创建一个能源动力室,如要建造这幢高级建筑,您就必须为此耗费大量气矿,所以这项技术显得犹为必要,同时,暴雪也曾落实几项不同的气矿收集方案,并预计在近几周内加以贯彻实施,由此,我们可以显而易见,究竟星际还

2008-08-27

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《星际争霸2》与AMD合作内幕透露
外电报导,Blizzard 于上星期之前与 AMD 异业合作,双方一同创造更多的商机,就好比当初《魔兽世界》与 nVIDIA 合作,一同大搞了「显示卡最佳化」此合作;也因《魔兽世界》空前的成功,当初标榜着玩《魔兽世界》搭配 nVIDIA 将会有最佳化的图像显示效果,让 nVIDIA 的显示卡产品获得了不错的销售成绩。这次《星际争霸2》与 AMD 合作,并非要来合作主打「使用 AMD 系列 CPU 就能获得高效能」,而是旧技重施的大力推广 ATI Radeon 之类的产品线,这之中也包括了最新推出的 HD 4800s 及另一家的 Geforce G200s。这对熟悉硬体的玩家而言,并不会让他们轻易的叛离死忠的显示卡阵营,但不熟悉硬体的玩家佔大多数;大家将会很清楚的看到,某些为了玩《星际争霸2》的玩家,因为不知道自

2008-08-26

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请准备好显卡《星际争霸2》3D技术简介
本文是参考《星际争霸II》的官方技术文档。原文档(PDF,英文) 下载地址1. SC2引擎的适应性。与其他BLZ的游戏一样,SC2也具有广泛的硬件适应性,可以从Radeon 9800系列和GeForce FX系列一直到最新的Radeon 4800系列和GeForce GT200系列。2. 与CPU相比,更强调GPU(Stress GPU over CPU)。如果在高特效设定下,SC2将会使用大量像素渲染操作,在大量单位战斗的情况下,不只是考验CPU,还更加考验GPU。3. 一个引擎,两个“世界”(Dual Nature of the Engine)。其实就是说SC2具有两个视角模式,一个是普通的RTS视角、一个是单人模式的RPG视角。当然在这两个模式下呈现的画面效果是有所不同的。4. 视觉特效(Based Ef

2008-08-22

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Best Buy 加拿大宣布《星际争霸2》12月3日发售
尽管暴雪多次澄清《星际争霸2》(Starcraft II )发售日期未定,今天来自国外媒体N4消息,《星际争霸2》将确认今年12月3日发售,北美地区多个著名销售网站已经定出发售日期为12月3日,广大的玩家已经可能不太相信,毕竟暴雪的作品不跳票是不正常的,不排除暴雪近期将宣布《星际争霸2》正式发售日期。相关在线销售网站链接:Best Buy 加拿大页面:http://www.bestbuy.ca/catalog/proddetail.asp?logon=&langid=EN&sku_id=0926INGFS10090117&catid=21148EBGames页面:http://www.ebgames.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=6

2008-08-21

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莱比锡爆料:《星际争霸2》估计明年也没戏
2008年8月21日讯 这回的德国莱比锡游戏展上,又爆出了点坏消息:即时战略史诗巨作《星际争霸2》估计明年也没戏!根据暴雪执行副总裁Frank Pearce所透露的消息,《星际争霸2》的BETA还要几个月才能出,如果他们还准备出BETA的话。 笔者真希望这不是真的,不过《魔兽争霸3》的BETA测试就花了N长时间,这么一来,2009年《星际争霸2》能不能发售都是回事,可能还要更晚!下面请看详细报道:试玩版跟WWI的完全一样在2008年的德国莱比锡游戏展上,暴雪仍然开放了《星际争霸2》的试玩区,不过这次的试玩版本,竟然跟将近3个月前的WWI上的完全相同!所以记者就直接找到暴雪执行副总裁Frank Pearce,希望能向他了解一下事情的细节。经过调查,记者了解到,目前的《星际争霸2》版本已经比较稳定了。在现在的版本中

2008-08-21

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《星际争霸2》掘金中国悬疑
《星际争霸2》及战网由谁带进中国的谜团尘埃落定。8月13日,网易宣布将把暴雪旗下《星际争霸2》和战网等引入中国,其在中国大陆的独家运营权授予网易的关联公司上海网之易网络科技发展有限公司,同时双方成立合资公司对游戏运营提供技术支持。这是网易在代理游戏战略上的重要一步,也是暴雪在中国战略的重要一步。受此影响,网易股价在8月14日大涨6%。与此同时,记者注意到,网易与暴雪合作的《星际争霸2》中文官网已经出现。但网易联姻暴雪,也给人们留下了更大的疑问:网易为何成了暴雪将《星际争霸2》带入中国的不二人选?《星际争霸2》与战网将如何运营?关于战网战网由暴雪于1998年随《星际争霸》上市而推出,是暴雪一个免费增值服务.所有购买正版暴雪游戏(即暗黑、星际、魔兽三大系列)的玩家,均有一个用来登录战网的CDKEY。如今战网已是全球

2008-08-19

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德国莱比锡游戏展暴雪提供《星际争霸2》试玩
  德国莱比锡游戏盛会 暴雪提供星际争霸2试玩和工作机会欧洲的玩家们现在有机会在即将举行的德国莱比锡游戏盛会上试玩星际争霸2以及暴雪其他的新游戏了,本次大会将于8月21日-24日在德国莱比锡举行。同时各位玩家还将获得到暴雪工作的机会。官方网站:http://www.gc-germany.com/index.php以下是暴雪论坛管理员vaneras的话:“我们很高兴能在今年的德国莱比锡游戏盛会上向大家展示暴雪的游戏。本次我们将提供星际争霸2的试玩版和巫妖王之怒给大家尝鲜,同时还将举行各种比赛和小游戏,还有精彩Live Raid。想在暴雪找一份工作吗?我们的工作人员会在此恭候,为你解答暴雪招聘的要求以及在暴雪的工作情况。带好你的简历,我们一起来交流如何在暴雪开始一份新的工作。官方网站:http://eu.blizz

2008-08-18

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网易并非暴雪首选《星际争霸2》入华需闯两关
8月13日网易成了暴雪战网的不二人选,不过网易也许并不是暴雪心目中的第一人选。完美的犹豫暴雪大规模洽谈战网在华代理权始于2007年的上半年,第一个“热门人选”是完美时空公司。暴雪首先是看中完美时空的开发能力。与盛大、九城等依靠代理起家的中国公司相比,完美时空是一个完全依靠自主开发的  中国游戏公司,并且已经连续开发成功3款3D网络游戏,这令同样崇尚技术的暴雪公司颇为认同。其次,暴雪看中完美时空即将上市这个时机。如果暴雪与完美在上市前合作成功,将会提升完美的品牌价值,使完美成为兼具研发与代理的公司,由此增加其上市的价值使暴雪得到额外的利益。完美和暴雪的谈判最终在价格上陷入僵局。此后,完美忙于在纳斯达克上市,就此淡出了暴雪的视线。一些业内人士认为,从战略上看完美放弃与暴雪的合作颇为可惜,同时这也显示出完美在与西方大

2008-08-15

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《星际争霸2》中文官方网站上线
从很久以前就期待《星际争霸2》和《暗黑破坏神》可以推出中文网站,现在《星际争霸2》终于推出了官方的中文网站,十分令人期待~ 下面是暴雪公司对于官方站的声明:自暴雪在WWI 2007上宣布正在开发《星际争霸Ⅱ》以来,一直受到广大玩家和媒体的高度关注。目前这款游戏尚在开发中,为帮助玩家了解有关这款游戏的基本信息,星际争霸II的中文网站www.starcraft2.com.cn现已上线,并将随着开发工作的进展,陆续更新网站内容,敬请关注。感谢您对暴雪公司一贯的关注和支持!美国暴雪娱乐股份有限公司2008年08月13日

2008-08-14

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《星际争霸2》中十大肉盾兵尴尬指数评比
目前,暴雪已经陆续公布了星际争霸2几乎所有兵种的相关资料,不仅有如雷神THOR、不朽者等血多皮厚的新兵种亮相星际2,原作保留的经典兵种单位的血量较星际1相比,都有不同幅度的提高,这让星际2“肉盾兵之王”之争异常激烈。不过今天我们不是来评比谁是最佳的肉盾单位,而是讨论下这些以血量高护甲厚的肉盾单位在实战中有什么尴尬之处。现在让我们看看星际2三大种族十大“肉盾兵”的相关数据以及它们的尴尬指数评比。让我们来了解下在星际争霸2中要做一名合格甚至优秀的肉盾起码需要具备的九项指标:一、单位类型:★★★★★合格肉盾首先应该是勇往直前,具备大无畏精神的地面近战单位,而不是躲在友军后方或者是空中安全攻击敌人的胆小鬼,否则再高的HP值也愧对“肉盾”这个称号。二、生命值HP:★★★★★高生命值意味着承受伤害总量越高,在敌军强力炮火轰

2008-08-13

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网易宣布将《星际争霸2》引入中国大陆
2008年8月13日,中国上海 — 美国暴雪娱乐公司和网易公司(NASDAQ:NTES)今天宣布,将暴雪娱乐旗下的星际争霸II,魔兽争霸III: 混乱之治,魔兽争霸III: 冰封王座,以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台在中国大陆的独家运营权授予网易的关联公司上海网之易网络科技发展有限公司。双方并且成立合资公司,以提供游戏运营的技术支持等服务,为国内玩家提供一流的游戏体验。暴雪娱乐首席执行官兼联合创始人Mike Morhaime表示,“网易是中国游戏行业的领袖之一,我们期待着与网易合作,为中国的玩家带来更高质量的娱乐体验。这次合作再次证明了我们对中国市场的长期承诺。”网易首席执行官丁磊表示,“我们很高兴与暴雪合作把星际争霸II和战网带入中国。暴雪世界级的游戏开发优势与网易的在线游戏运营优势结合在一起,必

2008-08-13

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传网易已确认拿下《星际争霸2》代理权
据网易内部人士凌晨透露,该公司已经与暴雪确认合作关系,官方消息即将宣布,但未透露双方具体合作内容。业内猜测该合作很可能与网易代理暴雪对战游戏《星际争霸2》有关。据悉,在一些分析师圈子中,网易与暴雪洽谈代理《星际争霸2》已成公开的秘密。上月也有消息灵通人士透露,网易已与暴雪公司就《星际争霸2》的代理权达成 初步意向。若合作顺利完成,网易将不仅迈出重新代理游戏的第一步,还将可能获得在中国搭建并运营暴雪战网(battle。net)的机会。早在今年1月份,游戏业内就传出消息称网易与暴雪洽谈星际系列游戏的代理权。当时有人猜测网易将代理的游戏是《星际争霸online》。但《星际争霸online》目前并不存在,或是部分人对《星际争霸2》与战网两个概念的误读。战网由暴雪于1998年随《星际争霸》上市而推出,是暴雪一个免费增值服

2008-08-13

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《星际争霸2》支持Havok物理技术
不支持多核心处理器是《星际争霸2》的一个缺憾,不过玩家也不用太沮丧,因为最新消息显示该作会提供对Havok物理技术的良好支持。据Starcraftwire.net报道,Havok引擎将给《星际争霸2》带来一定的物理效果,尤其是在战争中的破坏效果会非常明显,比如下边这个雷神(Thor)被杀并溃散的场景(点击查看GIF动画):据称,Havok将是《星际争霸2》的一个重要功能,但暴雪至今没有公开谈及,因此还不清楚具体会部署到什么程度,估计作战单位的移动、与周围环境的交互等都会得到加强。当然这会让我们联想到两件事儿:AMD和Intel-Havok合作开发物理应用技术、AMD与暴雪结成战略合作伙伴关系。

2008-08-13

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《星际争霸2》免费4.0版
  • 类型:即时战略
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:23.29GB
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